Obsah
- Rozhovor
- Prečo ninjovia?
- Sú tieto ninjovia slabšie ako predtým?
- Do tejto hry vložíte inverzný zákon ninjov?
- Rozdelili by ste túto hru ako horor na prežitie?
- Boli ste znepokojení robiť hru desivé, alebo ste len chceli mechaniku prežitia horor?
- Chcete nám povedať niečo iné?
- Ohnivý drak horí?
- Záver
disclaimer:
Keď som hovoril s Alecom Stamosom, tvorcom Poviedok o Odpadových hrách, prišli sme k dohode: otestoval by som jeho nadchádzajúci zápas a povedal mi, čo chcem vedieť. Tipy, lore, veľkonočné vajíčka. Čokoľvek.
Teraz mám vo svojom vnútri tajomstvá. Tajomstvo, že keby som vám povedal, že ninja bude poslaný, aby ma vyvrátil. Čitatelia, teraz žijem v neustálom strachu, keď som hral Ninja ohnisko.
Rozhovor
Sú všetky vaše hry prepojené?
Väčšina mojich hier sa odohráva vo vesmíre Renegade Sector, ktorý je akýmsi sci-fi prostredím, kde sa ľudstvo dostalo do vesmíru a bolo tam celé tisícročia a druh strateného umenia vesmírneho cestovania a znovu ho objavilo. [Ninja ohnisko] sa koná v rámci tohto nastavenia, ale bližšie k modernému dňu. V skutočnosti sa táto hra odohráva už v 60-tych rokoch. Namiesto toho, alternatívna verzia šesťdesiatych rokov, kde Sovietsky zväz vyhral Space Race.
Prečo ninjovia?
Táto hra je fenoménom predchádzajúcej mojej hry, Venušská pomsta, Bol som pracoval na sérii článkov pre moje webové stránky na úrovni dizajnu, a články mali hrateľné príklady v nich. Robil som jeden na budovanie úrovne okolo zdrojov mechaniky, ako je munícia. Rozhodol som sa, že to chcem preskúmať viac, takže prirodzený spôsob, ako to urobiť, bolo urobiť hororovú hru na prežitie, ktorá je známym žánrom pre nedostatok zdrojov a munície.
Zároveň som znovu vydával Venušskú pomstu ako sériu epizodických flash hier. A tak som si spomenul na poslednú úroveň z Venušskej pomsty, ktorá bola laboratórnym prekročením ninja vírusom. V tej hre to bol vtip, akýsi jazyk v tvári. Stanica bola umiestnená do karantény kvôli prepuknutiu zombie, ale potom sa tam dostanete a ukázalo sa, že to nie je zombie, je to ninjovia.
A samozrejme, ninjovia boli pre mňa opakujúcou sa témou, pretože som sa zaujímal o filmovú knižnicu Godfreyho Ho, hongkonského režiséra, ktorý v 80-tych rokoch vytvoril viac ako sto filmov cez dosť odcudzených stôp a vytvoril spravodlivo zábavné mythos s týmito filmami schlock.
Sú tieto ninjovia slabšie ako predtým?
Je to inverzný zákon ninjov. Zistíte to neskôr v hre v jednom z výskumných denníkov.
Do tejto hry vložíte inverzný zákon ninjov?
Áno.
Pre tých z vás, ktorí nevedia, Zákon inverznej sily Ninja, známy tiež ako Konzervácia Ninjutsu, je trope, v ktorom sa ninjovia stávajú proporcionálne slabšími, čím viac ninjov je prítomných.
Osamelý ninja je nezastaviteľný odznak.
Ale armáda ninjov je len mäso pre brúsku.
Táto istá matematika sa dostáva do svojej cesty Ninja ohnisko.
Rozdelili by ste túto hru ako horor na prežitie?
Z väčšej časti. Má na to trochu akčného prvku, takže je to pravdepodobne bližšie k Resident Evil 4, než by to bolo pre Silent Hill.
Boli ste znepokojení robiť hru desivé, alebo ste len chceli mechaniku prežitia horor?
Pracoval som s inými ľuďmi v minulých projektoch, ale Ninja ohnisko bol úplne sám.
Chcete nám povedať niečo iné?
Hra vyjde 20. septembra. Hlasujte za to na Greenlight. Oheň draka horí.
Ohnivý drak horí?
Áno. To je dôležité.
Záver
V ten deň som porazil celú hru. Trvalo to trochu viac ako tri hodiny.
Stamos ma uistil, že je ešte viac tajomstiev. "Ty máš väčšina , “povedal mi. "A tam sú nejaké ďalšie tajomstvá, ktoré ste vynechali."
Zvyšok našej hry a diskusia však išli striktne z rekordu.