Kým v MAGFestu minulý víkend, stretol som sa s búdkou na charitu známu ako AbleGamers Foundation. AbleGamers, podľa svojich webových stránok, je "501 (C) (3) nezisková verejná charita" založil Mark Barlet a Stephanie Walker v roku 2004 ", ktorého cieľom je zlepšiť celkovú kvalitu života pre osoby so zdravotným postihnutím prostredníctvom moci videohier . " Prečo sa najmä videohry pýtate? No, ako ďalej vysvetľujú:
Videohry umožňujú osobám so zdravotným postihnutím, aby zažili situácie, ktoré môžu byť v reálnom svete ťažké alebo obmedzené, poskytujú možnosti sociálnych sietí na udržanie duševného a emocionálneho zdravia a zúčastňujú sa na jednom z najväčších svetových zábav.
[...]
AbleGamers pracuje a obhajuje v mene komunity zdravotne postihnutých ľudí, aby zvýšili dostupnosť videohier a aby dosiahli ďalšie začleňovanie tých, ktorí potrebujú osobitné úvahy.
Dostal som sa do kontaktu s Craigom Kaufmanom, senior manažérom podujatí pre AbleGamers, a spýtal som sa ho na pár otázok o charite, o tom, ako oslovujú hernú komunitu a ako sa videohry môžu stať prístupnými pre všetkých hráčov.
Zanne Nilsson: Aká je vaša úloha v AbleGamers? Aké zodpovednosti máte?
Craig Kaufman: Som programový riaditeľ Charity AbleGamers. Mojou hlavnou zodpovednosťou v organizácii je koordinácia podujatí, ako je napr. Hranie herných konvencií pre terénne aktivity, a nasmerovanie našich fundraisingových iniciatív. Tiež som sa dostať do práce priamo s vývojármi hier, aby im pomohla pridať nejaké ďalšie možnosti prístupu k ich hry.
ZN: Ako ste sa prvýkrát zapojili do programu AbleGamers? Čo vás zaujíma?
CK: Jedného rána som sa zobudil s ťažkým prípadom Torticollis - krk bol prilepený nabok a nebol som schopný pohnúť pravou rukou o viac ako pár centimetrov bez neznesiteľnej bolesti. Moja situácia v Torticollis trvala asi 8 mesiacov, po niekoľkých komunikáciách s Markom z AbleGamers som sa rozhodol hosťovať 24 hodín Gears of War na získavanie finančných prostriedkov pre charitu. Po podujatí mi Mark zakladateľ poslal e-mailom, aby som mi povedal, že sme si kúpili dieťa s kontrolórom roztrúsenej sklerózy, po ktorom som sa rozhodol, že chcem urobiť viac.
ZN: Aké udalosti majú AbleGamers?
CK: AbleGamers sa zúčastňuje na mnohých podujatiach od hier až po podujatia týkajúce sa dostupnosti. Na herných podujatiach spolupracujeme s našimi partnermi v priemysle, aby sme mohli šíriť naše posolstvá, a to buď v našom stánku alebo na paneloch. AbleGamers tiež poskytuje rozhovory na rôznych technických podujatiach, ktoré hovoria priamo vývojárom a inžinierom, takže prístupnosť pre ľudí so zdravotným postihnutím sa zvažuje od začiatku až do konca. Často sa dostávame k udalostiam so zdravotným postihnutím s plným nastavením videohier a asistenčných techník, ktoré nám umožňujú privítať nových hráčov po prvýkrát. Kompletný zoznam udalostí, ktoré ponúkame, je uverejnený na našich stránkach a my sme radi, aby sa ľudia húpali.
ZN: Čo si prajete, aby hráči a vývojári vedeli o prístupnosti videohier?
CK: Veľa z toho, čo sa deje v prístupnosti videohier, je dobrá prax v dizajne hier. AbleGamers má príručku online zadarmo, že vývojári sa môžu pozrieť na http://includification.com/ a my sme vždy ochotní odpovedať na otázky, ktoré môžu prísť.
ZN: Je niečo, čo by naši čitatelia mohli urobiť, aby podporili AbleGamers?
CK: Existuje mnoho spôsobov, ako sa môžu čitatelia zapojiť, od hosťovania vlastného fundraisera, cez darovanie alebo jednoducho po nás na Twitteri. Pomáhame nám šíriť slovo prístupnosti na sociálne médiá ukazuje priemyslu, že existuje veľa podpory pre prácu, ktorú robíme.
ZN: Čokoľvek by ste chceli, aby naši čitatelia vedeli o AbleGamers alebo o jeho poslaní?
CK: AbleGamers má vždy iniciatívy a podujatia, najlepšie miesto na to, aby sme videli, čo robíme a kde budeme, je nasledovanie nás na @AbleGamers alebo facebook.com/ablegamers.