Rozhovor s Marco Rosenbergom z King Art Games

Posted on
Autor: Judy Howell
Dátum Stvorenia: 26 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
CONSCIOUSNESS AND PERSONALITY. From the inevitably dead to the eternally Alive. (English subtitles)
Video: CONSCIOUSNESS AND PERSONALITY. From the inevitably dead to the eternally Alive. (English subtitles)

Ak máte radi fantasy hry s veľkými otvorenými svetmi a skvelým príbehom, Trpaslíci môže byť hra pre vás. Hra získala veľa pozornosti na stránkach Kickstarter a sociálnych médiách. Našťastie som sa dostal do kontaktu s Marcom Rosenbergom, naratívnym dizajnérom pre KING Art Games a spýtal som sa ho na niektoré otázky týkajúce sa Trpaslíci.


GS: Po prvé, aké sú vaše skúsenosti s vývojom videohier?

PÁN: Za 15 rokov svojej existencie, KING Art Games dokončili viac ako 40 herných projektov. Medzi nimi sú dobrodružstvá typu point-and-click Kniha nepísaných poviedok a Havran, ako aj ťahová strategická hra Bitka svetov: Kronos.

GS: The trpaslíci je založený na fantasy sérii Markus Heitz. Plánujete viac hier založených na jeho iných knihách?

MR: Ak Trpaslíci je úspešný, uvažujeme o vytváraní hier iných kníh v sérii. Naše súčasné zameranie je však na to, aby kampaň Kickstarter bola úspešná a dokončila vývoj Trpaslíci.


GS: Chápem, že chcete, aby hra zostala verná knihám, ako to môže byť, ale plánujete pridať ďalší obsah, ktorý nie je v knihách?

MR: Áno. Aj keď hlavný príbeh je založený na knihe, ale pridávame bočné príspevky a dialógy, vďaka ktorým sa hráč stretáva s rozhodnutiami ďalekosiahlymi následkami. Niektoré z nich by dokonca mohol napísať autor románu, Markus Heitz.

GS: Okrem kníh od Markus Heitz, čo vás inšpirovalo k tomu, aby ste urobili Trpaslíci?

MR: Sme veľkí fanúšikovia fantasy literatúry, filmov a hier. Keďže King Art Games bola založená, bolo vždy jedným z našich cieľov urobiť RPG, ale najprv sme museli zozbierať skúsenosti a vedomosti, aby sme mohli realizovať projekt tohto rozsahu. Sme nadšení, že konečne prišiel čas a že sme schopní založiť našu hru na etablovanom príbehu Trpaslíci.



GS: Zostáva ešte 16 dní na Kickstarter. Aké sú vaše plány, ak hra nedosiahne svoj cieľ financovania? Akákoľvek šanca na opätovné spustenie?

MR: Sme si istí, že dosiahneme náš cieľ financovania. Toto je náš tretí Kickstarter a vieme, ako zapojiť hráčov, aby nás podporili. Už sme zvýšili viac ako 70% nášho cieľa financovania a stále máme približne 50% času na zvyšné zvyšky.

GS: Aká bola najväčšia výzva, ktorej ste doteraz čelili pri vytváraní a financovaní hry?

MR: Keď sme dovolili hráčom, aby cestovali po hernom svete na obrovskej mape sveta, bolo to veľa práce, aby sme z kníh zhromaždili všetky informácie o svete a premenili ich na krajinu, ktorá vyzerá a cíti sa geograficky správne.

GS: Plánujete pridať nejakú DLC do hry po jej vydaní?

MR: Nie, nie je plánované žiadne DLC, ale ako bolo uvedené vyššie, môžu existovať pokračovania založené na iných románoch série.


GS: Plánujete robiť nejaké hry v budúcnosti, ktoré nie sú Trpaslíci-příbuzné?

MR: Áno, určite plánujeme vydať viac hier v rôznych žánroch. Mohlo by ísť o pokračovanie Kniha nepísaných poviedok 2 Jedného dňa nás zaujímajú ďalšie RPG a neustále si robíme nové hry.

GS: Moja posledná otázka, wklobúk rady by ste dať každému, kto chce, aby sa ich vlastné videohry?

MR: Učenie-by-doing je spôsob, ako ísť do vývoja hier. Štart malé a zbierať skúsenosti, než sa snaží robiť ďalšie Wow alebo diabol, ;) A ak by ste niekedy uviazli alebo potrebujete radu, je tu obrovská komunita nezávislých vývojárov hier, ktorí sa radi podelia o svoje znalosti a poskytnú spätnú väzbu.

Ďakujem, Pán Rosenberg, pre váš čas.

Zostáva len 19 dní na financovanie a zdá sa, že hra bude úplne financovaná. Môžete sa pozrieť a dokonca financovať projekt na stránke hry KickStarter tu a uistite sa, pozrite sa na oficiálnych stránkach tu.