Obsah
- Systém Team XP
- Forts grant 800 XP pri zničení a veže grant 400 XP.
- Ničenie fontán, brán a stien neposkytuje žiadne XP.
- Nikdy neopúšťajte svoj pruh!
- Comeback XP je reálny a relevantný
- Cieľ, cieľ, cieľ!
- Žoldnierové tábory
- Dajte si pozor na vyššie úrovne protivníkov
- Vyrovnávanie mimo zápasu
Blizzardov vstup do arény MOBA, Hrdinovia búrky, má zavedené niektoré systémy, ktoré ho pomohli odlíšiť od iných MOBA, ale ktoré tiež nemusia byť pre novších hráčov také jasné. Účelom tejto príručky je ponúknuť hráčom niekoľko tipov pre nováčikov a niektoré spôsoby, ako zabezpečiť, aby ste získali úroveň na svojich súperoch!
Systém Team XP
v HOS, tímy zdieľajú množstvo skúseností a hrdinovia získavajú úrovne súčasne, čím sa zabezpečí, že celý tím bude na rovnakej úrovni. To podporuje väčšiu spoluprácu a tímovú prácu, ale môže tiež viesť k tomu, že tímy zaostávajúce v XP. Aby ste získali XP z prisluhovačov, musíte byť v rovnakej oblasti ako oni, keď sú zabití (tá istá oblasť sa zdá byť asi polovičná vzdialenosť od obrazovky). XP je tiež získaný z ničenia nepriateľských pevností a veží, ako aj zabíjania nepriateľských hráčov.
Forts grant 800 XP pri zničení a veže grant 400 XP.
Ničenie fontán, brán a stien neposkytuje žiadne XP.
Nikdy neopúšťajte svoj pruh!
Viem, že to znie ako zdravý rozum, ale hral som niekoľko hier, kde spoluhráči opustia jazdný pruh a nechajú nepriateľa, aby ho tlačil. To je zlé z dvoch dôvodov: váš nepriateľ sa stretne bez odporu voči tlačeniu a váš tím stratí XP.
Ak nie ste vo svojom jazdnom pruhu, nasiakli XP, ale nepriateľ je, váš tím môže rýchlo zaostať v úrovniach. Ako taký, v skorej hre, je to dobrý nápad, aby sa prítomnosť na dráhe, kým váš tím začne ganking a prijímanie cieľov.
Comeback XP je reálny a relevantný
Vo väčšine MOBAs, akonáhle tím začne snehová guľa, a jeden hrdina sa stáva mocným, nie je veľa, čo môžete urobiť, aby ste sa proti nim postavili. Hrdinovia búrky má zavedený systém na mierne obchádzanie tohto problému: bonus za podvod.
Ak je váš tím za súperovou úrovňou, váš tím dostane bonus vždy, keď je nepriateľ porazený, až kým nie sú úrovne rovnaké. Koľko XP je udelené, je určené na rozdielu medzi dvoma tímami a čiapkami na štvorúrovňovom rozdiele.
Toto funguje aj opačne; Tím v oddelení XP získa menej XP za zabitie hrdinu.
Cieľ, cieľ, cieľ!
Ciele sú pravdepodobne najdôležitejšou časťou HOS. Kým zabíja pomoc, zabezpečenie cieľov každej mapy bude hojdať prílivy bitky viac vo váš prospech viac ako len odstránenie nepriateľského tímu. Zdá sa, že zabezpečenie cieľov poskytuje nejaký XP, ešte som nenašiel žiadne konkrétne sumy ani potvrdenie tohto.
Aj keď ciele neposkytujú XP, mali by byť aj naďalej prioritou. Keďže tímové zápasy sa často dejú okolo cieľov, ste povinní získať XP.
Žoldnierové tábory
Žoldnierové tábory sú veľmi vyhľadávané, pretože robia vašu creepovú prítomnosť impozantnejšou a sú schopné tlačiť celé pruhy, keď sú ponechané bez dozoru. V súčasnosti existujú tri typy táborov: obliehanie, pomliaždenina a šéf.
Obliehajte obrie tábory sú skvelé pre útočiace veže, pevnosti a iné nepriateľské štruktúry.
Trytieri rip si cestu cez dav minion s ľahkosťou.
Šéf zničí čokoľvek, čo je dosť hlúpe, aby stálo v jeho ceste, prisluhovači, štruktúry alebo dokonca nepriateľskí hrdinovia. Zachytenie tábora tiež zrejme poskytuje XP, a zdá sa, že výška získaného XP závisí od toho, ako dlho bol zápas odohraný.
Nabbing tieto tábory tiež zabezpečuje, že máte výhodu nad svojimi nepriateľmi a majú konštantný tlak v jazdnom pruhu.
Dajte si pozor na vyššie úrovne protivníkov
Ako všeobecné pravidlo, mali by ste sa vyhýbať bojovým hráčom vyššie ako vy, pokiaľ nemáte spoluhráča alebo dvoch ako záložných. Nepriatelia na vyššej úrovni majú prístup k väčším schopnostiam a môžu mať v boji výraznú výhodu.
Mali by ste byť ostražití, aby ste sa zapojili do hrdinov, ktorí sú na úrovni 10 alebo 20, najmä ak máte nižšiu úroveň. Tým, že majú protivníci prístup k ich hrdinským schopnostiam, sú výrazne silnejší. Byť šikovný a zapojiť sa spoluhráčov, ak je to možné.
Vyrovnávanie mimo zápasu
Váš výkon v zápase a množstvo zarobených XP v hre určia výšku XP, ktorú získate aj po tomto zápase. V tomto zápase, moja 16, 055 in-game XP si započítala 87 413 skúseností s hráčskou úrovňou. Asi 5.44x in-game množstvo XP pre túto konkrétnu hru.
Pozrite sa na skóre bodov skúseností.
Tam je nejaká zložitá rovnica pre určenie, koľko XP dostanete, ale podstata zostáva rovnaká: čím lepšie hráte a viac v hre XP si zarobíte, tým viac budete odmenení potom.
Aj keď váš tím nehrá tak dobre, môžete stále získať smiešne množstvo XP voči hráčovi a hrdinovi!
TL; DR
- Pokiaľ ste v rovnakej oblasti ako minion, keď zomrú, dostanete XP.
- Forts grant 800 XP pri zničení a veže grant 400 XP.
- Ničenie fontán, brán a stien neposkytuje žiadne XP.
- Zabíjanie sietí nepriateľských hrdinov XP, ktoré určujú úrovne tímu.
- NIKDY nenechávajte svoj pruh v skorej hre.
- Zabitie hráča vyššej úrovne udelí bonus XP, ktorý určí rozdiel v úrovniach hráčov
- Zabíjanie hráča nižšej úrovne, ako si zarobíte menej XP.
- Ciele môžu alebo nemusia udeliť XP, ale môžu sa pohnúť v bitke vo váš prospech.
- Žoldnierske tábory udelili XP určené dĺžkou zápasu a zajatým táborom.
- Žoldnierske tábory udržiavajú tlak na jazdcov.
- Vyhnite sa hráčom na vyššej úrovni ako vy, ak ste sami.
- Nikdy nezapájajte hráča, ktorý má svoje hrdinské schopnosti a nie.
- Výkon v hre ovplyvňuje množstvo XP zarobené pre hráčov.
- Nikdy sa nevzdávaj! Nikdy sa nevzdávaj!
Tu to máte! Niektoré tipy pre začiatočníkov a niektoré spôsoby, ako získať výhodu XP nad svojimi nepriateľmi! Ak máte nejaké užitočné rady, prosím podeľte sa o komentáre nižšie pre ostatných hráčov!
Ak chcete získať informácie o tom, ako rýchlo vyrovnať váš hráčsky účet, pozrite si sprievodcu Danielle!
Robert napísal dva užitočné návody na tipy, ako stráviť svoje zlato, ako aj praktický sprievodca mapami dandy! Pozrite sa na ne taky!