Obsah
- rozdielna Homefront skúsenosti
- Hľadáte minulosť Problémy
- História sa opakuje
- Homefront Je mŕtvy, žije Homefront!
Oh chlapče, veci sa nedajú dobre pre Dambuster Studios / Deep Silver reboot Homefront volebné právo. Fóra sú naplnené až po okraj s hnevu hráčov, požiadavky na vrátenie peňazí, a odkazy na absolútne rock dno recenzia.
Dokonca aj stránky, ktoré konzistentne dávajú vyššie ratingy na čokoľvek, čo súvisí s FPS, sa chystajú na stredný rating. Je tu toľko návštevnosti v oblasti podpory oficiálneho fóra hry, že je to vlastne celý deň.
Každý príspevok Steam a Reddit na Homefront je vysvetlený v jedinom obrázku
Čo je teda so všetkou nenávisťou? Je tento hnev správne umiestnený deň po prepustení? Odpoveď je áno aj nie, a to aj v závislosti od vašej platformy.
rozdielna Homefront skúsenosti
Vo svojej recenzii, ktorá bola včera online, som udelila rekreáciu na otvorenom svete Homefront pevné hodnotenie 8 v mojej recenzii, dané po hraní niekoľko hodín týždenne pred oficiálnym dátumom vydania. Po návrate do hry v deň spustenia, aby ste začali s obsahom sprievodcu, som vážne uvažoval o tom, že by som toto skóre stratil Vzhľadom k mnohým technickým otázkam s PC edícia, ktorá vyskočila ďalej v I pokročila.
Aj keď je nastavenie zaujímavé a štýl hry kampane je veľa zábavy, pokles snímkovej frekvencie ho robí nehrateľným v mnohých oblastiach, dokonca aj na stredných počítačoch.
Dostal sa do boja s ohňom s viac ako len hrstkou KPA? Veľa šťastia zamerané na čokoľvek, ako sa pohybujete melasou. Našťastie v tejto hre nezáleží na smrti, pretože sa práve vraciate do najbližšieho bezpečného domu a vraciate sa do boja.
Očakáva sa, že náplasti vyriešia tieto technické problémy, ale to nie je útecha pre tých, ktorí si kúpili jeden deň (alebo horšie, predobjednané) a očakáva sa, že povedú povstanie v celej okupovanej Philadelphii. Pre tých, ktorí sa zaoberajú nehrateľnými snímkovými frekvenciami na PC, áno, je to naozaj tak zlé, ako by to všetko naznačovalo nenávisť - aspoň teraz.
To je spôsob, akým sa PC hráči cítia práve teraz.
Ak chcete porovnať skúsenosti, Vlastne som vyzdvihol verziu Xbox One a som rád, že na konzole funguje úplne v poriadku, a tam by som ľahko stáť v mojej 8 hodnotenie pre kampaň pre jedného hráča, ak budete kopať pieskovisko štýl beží v súlade s Far Cry alebo Tieň Mordora.
Tam sú samozrejme chyby, ktoré možno nájsť v jeden deň vydania. Problémy so zvyšovaním skóre Hearts and Minds a niektorých rozbitých questov sa v súčasnosti javia ako najviac sťažované, zatiaľ čo niektoré majú tiež problémy s popadaním alebo držaním sa za rímsy - veľký problém v hre zameranej na vertikálny prieskum.
Tam je určite dôvod byť naštvaný na tejto fronte. Je smutné, že vraj hry AAA sa čoraz viac uvoľňujú za menej ako optimálne stavy a potom sa fixujú neskôr po tom, čo sa všetky peniaze už rozdali, a to je trend, ktorý treba v odvetví hazardných hier prerušiť.
Hľadáte minulosť Problémy
Depresívna časť tohto celého debaklu je to mimo rámcových problémov na PC a hŕstka chýb, ktoré sa v určitom okamihu v blízkej budúcnosti určite zrušia, je tu skutočne fantastická hra pre jedného hráča.
Táto skutočnosť sa však stratí v mori nenávisti a Homefront: Revolúcia Zdá sa, že je určený pre tank na základe všetkých skorých negatívnych spätných väzieb.
Pre tých, ktorí sú skutočne schopní hrať kampaň, systém prispôsobovania zbraní na palube je množstvo zábavy, s ktorou môžete pracovať, a povaha hry na otvorenom svete vám umožňuje riešiť ciele v množstve rôznych spôsobov. Odvážny tón je zábavný odchod, a mesto má fascinujúce postavy a tony kútov a kľučky preskúmať. Ak sa nestaráte o príbeh, môžete jednoducho ísť okolo spôsobuje chaos cez Philadelphia a zároveň nájsť všetky zberateľské predmety.
Toto nikdy nezostarne.
Multiplayer je však ďalším príbehom, ktorý je v súčasnosti úplne mŕtvy, a to je veľmi zlé pre novo spustený názov veľkého mena. Pri štarte večer som musel čakať 4 - 5 minút, aby som našiel dvoch ďalších ľudí, ktorí by sa pridali do haly a dostali sa na zápas, a druhý deň sa nezlepšil. Porovnajte to s novo vydanými osud, kde je multiplayer úplne v plameňoch.
Režim Multiplayer Resistance je trochu nevýrazný a mohol by použiť niektoré vylepšenia. Napríklad, ak vaša skupina pozostáva výlučne z ľudí, ktorí nemajú pocit, že by boli tímovými hráčmi, môžete potenciálne sedieť a čakať na oživenie až do konca zápasu bez respawningu.
Musím dať vývojárom rekvizity celkovo ide o oveľa kooperatívnejšiu cestu a založenie každého scenára okolo skutočného herného príbehu, Ale skôr, než ponúkať ešte ďalšie zbytočné smrti zápas režim, kde každý strieľa na seba divoko, zatiaľ čo odpadky hovoriť.
Je tu tona prispôsobenia pre viacerých hráčov - ak môžete nájsť iných hráčov.História sa opakuje
Kým dôvody boli dosť odlišné, niečo podobné sa stalo s nešťastnou predchádzajúcou hrou, Na webe sa objavila tona nenávisti Homefront okamžite po prepustení (veľa z toho je podľa môjho názoru neodôvodnené), a to zaseklo, čo nepochybne viedlo čiastočne k zániku hry a dlhému čakaniu medzi iteráciami.
Zvláštne, pôvodne sa dnes pozerá oveľa láskavejšie potom, čo všetci mali čas stráviť hru - hlavne tými, ktorí teraz trashujú nové vydanie - a multiplayer je vlastne stále nažive a na 360-ročnej edícii je o päť rokov neskôr.
Aj v roku 2011 to všetci nenávideli.
Aj keď existujú určité legitímne dôvody tejto konkrétnej búrky kritiky pre pokračovanie, Je smutné vidieť, ako sa kultúra predohrávajúcich hier v posledných rokoch skutočne vyvinula v hernej komunite, najmä v žánri FPS.
Call of Duty: Infinite Warfare v súčasnosti nesie hlavnú nápor tejto kritiky v internetovej echovej komnate, kde jeden človek niečo povie a potom ju 10 ľudí vyzdvihne a vyhlási ju za zjavnú evanjeliovú pravdu predtým, ako hrali hru.
Tento dystopický partizánsky bojový titul padol za obeť podobnej búrke pred nenávistou, ktorá sa na vydaní zintenzívnila. Keď sa prvýkrát začali spúšťať videá teaser Homefront: Revolúcia napríklad, všetky pripomienky boli o tom, ako sa zdalo, že je to len ďalší TRESKA / bojisko klon bez rozlišovacích znakov.
To samozrejme skončilo úplne nesprávnym smerom pre kritiku, pretože hra je v skutočnosti neochvejná Far Cry Učeník, ktorý prešiel k mestskému prostrediu, ale tón už bol nastavený a škoda už bola vykonaná - všetko predtým, ako to skúsil niekto.
Homefront Je mŕtvy, žije Homefront!
Predajné čísla zatiaľ nevyšli a samozrejme je ešte čas na zhromaždenie s dobre umiestnenou záplatou, ale na základe toho, čo sa deje v deň spustenia a krátko po ňom. zdá sa, že Homefront je dlho očakávané vzkriesenie bolo celkom dobre zrušené.
Hráči už nemilosrdne zosmiešňujú predstavu o tom, že si vezmú plánovanú hru DLC, a zdá sa byť nepravdepodobné, že po tomto neúspechu sa plánuje tretí vstup.
Uvidíme, či sa história bude opakovať a titul bude dobre zapamätaný hráčmi roky po trati po povolení je mŕtvy a pochovaný.