Pixel Gladiator, indie Tower Defense hra Deadly Pixels, je zasadená do vzdialenej budúcnosti, kde brutálne gladiátorské bitky sú najvyššie hodnotené TV program v celom vesmíre. Hráč bol poslaný na opustenú planétu ako jeden z účastníkov výstavy, s cieľom prežiť čo najdlhšie, pričom sa bránil sebe a svojej základni pred nebezpečnými cudzími tvormi, keď miliardy divákov sledovali ich zábavu.
Prežitie je Pixel Gladiator 's hlavným režimom hry, kde cieľom je zarobiť čo najviac peňazí tým, že porazí nekonečné vlny nepriateľov a zároveň bráni a vylepšuje základňu až do porážky, čo sa stane, keď nepriatelia zničia reaktor v centre.
Okrem režimu prežitia, tam sú tri rôzne arény zúčastniť sa: Desert, Air a Underground. Všetky tri tieto arény pozostávajú z 10 vĺn nepriateľov a jedného šéfa a každá aréna je iná. V Aréne I (Desert) sa nezdá, že by bolo niečo zvláštne - ale je to užitočná etapa praktizovať, ak sa režim prežitia cíti príliš ohromujúci. Rocket Boots sa odporúča pre Arena II (Air), so základňou troch samostatných platforiem, ktoré musia byť skočil cez a zavedenie lietajúcich nepriateľov, zatiaľ čo Arena III (Underground) ponúka silnejšie nepriateľov.
Medzi vlnami môže byť základňa vylepšená stenami, vežičkami a inými zbraňami, ktoré sú potrebné na pokračovanie prežitia hráča. Hráčova zbraň môže byť tiež zmenená, akonáhle sa získa dosť peňazí na kúpu nového, hoci to trvá nejaký čas, kým sa získajú najlepšie zbrane, pretože hráči sa ocitnú zameraní na upevnenie a vylepšenie základňovej obrany medzi skoršími vlnami.
Akonáhle sa hráč dostane cez niekoľko vĺn, začnú sa objavovať silnejší nepriatelia. Keď sa objavia silnejší nepriatelia, hráči pravdepodobne nebudú mať dosť peňazí na lepšie zbrane - takže určité situácie môžu byť skutočným bojom, ak obrana základne nebola opravená alebo aktualizovaná. Množstvo peňazí získaných z zabíjania nepriateľov sa zvyšuje na plochách s kamerami, takže je výhodnejšie zostať blízko centra základne, aj keď riskujete, že prinesiete nepriateľov blízko reaktora.
Spočiatku sa hrateľnosť môže zdať pomalá, ale po niekoľkých vlnách, keď sa obtiažnosť zvýši, dostane sa o niečo rýchlejšie.
Prežitie nie je najlepší spôsob, ako začať pre nových hráčov - a hoci hra je skôr základná, chýba jej akýkoľvek návod. Pre hráčov je výhodnejšie začať s prvou Arena I (Desert), aby sa zoznámili so zbraňami a vylepšeniami a majstrom pred pokusom o prežitie. Odtiaľ, potom, čo sa zúčastní na čísle, ak ide o kola režimu prežitia, môžu hráči vyskúšať svoje šťastie na pokročilejších stupňoch Arena II (Air) a Arena III (Underground). Akonáhle hráči boli schopní dokončiť všetky tri arény, prežitie režim by mal byť vietor v porovnaní.
Hoci hra je slušná, Pixel Gladiatorostatné prvky sú skôr slabé. Umelecký štýl a hudba nevyniknú - a hoci nie sú hrozné, nerobia veľa na zlepšenie zážitku. Hra nemá v súčasnosti žiadnu podporu regulátora, čo nie je do očí bijúcou chybou v dôsledku základných ovládacích prvkov, ale bolo by pekné, keby hra mala aspoň tú možnosť.
Pixel Gladiator je v súčasnosti v Early Access, takže je to viac ako pravdepodobné, že sa hra časom zlepší - ale hneď teraz hra nedosiahla svoj plný potenciál. Hráči mohli získať rovnaké množstvo uspokojenia (alebo možno aj viac) z flashovej hry Tower Defense, ktorú môžu hrať vo svojom internetovom prehliadači alebo telefóne zadarmo.
Ak to však chcete skontrolovať, Pixel Gladiator je k dispozícii na Steam za $ 4.99.
[Poznámka: Kópiu Deadly Pixels poskytol vývojár na účely tohto náhľadu.]
Naše hodnotenie 6 Koncepcia hry Deadly Pixels je veľmi zaujímavá, ale ešte nedosiahla svoj plný potenciál. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean