Je chýbajúce Mindlessness Mistake pre MMO & quest;

Posted on
Autor: Tamara Smith
Dátum Stvorenia: 19 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 21 December 2024
Anonim
Je chýbajúce Mindlessness Mistake pre MMO & quest; - Hry
Je chýbajúce Mindlessness Mistake pre MMO & quest; - Hry

Keď premýšľam o tvrdých hrách, myslím si, že o úspechoch nadchádzajúcich bitiek v nadchádzajúcej bitke Svet Warcraftu (WoW) alebo podobnú hru MMO. Vzhľadom na nedávne informácie o WoW, môže to byť zastaraný pohľad na hry, ale to znamená, že existuje stereotyp o intenzite MMO, ktoré by som chcel spochybniť.


Nemyslím si, že MMO by mali byť intenzívne. Myslím, že vziať stránku z ležérne hry playbook a robiť PC hry, ktorá umožňuje bezduché interakcie by pomohlo AAA tituly ako World of Warcraft, Star Wars: Stará republika, a Dungeons and Dragons Online, Dokonca aj hry, ktoré sa už snažia uspokojiť príležitostné publikum Guild Wars 2 je potrebné premýšľať o spôsoboch, ktorými robia nízkointenzívne, bezduché „aktivity“, namiesto poznámok o životnom štýle.

Chcem tým povedať, že by ste sedeli a hrali Mario Kart 8 alebo Just Dance 4 na svojich Wii U so svojimi priateľmi celé hodiny, ale môžete len raziť tak dlho, pretože po dlhom dni, väčšina ľudí je príliš psychicky vyčerpaná, aby skutočne premýšľali o stratégiách a štatistikách potrebných na úspech s väčšinou moderných MMO.


Práve teraz prebieha obrovská debata o tom, či by hry vo všeobecnosti a najmä MMO mali byť kooperatívne alebo konkurenčné. Ak robíte konkurenčnú MMO, kde sú ľudia jednoducho povzbudzovaní k tomu, aby boli po celý čas zmysluplní, potom je to irelevantné, ale ak sa pokúšate vybudovať komunitu vo svojej hre, pozrite sa na tie hry, ktoré už tak dobre fungujú - ako hry pre viacerých konzolových hier a Facebook / mobilné hry.

Sú tu však výzvy. Guild Wars 2 sa snažil vziať Mario Kart a vložiť ho do svojej MMO s malou zmenou okrem mechaniky a nového mena, Sanctum Sprint, Bola to sranda, ale hra to nijako zásadne nezmenila. Ak chcete zábavné, návyková hra pre viacerých hráčov na počítači, vaše možnosti sú obmedzené. Nemohol som myslieť ani na jednu PC hru, ktorú by si mohol hrať s priateľmi, bez toho aby ste museli zvažovať stratégie. Mýlim sa?


Dobré postavy, slušná mechanika a krásna krajina sú to, čo posudzujeme MMO. Možno je to v poriadku. Chcel by som vidieť jednu príležitostnú hru pre viacerých hráčov, kde nemusíte križovať čísla, počítať pozície a koordinovať stratégie. Myslíš na niečo? Nemôžem.