Obsah
Teraz, keď sa prach trochu usadil z E3, môžeme sa pozrieť späť na všetky novinky a začať sa rozhodovať, ako budeme utrácať peniaze počas tejto ďalšej generácie hier. Tentokrát sme vydali stovky hier, nikdy predtým nevideli podporu pre nezávislých vývojárov a dve (alebo tri, ak počítate Nintendo) konzoly, ktoré zvyšujú latku toho, čo môžu byť hry v obývacej izbe. Bude to určite vzrušujúci čas, ale nenechajte sa uniesť. Rovnako skvelé, ako všetky herné novinky boli za posledných pár týždňov, navrhujem, aby sme ešte aspoň rok od skutočného "next-gen".
Ako teda definujeme ďalší gen? Aj keď existuje mnoho faktorov, ktoré by sa dalo povedať ako rovnosť next-gen, dovoľte mi, aby som ju rozdelil do troch hlavných kategórií: Služby, grafika a hrateľnosť.
služby: Konzoly súčasnej generácie sú medzi prvými, ktorí ponúkajú služby ako Netflix alebo Hulu, a mali by sme očakávať, že v PS4 aj Xbox One uvidíme ešte viac funkcií. Konzoly next-gen sa pokúsia osloviť tých, ktorí by inak mohli vynechať túto sviatočnú sezónu poskytnutím nových skúseností prostredníctvom aplikácie Kinect pre konzolu Xbox One alebo Eye for the PS4. Ako sa však Microsoft učí, spotrebitelia nechcú byť nútení do týchto služieb alebo trikov. Tieto veci budú skvelé, keď ich chceme používať, ale len vtedy, keď ich chceme používať, Budú rýchlo viac naštvaní, keď ich budeme nútení používať. Ak Microsoft a Sony chcú, aby sme sa zapájali do týchto služieb a funkcií, začnú ich uvoľňovaním, nie nútiť nás, aby sme ich používali, čo by mohlo trvať jeden alebo dva roky, kým ich jednoducho prijmeme ako nevyhnutnosť.
grafika: Grafická sila dnešných hier je ohromujúca. Sme na úpätí zázračného údolia a potrebujeme nájsť spôsob, ako ho prejsť. Zabitie hier, ktoré sme videli na E3, je impozantné, ale nič sa nevyvýšilo ako grafická inovácia. Iste, textúry vyzerajú hladšie a realistickejšie, ale nič, čo nám minulý týždeň nebolo ukázané, nie je nikde blízko toho, čo sme už dosiahli túto generáciu. Pozrite sa na túto snímku obrazovky:
Ako vidíte, Crysis 3, ktorý bol vydaný pred štyrmi mesiacmi, už prekonal väčšinu, ak nie všetky hry na E3 z hľadiska realizmu. Vývojári tak budú môcť dosiahnuť úroveň realizmu Crysis 3 v priebehu nasledujúcich piatich rokov. Keď tak urobia, až potom uvidíme skutočnú grafiku ďalšieho generácie.
gameplay: Bez ohľadu na to, aký dobrý je hardvér, alebo ako vyzerá realistická hra, ľudia nebudú hrať hru, ktorá ich nezaoberá a neposkytuje dobrú hrateľnosť. Zlá AI, mätúce pravidlá, mizerný príbeh a nudný multiplayer sú len niektoré z vecí, ktoré rozbijú hru a urobia ju nežiaducou. Z týchto troch bodov si myslím, že inovácie uvidíme skôr skôr než neskôr. Hry ako Respawn Entertainment Titanfall alebo Sony Online Entertainment Planetside 2 prinášajú inováciu a vzrušenie pre priemysel. Potrebujeme toto vzrušenie, aby sme povzbudili vývojárov, aby sa pozerali za súčasné modely hier a prinášali niečo nové.
Takže kým čakáme, kým budú nové konzoly dostupné, premýšľajte o tom, čo chceme vidieť v našich hrách. Potom, povedzme vývojárom, systémovým architektom a vydavateľom, čo chceme vidieť počas ďalšej generácie hier. Skutočný „next-gen“ tu ešte nie je, ale môžeme mu pomôcť spolu s aktívnou účasťou. Budúcnosť hier sa blíži, takže si to vytvorme tak, ako to chceme.