Obsah
- Buďme úprimní: naozaj hovoríme o VÝZNAMNÝCH rozdieloch?
- V dlhodobom horizonte budú dosť rovní, áno?
- A nakoniec ... kto sa stará?
Dovoľte mi, aby som bola jasná:
Som fanúšikom PlayStation. Hral som už od dní Atari a zatiaľ čo som vlastnil každú konzolu PlayStation a konzolu Xbox (so súčasnou výnimkou konzoly Xbox One), určite som do konzol PlayStation dal oveľa viac času ako všetkým ostatným.
Byť veľkým fanúšikom hrajúcim úlohu, to dávalo zmysel. PS1 a PS2 boli naozaj RPG útočisko a priznajme si to, PS2 mal celkom pravdepodobne najrozmanitejšiu, najpôsobivejšiu knižnicu videohier v histórii. Nie je to najobľúbenejšia herná konzola bez udania dôvodu a tento dôvod presahuje jeden rok.
Takže si myslím, že je to trochu v pohode, že multiplatformové tituly vyzerajú na PS4 teraz o niečo lepšie. Avšak, ja naozaj starostlivosť, ktorá konzola je technicky lepšia ako tá druhá?
Krátka odpoveď: Nie.
Buďme úprimní: naozaj hovoríme o VÝZNAMNÝCH rozdieloch?
Mimochodom, pýtam sa. Nie je technophile, sotva viem, čo je RAM. Vedieť prečo? Pretože som hráč a pokiaľ ide o mňa, boxy, ktoré hrajú moje hry, tak robia spôsobom čarovného sveta. Nezaujíma ma vedieť, čo poháňa systémy, pokiaľ pracujú a za predpokladu, že hrajú hry, ktoré milujem. Ako už bolo povedané, urobil som dosť výskumu v tejto veci, aby som vedel, že na povrchu aspoň PS4 sa zdá byť lepší ako Xbox One.
Chcem tým povedať, že nemôžete ísť týždeň bez toho, aby ste počuli o inej multiplatformovej hre, ktorá má buď lepší obrazový kmitočet alebo rozlíšenie (alebo oboje) na PS4, na rozdiel od Xbox One. Najnovšie je Skúšky Fusion, ale to je len ďalší v dlhej línii: Strážne psy, Tomb Raider: Definitívna edícia, Assassin's Creed IV: Čierna vlajka, Metal Gear Solid V: Ground ZeroesHry často narážajú na rozlíšenie 1080p a / alebo 60 snímok za sekundu na PS4, zatiaľ čo ich náprotivky Xbox One sú trochu plaché.
Dobre. Ale aký je rozdiel - naozaj - medzi 1080p a 960p napríklad? Argumenty za sekundu sú o niečo dôležitejšie, pretože ovplyvňujú hrateľnosť, ale Nezmapovaný vždy bežal okolo 30 FPS a staral som sa o to? V žiadnom prípade.
V dlhodobom horizonte budú dosť rovní, áno?
Stane sa to, však? Som ochotný sa staviť, že PlayStation 4 bude vždy o niečo lepší, pretože sa zdá byť o niečo silnejší. To je len všetko, čo som čítal (a sotva rozumiem všetkej terminológii). Tí, ktorí sú kvalifikovanejší ako ja, bežia všetky druhy testov a yeah, PS4 spravidla vyjde dopredu. Aj tak, ako plynie čas a vývojári sa viac oboznamujú s hardvérom, multiplatformové hry sa navzájom veľmi podobajú.
Pamätajte si na poslednú generáciu, keď multiplaty začali na PS3 hrozne? Orange Box nevedel dobre všetko na tejto platforme a som rád, že som ho dostal pre konzolu Xbox 360. Návrhári však začali používať PS3 ako vedúcu vývojovú platformu - okrem toho, že sa viac zoznámili s konzolou - a hľa a hľa, tento problém zmizol. Nie je teda logické predpokladať, že tieto menšie technické medzery sa počas tejto generácie zužujú alebo dokonca miznú?
O päť rokov odteraz predpovedám, že jediný skutočný rozdiel, ktorý uvidíme, je v PS4 exkluzívach. PS3 exkluzívne ako Posledný z nás Trumf niečo na 360 prísne z hľadiska technických prvkov a celkového výkonu, a môžete vidieť, že sa to opäť stane v tejto dobe. Ale pokiaľ ide o multiplatky, očakávam, že budú prakticky identické.
A nakoniec ... kto sa stará?
Bez týchto hier by obidva tieto stroje neboli ničím iným ako ozdobnými ťažobami. Iste, môžu robiť iné veci, ale vážne pochybujem, že niekto kúpil PS4 alebo Xbox One na účely ostatné hier. Film, televízia a iné internetové veci sú skvelé; robia tieto systémy skutočnými zábavnými centrami v obývacej izbe. Napriek tomu, zjavný zámer hernej konzoly zostáva v mojich očiach rovnaký. Preto len potrebujeme hry.
Nemali by sme sa starať o to, ktorý z nich je silnejší, najmä keď sa zdá, že obe strany sú dosť blízko. Na konci sú to len kvalitné hry. to je na čom mi záleží. Chceš sa hádať Halo 5 vs. Nezaradené 4? Dobre, to dáva väčší zmysel pre mňa, ako sa dohadovať o pár ďalších pixelov vytlačených z určitého systému.