Obsah
- Samozrejme, cena je veľmi veľký faktor
- Mimo ceny sú všetky veci väčšinou rovnaké ...?
- Možno je to výkonový kvocient
- Samozrejme, je to kombinácia faktorov ... ale práve teraz môže byť cena najdôležitejšia
Ako všetci vieme, systém PlayStation 4 viedol tretí predaj hardvéru ďalšieho generátora na tretí priamy mesiac v marci.
Spoločnosť Sony tiež oznámila, že celosvetový predaj systému dosiahol 7 miliónov. Spoločnosť Microsoft neposkytla verejnosti úplnú aktualizáciu predaja, pretože ohlásila, že Xbox One predal 3 milióny kusov k 28. decembru 2013. Spoločným presvedčením je, že PS4 je pred nami najmenej o niekoľko miliónov kusov.
Ale možno najviac rozprávanie je, že PS4 je ešte pred nami v Severnej Amerike. Toto je región, ktorému dominovala posledná generácia konzoly Xbox 360, často outsourcing PS3 pomerom 2: 1 a dokonca 3: 1.
Čo je dôvodom takéhoto obratu?
Samozrejme, cena je veľmi veľký faktor
To nie sú presne lacné stroje a ak hráči môžu ušetriť sto dolárov, pravdepodobne skok na príležitosť. Myslím si, že Microsoft podcenil odvolanie spoločnosti Kinect, pretože väčšina hráčov, ktorých poznám, ich neuvádzajú na vrchol zoznamu priorít. A mnohí sú naštvaní, že sú vynútený kúpiť príslušenstvo, keď vyzdvihnú Xbox One. S cenovkou $ 500, to je v podstate to, čo robíte: Platenie za systém a Kinect.
Sony pôvodne plánovala niečo podobné; zahŕňajú kameru PlayStation Camera s PS4 a účtujú 500 $. Robili správnu vec tým, že držali fotoaparát voliteľný, hoci to znamenalo, že spotrebitelia mohli skočiť do novej generácie len za 400 dolárov. Keď začnete faktoring v hrách, doplnkoch a zárukách, základná cena sa vždy rýchlo zvýši, takže chcete začať s najnižšou možnou základnou cenou.
Zdá sa, že mnohí analytici súhlasia s tým, že # 1 dôvodom pre prvé vedenie PS4 je jeho nižšie náklady na prijatie.
Mimo ceny sú všetky veci väčšinou rovnaké ...?
Priznajme si to, ani konzola nemala skvelý softvér. Obaja mali špičkové multiplatformové tituly tretej strany, ale chýbali exkluzívne AAA. PS4 mal Killzone: Shadow Fall a zručnosť kritici a hráči sa však zhodli na tom, že obidva tituly sa hanbia očakávaniam. Pokiaľ ide o Xbox One, malo to aj niekoľko exkluzív, ktoré sa tiež hanbili (Dead Rising 3napríklad), ale aj potom Forza 5, ktorý bol pravdepodobne najlepším štartovacím titulom v oboch nových systémoch.
Bez ohľadu na to, ako sa na to pozeráte, nezdá sa, že by niektorý systém mal výhodu z hľadiska softvéru. Ak sa pozriete na veci teraz, situácia sa moc nezmenila: Xbox One má teraz Titanfall Nezabudnite však, že PlayStation 4 dostal dobre prijatú a veľmi populárnu inFamous: Druhý Syn v marci. Väčšina ostatných hier je multiplatformových, takže by som povedal, že konzoly prichádzajú väčšinou dokonca.
Možno je to výkonový kvocient
V minulosti som povedal, že je mi jedno, ktorý systém je silnejší, najmä keď všetci vieme, že obe konzoly budú vyrábať hry, ktoré budú v nasledujúcich rokoch pozoruhodne podobné. Budem dať PS4 výhodu, pretože exkluzívne PlayStation vždy boli nad hlavou (IMO), ale to je o tom. Prevažná väčšina hier bude multiplatformná a prevažná väčšina z nich bude väčšinou identická v rámci PS4 a Xbox One.
Ako už bolo povedané, existuje veľa ľudí, ktorí chcú konzolu, ktorá má viac možností. Práve teraz, na papieri, sa zdá, že je to stroj spoločnosti Sony. Nezabúdajme na všetky tie titulky hier, ktoré sú technicky lepšie na PS4, či sa zobrazujú v plnom rozlíšení 1080p na rozdiel od 900p alebo na úrovni 60 snímok za sekundu na rozdiel od 45. Sú to titulky, ktoré môžu presvedčiť mocnú hladinu, aby zdvihol PS4 namiesto Xbox One.
Ale je to naozaj dosť na to, aby si tento predaj viedlo?
Samozrejme, je to kombinácia faktorov ... ale práve teraz môže byť cena najdôležitejšia
Nikto faktor diktuje výsledky, ktoré vidíme. Myslím si však, že je možné, že oveľa atraktívnejšia cenovka PS4 je to, čo jej umožňuje požadovať víťazstvo v prvých mesiacoch.Myslím si, že všetci sme vedeli, že konzola spoločnosti Sony bude trvať na konzole Xbox One v takmer každom inom hlavnom území sveta (Európa, Japonsko, Ázia), ale Severná Amerika bola vždy v spore. Rok 2013 nebol pre spoločnosť Microsoft z hľadiska titulkov veľkým rokom a spoločnosť Sony nepochybne profitovala. Verím, že z tohto fiasko stále profitujú.
Všetci vo všetkých, aj keď, 400 dolárov v porovnaní s 500 dolárov je veľmi veľký rozdiel v očiach mnohých spotrebiteľov, a že len môže byť primárnym bodom riadenia.