Obsah
Na tlačovej konferencii v Tokiu, LINE Corporation oznámila niekoľko nových podnikov, vrátane vytvorenia Epic Voyage Inc - nová spoločnosť s veteránmi z Gree, ktorí budú vyvíjať hry špeciálne pre platformu spoločenských hier LINE.
O LINE
LINE je platforma mobilných sociálnych sietí, ktorá bola predstavená v roku 2011 a teraz sa stala najväčšou platformou sociálnych sietí pre japonský trh. Je to podobné ako iné aplikácie a platformy mobilných sociálnych sietí, ako sú Skype, Viber, WeChat, Tango atď., V tom, že užívatelia si môžu voľne posielať textové správy, ako aj uskutočňovať hlasové hovory.
Pôvodne odpoveď na vytvorenie spôsobu, ako komunikovať po zemetrasení Tohoku v Japonsku v roku 2011, aplikácia stala nesmierne populárny v Japonsku, a tiež je široko používaný v krajinách, ako je Thajsko, Taiwan, Indonézia, India a Španielsko. LINE vyrábala japonská armáda Naver Corporation v Južnej Kórei, ale nepôsobila ako nezávislá dcérska spoločnosť pod názvom LINE Corporation.
V roku 2012, LINE predstavil hernú vrstvu do aplikácie, ktorá sa skladá predovšetkým z in-house vyrábaných hier, spolu s hrstkou hier vyrobených tretími stranami. Väčšina z hier sú príležitostné v prírode (ako "pripojiť 3" typ hry) a funkcie roztomilé zvieracie znaky.
O spoločnosti Gree
Zatiaľ čo Gree je technicky aj službou sociálnych sietí, je viac obyčajne považovaná za vývojára a vydavateľa mobilných hier. Hry, ktoré sa začali v USA, majú tendenciu mať k nim viac ako hlavný hráč.
Epická plavba
O tomto novo vytvorenom spoločnom podniku sa neuskutočnilo veľa detailov, avšak hry budú vyvinuté špeciálne pre platformu LINE.
Zdá sa, že toto je výhra pre LINE aj Gree. Pre LINE to vezme svoju hernú platformu na ďalšiu úroveň a môže ju dostať do popredia mobilných hier. Pre Gree to umožní, aby sa hry dostali do veľmi veľkej siete doma aj v Japonsku a na medzinárodnej úrovni.
OR ?
Ako užívateľ LINE sám, bude zaujímavé vidieť, ako sa hry budú vyvíjať pod Epic Voyage. Pre mňa je LINE viac médiom pre hranie hier pre voľný čas, zatiaľ čo Gree je platformou na hranie hier, ktoré sú o niečo viac zapojené. Snaží sa LINE rozšíriť svoj dosah mimo ležérnych hier a roztomilých postáv? Snaží sa Gree prilákať širšie publikum a začať robiť viac príležitostných hier?
Možno sa tieto dve spoločnosti stretnú niekde medzi nimi?