John Romero a Adrian Carmack sa zišli, aby vytvorili BLACKROOM

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Dátum Stvorenia: 13 August 2021
Dátum Aktualizácie: 15 November 2024
Anonim
John Romero a Adrian Carmack sa zišli, aby vytvorili BLACKROOM - Hry
John Romero a Adrian Carmack sa zišli, aby vytvorili BLACKROOM - Hry

Obsah

Legendárny vývojári videohier John Romero a Adrian Carmack sa opäť spojili, aby vytvorili novú FPS hru s názvom BLACKROOM, Oficiálna kampaň Kickstarter začala od dnešného dňa, pričom vývojári hľadali celkovo 700 000 dolárov na financovanie. Hra bude vyvinutá v ich vlastnom štúdiu, Nočné pracovné hry.


Kto sú John Romero a Adrian Carmack?

John Romero a Adrian Carmack sú dvaja zo štyroch spoluzakladateľov Id Software - ďalší dvaja sú Tom Hall a John Carmack, ktorí už nie sú súčasťou Id Software. Obaja vývojári boli súčasťou tvorby klasických videohier ako napr Commander Keen séria, DOOM, DOOM 2 a zemetrasenie.

John Romero je známy svojou vynikajúcou úrovňou dizajnu a programovania. Bol jedným z hlavných dizajnérov klasických hier uvedených vyššie. Adrian Carmack je umelec a bol zodpovedný za dizajn textúr, charakterových modelov a nepriateľov hier Id Software až po Doom 3.

Obaja vedia všetko, čo je potrebné vedieť o vytváraní hry FPS. Vidieť dva z opäť sa stretnúť je určite vzrušujúce. Ak niekto môže urobiť skvelú hru FPS, sú to tieto dve legendy priemyslu videohier.


Čo je to Blackroom?

BLACKROOM je viscerálna, pestrá a násilná strieľačka, ktorá prináša klasickú hru FPS. Bude to zmes skúmania, rýchlosti a intenzívneho bojového boja. Bude to rýchla hra, ktorá umožní hráčovi, aby kruh-strafe nepriateľov, používať zručný pohyb vyhnúť útokom, a raketový skok.

Hra sa odohráva v budúcnosti, kde spoločnosť HOXAR vytvorila technológiu, ktorá umožňuje ľuďom byť kedykoľvek a kdekoľvek. Sú schopné vytvoriť plne realizované holografické svety, ktoré sú nerozoznateľné od reality. A to všetko prebieha z vnútra obrovskej čiernej miestnosti.

Hráči preberajú úlohu Dr. Santiago Senora, Chief Node Engineer v HOXAR. Pri testovaní novej technológie odhaľuje znepokojujúce anomálie, ktoré spájajú skutočný svet s virtuálnym. Hráč je poslaný a prehnaný cez ohromujúci a nebezpečný rad simulácií. Otázkou je, ... čo zničíte BLACKROOM urobil skutočný alebo stratíte svoju schopnosť poznať rozdiel medzi skutočným a hologramom?


Dostať sa na skvelý štart

BLACKROOM Svoju kampaň Kickstarter už odštartoval. Ako písať to, že už dostal viac ako 100.000 dolárov z jeho 700.000 dolárov cieľ v rámci dvadsaťštyri hodín. Musím sa priznať, že ma vzrušujú správy a nemôžem sa dočkať, až uvidím viac BLACKROOM ponúkne hráčom.

Zdá sa, že vývojári smerujú správnym smerom, pričom sa k nim pristupujú rovnako BLACKROOM ako to robili DOOM všetky tie roky. Ich cieľom je zapojiť spoločenstvo všetkými možnými spôsobmi. Táto komunitná angažovanosť zahŕňa, aby bola hra plne podporovaná mod.

Môžete sa pozrieť na hry Kickstarter kampane tu pre všetky podrobnosti a videá zatiaľ vydané pre hru.

Aké sú vaše myšlienky BLACKROOM? Myslíte si, že John Romero a Adrian Carmack dokážu priniesť FPS, ktorý splní očakávania? Dajte mi vedieť v komentároch nižšie?