Bolesti kĺbov je bolesť hrať cez

Posted on
Autor: Morris Wright
Dátum Stvorenia: 2 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 19 November 2024
Anonim
Bolesti chrbta (držanie tela)
Video: Bolesti chrbta (držanie tela)

Obsah

Bolesť kĺbov Zdá sa, že by to mohla byť zaujímavá hra na povrchu: hrať ako viking, ktorý musí zabiť hordu po horde kostry. Bohužiaľ, vzhľadom k svojej holej mechaniky a strašné programovanie, hra nestojí za cenu.


znieť

Hudba v hre nie je prekážkou. Je to jedna z mála častí hry, ktorá sa robí celkom dobre. Okrem hudby, zvuky v tejto hre bude riadiť vás naštvaný v čase, keď ste ho porazili. Nepriatelia robia roztomilé kačica-ako zvuky po celú dobu, kedy sú na obrazovke; spočiatku očarujúce, tieto nepriateľské zvuky začínajú striehať do druhej polovice svojej hry.

grafika

Charakter postavy viking a kostry majú trochu kúzlo. Tiež sa mi páči spôsob, akým úrovne vyzerajú. Grafika a

gameplay

Kým hrateľnosť sa zdalo očarujúce z screenshoty a popis hry, ukáže sa, že je neuveriteľne nudné. Skladá sa zo štítu napadnutého nepriateľa, aby sa ochránil pred ich útokom a urobil trochu poškodenia, udrel ich mečom, aby si získal viac škôd a potom utekal pred útokom. Najprv je to ťažké, ale na tretej úrovni ste to s najväčšou pravdepodobnosťou zvládli; o štvrtú úroveň, budete sa nudiť. Jediná pauza, ktorú dostanete, je od jedného hitu, ktorý zabije kladivo a ktoré sa po chvíli tiež nudí.


Táto hra sa scvrkáva na kostry prichádzajúce v líniách, idúce dole platformy, a snaží sa na vás útočiť. Niektoré úrovne majú zaujímavé environmentálne riziká, ale veľa zábavy z týchto nebezpečenstiev je zničené zle naprogramovaná AI, Na niektorých úrovniach sa môžete dostať na platformu vyššiu, ako sa blíži kostry a pozerať sa, ako padajú na smrť, až kým nevyhráte.

Keď už hovoríme o zlej programovanie, táto hra sa zdá, že to nebolo playtested. Nepriatelia budú len pochodovať vľavo, ak ste naľavo od nich, alebo vpravo, ak ste napravo od nich. Čo to znamená, že sú len pochodovať na mieste, ak ste priamo pod nimi na inej platforme. Neviem, ako môžu tvorcovia ospravedlniť účtovanie peňazí za hru, ktorá má také do očí bijúce chyby.


záver

Ak by táto hra mala viac zbraní a bola kompetentne naprogramovaná, mohla by dostať sedem alebo osem. Základné myšlienky, ktoré sú za tým sú dosť dobré, ale realizácia robí to, čo je menej ako jedna hodina, aby sa zdalo, že to vyzerá ako desaťročie.

Naše hodnotenie 3 Táto hra by bola dobrá hra, ak by bola vykonaná v úvode do programovacieho kurzu.