Prvá skúsenosť väčšiny hráčov v simulátore vesmírneho vesmírneho výskumu Squad, Kerbal Space Program, niečo podobné bude:
Krok 1: Nasadte niekoľko palivových nádrží na veliteľský modul astronautov.
Krok 2: Umiestnite tukový motor na dno.
Krok 3: Na boku dajte pár… nie, šesť… zosilňovačov tuhých palív.
Krok 4: Spustite raketu.
Krok 5: Nasmerujte rovno do neba, až kým vám raketa nevybije palivo, za predpokladu, že ešte nevybuchla.
Krok 6: Buďte znepokojení, keď vaša raketa začne strácať rýchlosť a padať na povrch planéty Kerbin.
Krok 7: Dávajte pozor na hrôzu, keď všetci astronauti na palube vášho plavidla zomierajú v ohnivom dopade na povrch planéty, pretože ste zabudli pridať padák.
V siedmich jednoduchých krokoch ste účinne zabili Kerbinových najodvážnejších hrdinov ... Gratulujeme! Teraz ste dokončili svoj prvý tréning, aby ste sa stali inžinierom, fyzikom a vedúcim veliteľom programu Kerbal Space.
Po prvom zlyhaní si uvedomíte, že táto hra nie je taká jednoduchá, ako vyzerá. KSP prechádza hranicou medzi zábavou videohier a presnou fyzikou, orbitálnou mechanikou a raketou. To zabezpečí, že budete pravdepodobne zabiť znova, ale budete mať veľa zábavy robiť.
Hoci hra môže byť ťažká a nové výzvy sa objavia, ako budete postupovať, čo robí KSP Brilantný je spôsob, akým zjednodušuje vedu a matematiku za hrou, aby bol premyslene zábavný zážitok. Napríklad, aby ste dosiahli úspešnú obežnú dráhu a vyhli sa ohnivej smrti uvedenej vyššie, všetko, čo musíte urobiť, je uhol vašej rakety a potom nasledovať váš progresívny vektor, aby ste dosiahli rozumnú rýchlosť. Akonáhle sa vaša apoapsis dostane do dostatočnej výšky, urobte prograde horenie v tomto bode, kým nedosiahnete obežnú dráhu mimo atmosféry planéty.
Ak ste sa stratili v celej terminológii, nebojte sa. Našťastie, KSP obsahuje ľahko použiteľný nástroj, ktorý hráčom umožňuje plánovať a upravovať obežné dráhy jednoduchým pretiahnutím ikony. Akonáhle je vaša cesta nastavená, hra automaticky vypočíta, ako dlho budete musieť vypáliť, aby ste dosiahli požadovaný cieľ.
Hra poskytuje dostatok nástrojov, ktoré nemusia byť astrofyzikmi, aby boli úspešní v hre, ale chcete mať istotu, že tieto nástroje využijete. Ak máte v pláne misiu pristáť na Kerbin je "mun" jednoducho ukazuje svoju raketu k nemu, zistíte, že sa bude pohybovať v čase, keď sa tam dostanete. Akonáhle zvládnete orbitálnu mechaniku, potom ste konfrontovaní s novou výzvou vybudovať silnejšie rakety, aby ste dosiahli vzdialené mesiace a planéty.
Existujú dva herné módy, karanténa a kariérny režim. Kým v režime sandbox budete mať najlepšie a najvýkonnejšie raketové časti k dispozícii. V režime kariéry ste povinní vykonávať vedecké experimenty na vašej domácej planéte av celej slnečnej sústave, aby ste získali dostatok bodov na odomknutie nových častí vášho výskumného stromu. To vás núti tlačiť hranice toho, čo môžete robiť s časťami, ktoré sú v súčasnosti odomknuté, a nabáda vás, aby ste preskúmali nové oblasti slnečnej sústavy.
Napriek tomu však hra v súčasnosti postráda dosť detailov, aby sa prieskum stal skutočne pohlcujúcim zážitkom. Aj keď sú v hre niektoré krásne chvíle, ako napríklad vidieť východ slnka, zatiaľ čo na obežnej dráhe nad Kerbal, grafika nie je príliš pôsobivá. Hra je ohromujúca občas, ale s vylepšenou grafikou môže byť niečo na úplne novej úrovni.
Zatiaľ čo iné planéty a mesiace v hre majú jedinečné rozdiely, ako je ich farba, atmosféra a gravitácia, nedostatok detailov na týchto telách nie vždy odmeňuje rozsiahly prieskum jedného objektu v slnečnej sústave.
Napriek tomu je hra v Steam Early Access a veci sa môžu zlepšiť. Novším dodatkom bola misia Asteroid Redirect Mission, ktorá bola vyvinutá v spolupráci s NASA.
Hoci 26,99 USD sa môže zdať ako príliš vysoká cena za hru, ktorá je stále vo vývoji, hra obsahuje dosť na to, aby sa mohla naučiť a robiť si takúto cenu.
Koniec koncov, KSP môže byť najbližšie, čo ste kedy prišli k naplneniu svojich detských snov o cestovaní vesmírom.