Killer Instinct - Starter Guide - Základy

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Dátum Stvorenia: 12 August 2021
Dátum Aktualizácie: 1 Smieť 2024
Anonim
Killer Instinct - Starter Guide - Základy - Hry
Killer Instinct - Starter Guide - Základy - Hry

Obsah

Je to už viac ako sedemnásť rokov od posledného Inštinkt zabijaka hra Rare štúdio, a mnoho hráčov požiadať "bolo to stojí za to čakať," odpoveď, ktorú s najväčšou pravdepodobnosťou dostanete, je to, že ste to bolo. Inštinkt zabijaka je 2D bojová hra, ktorá kladie dôraz na ľahké, stredné a ťažké útoky, Linkery a útoky Tieňov. V tejto novej verzii hry, noví vývojári, Double Helix, tiež pridali zbrusu-nové funkcie, ako sú možnosti prispôsobenia, tituly, pozadia, ikony, posmešky a "Instinct Mode".


Nové Killer InstiNCT dostal obrovský upgrade, tieto upgrady sú úrovne návrhov, návrhy znakov, grafika, netcode, in-game mechaniky, nové ťahy pre postavy, zvukový dizajn, úplne nový charakter, v hre ohlásovateľ, a každý je obľúbený upgrade, Ultra komba , Tento nový štýl umenia Inštinkt zabijaka vyzerá absolútne úžasne, mojím najobľúbenejším osobným charakterom je dizajn postavy, všetko úplne modernizované.

Celková nová hra mechanika, spolu s niektorými zmenami postavy, sa bude podobať na veteránov zo série, ale pre novo prichádzajúcich, bude to dosť náročné. Avšak, s nejakou praxou a trpezlivosťou, hra sa bude cítiť oveľa hladšie pre vás. Verte tomu alebo nie, mechanici sú v skutočnosti celkom ľahko učiteľní.


Začnime na základoch

Ovládacie prvky sa budú podobať pouličný bojovník, údery a kopy, so silnými svetlami, médiami a nebesami. V skutočnosti je väčšina zápisov o útokoch a usporiadanie tlačidiel základov takmer identická pouličný bojovníkOčiam. Kvôli tomu, pouličný bojovník hráči sa na ovládacích prvkoch zdvihnú ľahko, ako v prípade systému combo Inštinkt zabijaka, To je miesto, kde sa veci trochu sťažujú.

Animácie pre každý útok sa budú líšiť v závislosti od postavy, krčenia, chôdze dopredu alebo dozadu, alebo skákania. Každá postava má vo svojom arzenáli aspoň dvadsaťštyri „normálnych“ útokov, z ktorých každý obsahuje silu a slabosť.

Tu je predvolený formát ovládania:

  • Svetlo Punch(LP)= X
  • Stredná Punch(MP)=Y
  • Heavy Punch(HP)=Pravý nárazník(RP)
  • Light Kick(LK)=
  • Stredný kop(MK)=B
  • Heavy Kick(HK)=Pravý spúšť(RT)
  • Všetky tri raznice(3P)=Ľavý nárazník(LP)
  • Všetky tri raznice(3K)=Ľavý spúšťač(LT)

Poznámka: Tieto ovládacie prvky môžu byť prispôsobené cez možnosti v časti "Ovládanie" v hlavnom menu.


kombá:

Ak ste hrali originál Inštinkt zabijaka späť v deň, potom budete vedieť, že komba museli byť vykonané špecifickým spôsobom, aby sa vytvorili nejaké rozsiahle komba. Teraz, s týmto novým kombo mechanikom, komba sú oveľa jednoduchšie vykonávať, najmä pre začínajúcich hráčov. Tam je trochu slobody / náhodnosti v rámci novej kombo mechaniky, je to, že hráči sú stále obmedzené na to, čo môžu urobiť pre začiatok a koniec kombá.

To znamená, že kombá MUSIA začať od „otvárača“, potom musia prejsť na „Linker“, „Shadow Linker“, „Manual“ alebo „Auto-Double“. Typické combo vyzerá takto:

Otvárač> Auto-Double / Manual> Linker / Shadow Linker> Auto-Double / Manual> Ender

Poznámka: Pre niektoré znaky existujú určité špecifické výnimky.

otvárače:

Openers môže byť akýkoľvek špeciálny alebo tieňový útok, ktorý necháva svojho súpera úplne zraniteľným pre akékoľvek následné aktivity. Niektoré útoky môžu okamžite priviesť súpera do vzduchu alebo na zem, zatiaľ čo sú možné vzduchové žonglovanie, tradičné kombá vyžadujú, aby bol súper pri státí omráčený.

Akonáhle ste začali kombo s otváračom, budete ho nasledovať s takmer každý útok, ktorý je k dispozícii vašej postavy. Akékoľvek tlačidlo, ktoré sa stlačí po otvorení programu Opener sa považuje za funkciu Auto-Double, ak urobíte ďalší špeciálny útok, nazýva sa Linker. Môžete ho tiež sledovať útokom Shadow, to je to, čo sa nazýva Shadow Linker.

Poznámka: Otvárače nemôžu rozbiť Combo Breakers.

Auto-štvorhra:

Auto-Doubles sa používa stlačením ľubovoľného tlačidla po útoku otvárač, linker alebo tieň. V rýchlom slede sa objaví ako dva základné útoky. V závislosti od rýchlosti sa intenzita mení, od svetiel, stredných a ťažkých.

Čím rýchlejšia je funkcia Auto-Doubles, tým je pre protivníkov oveľa ťažšie zlomiť, ale menšie škody. Čím pomalšie sú Auto-Doubles, tým ľahšie sa hráči rozbijú, ale ak sa to podarí, spôsobia najviac škôd.

Pre väčšinu znakov nie je možné Auto-Doubles používať postupne, musíte použiť Linker alebo Shadow Linker, aby ste mohli používať iný Auto-Double. Auto-Doubles je možné nahradiť manuálmi, je však oveľa ťažšie ich vykonať.

Poznámka: Znaky ako Jago alebo Sabrewulf môžu vykonávať viac ako jeden Auto-Double za druhým.

návody:

Manuál je jeden základný útok, ktorý sa používa počas komba. Správne načasovanie na to je veľmi prísne, čo robí to v podstate ťažšie vykonať. Podobne ako Auto-Doubles, aj manuály môžu byť použité len po Openers, Linkers alebo Shadow Linkeroch.

Po vykonaní otvárača, prepojovacieho článku alebo akéhokoľvek útoku na tieň bude čas pred ukončením komba obmedzený. V rámci tohto časového intervalu môžete použiť ľahký alebo stredný úder alebo kop, stlačiť ho príliš skoro, bude to mať za následok Auto-Double, ale robiť to príliš neskoro, môže to viesť k pádu komba.

vy musieť čas manuál dokonale, ak chcete poraziť niektoré z viac profesionálnych hráčov vonku. Príručky zmiažu mnohých hráčov, najmä tých, ktorí na nich nie sú zvyknutí - to je to, čo z nich robí takú veľkú hrozbu.

Manuály fungujú ako normály, z ktorých každá obsahuje určitú výhodu rámca. Tieto rámy určujú, koľko efektivity majú počas komba, bezpečné alebo nebezpečné, takže musíte byť opatrní, ktoré z nich používate. Jedným z veľkých aspektov príručiek je, že súperi budú mať menej ako polovicu času na ich rozbitie v porovnaní s Auto-Doubles.

To môže mať za následok obrovskú myseľ, že váš súper musí uhádnuť dokonale, ak chcú zlomiť kombá. V závislosti od snímok, ktoré môže mať príručka, môžete vykonať až dve príručky predtým, ako budete musieť použiť Linker alebo Shadow Linker. Toto spôsobí súperovi viac škody ako Auto-Double.

Poznámka: Údaje o snímku pre každý útok je možné zobraziť v režime Practice.

linkery:

Akýkoľvek špeciálny ťah, ktorý sa vykonáva počas komba, či už je to ľahký, stredný alebo ťažký, sa nazýva Linker. Môžu byť použité po Openers, Auto-Doubles, Manuály alebo útoku Shadow. Linker dodržiava pravidlo so svetlami, médiami a Heavies, ale namiesto rýchlosti, jeho počet hitov. Svetelné linkery sú jedným hitom, stredné linkery sú dva hity a aby bolo možné vykonávať ťažké linkery, musíte podržať akékoľvek tlačidlo, ktoré je ľahké alebo stredné, tiaže sú tri hity.

Ťažké Linkery môžu byť ľahko rozbité zručným hráčom, pre tento tretí hit bude zrejme ideálny cieľ pre Combo Breaker, buďte opatrní pri ich používaní.

Poznámka: Niektoré ťažké linkery môžu vyústiť do Endera, to samozrejme ukončí combo. Opäť buďte opatrní, ako ich používate.

Enders:

Ťažký špeciálny ťah, ktorý sa používa kedykoľvek počas komba, to bude mať za následok maximálne poškodenie a ukončenie komba. Nepoužívanie Ender môže viesť k strate potenciálneho poškodenia, ktoré ste mali na súpera, je veľmi dôležité, aby ste používali tieto Enders.

Niektorí Enders obsahujú rôzne vlastnosti, čo to znamená, že niektorí Enders môžu spustiť súpera vo vzduchu pre malé, ale rýchle vzduchové žonglovanie, a iní môžu poslať súpera lietajúceho na stene, čo spôsobuje "Wall Splat". Ak hráč dostane na svojom súperovi Wall Splat, môže do comba pridať ďalšie hity.

Poznámka: Enders sa nedá rozbiť, pokiaľ nie je po otvoreči. Ďalšia poznámka je, že niektoré tieňové linkery môžu spôsobiť aj Endera.

Combo Breakers:

Combo Breakers sú to, čo zastaví súperove kombo, toto môže byť vykonané iba na zemi, nie vo vzduchu. Avšak, s novou aktualizáciou pre hru, ak súper ukončí kombo s Enderom, ktorý vás spustí do vzduchu pre žonglovanie, ak súper stojí a zasiahne vás do vzduchu s Manuálom, potom ste schopní Combo Prestávka.

Nemôžete Combo Break an otvárač alebo Ender, ak to nie je krátke combo, ktoré ide z Open do Ender, potom môžete Combo Break to, ale len na Ender. Ak chcete použiť Combo Breaker, musíte zadať silu punč a kop, ktorý zodpovedá útoku, ktorý používa súper.

Napríklad: v strede komba, ak vidíte súpera, ktorý robí médium Auto-Double, ako to bije, musíte rýchlo stlačiť MP a MK, aby ste ho prerušili. Ak vidíte súpera, ktorý robí médium Linker, opäť stlačte MP aj MK. Toto pravidlo sa vzťahuje aj na svetlá a vešiaky.

Poznámka: Robiť rovnaké Combo Breakers znova a znova, môže vás cieľ pre Counter Breaker. Použite ich múdro.

Počítadlá:

Counter Breakers, tiež známy ako blufy, sa používajú na zastavenie obranného hráča, ktorý sa pokúša o Combo Breaker počas comba. To znamená, že ak váš súper má zvyk prerušovať tie isté reťazce znovu a znovu, môžete to zastaviť stlačením MP a MK v ktoromkoľvek bode komba.

Keď sa to stane, postava urobí animáciu, ktorá vyzerá ako strážca a hlásateľ bude kričať Counter Breaker. Po tomto, combo bude reset, čím sa súpera na Lock-Out a umožní vám pridať ďalšie hity do svojich kombá, čo môže spôsobiť nejaké smiešne škody.

Poznámka: Ak sa pokúšate vykonať Counter Breaker a súper nerobí nič, combo je vynechané a vy ste nechali zraniteľnú krátku dobu. Opäť musíte použiť tieto múdro.

výluky:

Ak sa obranný hráč pokúsi o Combo Breaker počas komba, ale zadá nesprávny príkaz, vložia sa do Lock-Out na tri sekundy. To znamená, že X je umiestnený nad ich hlavou, takže je schopný, aby hráč nemohol vykonať Combo Breaker tri sekundy.

Indikátor sa objaví v dvoch rôznych farbách, ak hráč chybne kráti Combo Breaker, potom je žltý a ak hráč zadá nesprávny príkaz, potom je červený. Ak však útočný hráč uspeje s Counter Breakerom, defenzívny hráč bude zablokovaný na štyri celé sekundy.

Poznámka: Keď je súper v Lock-Out, použite tento čas, aby spôsobil čo najviac škôd.

Tieňový merač, tieňové útoky, tieňové linkery, tieňové deliče a tieňové pulty:

V dolnej časti obrazovky sa zobrazí modrý merač, ktorý sa nazýva Merač tieňov. Merač má dva pruhy a na vykonanie útoku na tieň alebo počítadlo tieňov potrebujete aspoň jeden plný pruh. Ak chcete naplniť merač tieňov, musíte zasiahnuť svojho súpera s akýmkoľvek útokom, ak útok zasiahne, získate metr pomalým tempom; ale ak útok zasiahne blok, potom získate viac metra. Niektorí Enders vám môže dať veľa elektromera, avšak tieňové linkery vám nedajú žiadny meter.

Ak chcete vykonať útok Tieň, zadáte ľubovoľný špeciálny ťah dvoma tlačidlami namiesto jedného. Čo to znamená, ak by ste mali vložiť LP pre špeciálny ťah, potom by ste zadali dve tlačidlá na dierovanie na vykonanie útoku na tieň. Ak použijete útok v tieni počas komba, potom sa nazýva tieňový linker. Všetky útoky Tieňov sú päť zásahov a každá z nich má inú rýchlosť a vlastnosť. Opäť nemôžete získať žiadny meter s tieňovými linkermi.

Ak vás váš súper niekedy zasiahne útokom na Tieň alebo Tieňovým Linkerom a chcete ho rozbiť, potom naraz klepnete na MP aj MK, trikrát z piatich zásahov. Musíte poklepať na obe tlačidlá, keď vás každý ťah zasiahne, keď sa to stane, vaša postava bude blikať bielym oznamovateľom, ktorý bude kričať, keď počujete, že to znova urobíte a budete počuť dva, po troch krokoch Shadow sa zlomí.

V závislosti od útoku na tieň, každý z nich vyžaduje presné načasovanie, aby sa Shadow Breaker mohol objaviť. Ak sa ich pokúsite rozbiť a vy neúspešne, potom sa automaticky vložia do funkcie Lock-Out.

Podobne ako parry, aj tieňové pulty sa vykonávajú stlačením oboch MP a MK, ale musíte mať aspoň jeden plný prúžok svojho glukometra. Či už ste úspešný alebo nie, Shadow Counters vyžaduje bar metra, a ak bude úspešný, potom vaša postava pôjde do protismernej animácie a vykoná protivník útok Tieňa, ktorý môže otvoriť kombá.

Ak chcete vykonať Shadow Counter, musíte najprv začať blokovať prichádzajúci Tieňový útok, pretože medzi obidvoma vykonaniami je oneskorenie, dokonale ho časujete. Najlepší spôsob, ako to urobiť, je čakať na piaty a posledný ťah, ktorý zasiahne, tesne pred tým, ako naraz narazíte na vstupy MP a MK. Vyhlasovateľ bude kričať Shadow Counter.

Režim inštinktu:

Nachádza sa priamo pod vaším zdravím, je žltý pruh, toto je váš inštinkt Meter. Aby ste získali Instinct, musíte odškodniť svojho súpera alebo vykonať Combo Breaker. Keď je glukomer plný a chcete aktivovať režim Instinct, musíte zadať HP aj HK.

Každý znak má jedinečnú vlastnosť Instinct. Napríklad, Glacius 'Instinct rys je brnenie plating, čo znamená, že môže mať jeden hit bez toho, aby bol omráčený a udrel vás v rovnakom čase.

Môžete tiež aktivovať Instinct Mode počas komba, to je to, čo sa nazýva Instinct Cancel. Keď k tomu dôjde, kombo sa vynuluje a budete môcť vykonať nový otvárač, čím sa zvýši poškodenie komba.

Ak urobíte Instinct Cancel počas samostatného útoku, tento útok sa okamžite zastaví. Môžete tiež použiť Instinct Cancel, aby ste zabránili súperovi potrestať nebezpečný útok alebo Tieňový protiklad.

Kolá a hody:

Každý zápas v Inštinkt zabijaka je rozdelená na dve samostatné kolá. Ako to funguje je to, že obaja hráči majú dva bary zdravia, zelený bar a červený bar. Keď je zelený pruh vyčerpaný, zápas sa na chvíľu pozastaví, postava sa zastaví, červená lišta sa naplní, čím sa vytvorí druhé kolo. Počas týchto prestávok sa obaja hráči môžu voľne pohybovať okolo úrovne, ale nemôžu útočiť až do druhého štartu.

Hádzanie môže byť použité stlačením oboch LP a LK dohromady. Hodí sa veľmi rýchlo a nemôže byť zablokovaný, ale môže byť prerušený akýmkoľvek útokom alebo skákaním. Ak chcete uniknúť hodu, musíte zadať ako LP a LK, ako sa animácia objaví. Väčšina vrhov postavy môže odobrať len strážnych protivníkov, ale niektoré postavy môžu použiť hod.