Kingdom Rush Vengeance Tower Prehľad Sprievodca

Posted on
Autor: Charles Brown
Dátum Stvorenia: 4 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 12 Smieť 2024
Anonim
Kingdom Rush Vengeance Tower Prehľad Sprievodca - Hry
Kingdom Rush Vengeance Tower Prehľad Sprievodca - Hry

Obsah

veterán Kingdom Rush hráči rýchlo pochopia rozdiely medzi vežami Kráľovstvo Rush Vengeance, Predchádzajúce položky hry majú veže, ktoré zdieľajú všeobecné vlastnosti v novej hre, ale existujú veľké rozdiely.


Táto príručka vám pomôže rozobrať rôzne veže, ktoré sú k dispozícii v Kingdom Rush: Pomsta a výhody každého z nich. Uvedené veže sú len tie, ktoré sú k dispozícii zadarmo a nie tie, ktoré vyžadujú nákup v aplikácii.

Shadow Archers

Shadow Archers je prvou vežou a jedna stojí za to, aby sa dostala do konca. Je to lacná veža, ktorá môže byť vyrovnaná rýchlo, aby sa veľké škody na dlhé vzdialenosti.

Veže by mali byť umiestnené na miestach na začiatku a konci cesty nepriateľa. Lukostrelci by mali byť prvými a poslednými vežami na útok na nepriateľské jednotky.

Keď dosiahne úroveň 4, hráči by mali investovať do Tieňovej známky pre tie veže na začiatku cesty, pretože to umožní nepriateľom čeliť niekoľkým vežiam, zatiaľ čo v oslabenom stave. Shadow Mark by mal byť stredobodom veží na konci cesty, aby mohli zobrať nepriateľov v blízkosti žrde. Crow hniezdo je posledná možnosť nákupu, pretože to robí minimálne množstvo škody, ale pomáha.


Poškodenie útokom

  • Úroveň 1: 3-4
  • Úroveň 2: 7-11
  • Úroveň 3: 14-21
  • Úroveň 4: 23-24

Schopnosti

Tieňová značka: Strelí šípku, ktorá označuje cieľ, ktorý spôsobuje nepriateľom ďalšie škody.

  • Úroveň: + 30% dodatočné škody
  • Úroveň 2: + 60% extra škody
  • Úroveň 3: + 100% extra škody

Blade of Demise: Archer zmizne a bodne nepriateľa vzadu, ktorý ho okamžite zabije.

  • Úroveň 1: 40 sekúnd cooldown
  • Úroveň 2: 30 sekúnd cooldown
  • Úroveň 3: 24 sekúnd cooldown

Vranie hniezdo: Predvolanie vrana, ktorá útočí na nepriateľov okolo.

  • Poškodenie 1: 1
  • Poškodenie úrovne 2: 2

Orc Warriors Den

Orc Warrior Den je druhá dostupná veža a tá, ktorá rýchlo stráca svoju životaschopnosť. Na začiatku bude pre každú fázu životne dôležité, pretože orkovia spomalia nepriateľov. Avšak, neskoršie fázy budú mať nepriatelia oveľa silnejšie, ktoré budú bežať nad nimi.


Miesto orcs veže v blízkosti delostrelectva a mág veže tak, aby mohli spôsobiť nepriateľské jednotky zoskupiť a byť jednoduché ciele. Je tiež dôležité umiestniť orc vežu v ​​blízkosti žrde, aby sa zastavili nepriatelia v blízkosti prekročenia cieľa.

Lust for Combat je prvá schopnosť nakupovať a zvyšovať úroveň, pretože orkovia robia minimálne škody. Kapitán Promotion je druhá schopnosť kúpiť, aby mal jeden orc, ktorý prežije proti niektorým z tvrdších nepriateľov. Pečať krvi je trochu odpadu vzhľadom na počet bodov, ktoré majú.

Poškodenie útoku a zásahové body

  • Úroveň 1: 1-3, 60 HP
  • Úroveň 2: 3-4, 100 HP
  • Úroveň 3: 5-7, 150 HP
  • Úroveň 4: 9-14, 200 HP

Schopnosti

Rovnako ako Shadow Archers, Infernal Mage je veža, ktorá má veľa užitočnosti, ktorá ju robí užitočnou počas celej hry. To sa zaoberá tony magických škôd, ktoré môžu sundat veľké, obrnené a lietajúce nepriateľov s ľahkosťou.

Ideálne miesto pre veže Infernal Mage sú chokepoints a oblasti na ceste, kde môžu dosiahnuť nepriateľov na viacerých cestách. Udržujte ich v blízkosti melee veží a topenia pece ako spomalil nepriateľov, aby pre ľahké ciele.

Lava Fissure je prvá schopnosť získať a o úroveň vyššie. To pomôže mágom urobiť ešte väčšie škody a viac nepriateľov. Affliction je užitočné najmä v prípade, že nepriatelia prídu do kontaktu s delostreleckými vežami pre niektoré veľké škody. Infernal Portal môže byť užitočný, pretože pomôže oddialiť niekoľko nepriateľov, ale táto veža mágov by mala byť zameraná najprv na poškodenie.

Poškodenie útokom

  • Úroveň 1: 5-16
  • Úroveň 2: 16-49
  • Úroveň 3: 33-100
  • Úroveň 4: 49-146

Schopnosti

trápenie: Vrhá peknú runu na cestu, ktorá na niekoľko sekúnd redukuje brnenie nepriateľov.

  • Úroveň 1: 25% zníženie
  • Úroveň 2: 50% zníženie

Lávová trhlina: Vrhá seizmický výbuch zaoberajúci sa poškodením magickej oblasti nepriateľom.

  • Úroveň 1: 28-42 škody
  • Úroveň 2: 56-84 škody
  • Úroveň 3: 80-120 poškodenia

Infernal Portal: Teleportuje skupinu nepriateľov späť na cestu.

  • Úroveň 1: 3-4 nepriatelia
  • Úroveň 2: 3-6 nepriateľov.

Rocket Riders

Ako prvá delostrelecká veža je Rocket Riders veža, ktorú chcete udržať až do konca. To robí veľké plochy škody na dlhé vzdialenosti, čo je dôležité, pretože počet nepriateľov rastie.

Rocket Riders by mali byť umiestnené všade tam, kde sa najviac nepriateľov zoskupí. Vedenie je v blízkosti melee veža je dobrý nápad, ale je nevyhnutné, aby miesto veže na bočné cesty, pretože rýchle a lietajúce nepriateľov zvyčajne prejsť ako obaja nepriatelia môžu vyhnúť rakety.

Nitro Boosters sú veľkou pomocou, keď sú k dispozícii, pretože je to mimoriadne poškodenie v ešte dlhšom rozsahu. Defektné motory ponúknu nejakú pomoc, ale neobťažujú sa s Minefieldom, pretože môžu byť zbytočné, ak na nich nepôjdu nepriatelia.

Poškodenie útokom

  • Úroveň 1: 7-10
  • Úroveň 2: 20-29
  • Úroveň 3: 40-58
  • Úroveň 4: 64-92

Schopnosti

mínové pole: Hodí bane na cestu a poškodzuje nepriateľov, ktorí na ňu stoja.

  • Poškodenie 1: 60
  • Poškodenie úrovne 2: 125
  • Stupeň 3: 190 škody

Nitro Boosters: Shoos nitro-poháňal bicykel, ktorý sa zaoberá poškodením a má extra rozsah.

  • Poškodenie 1: 100
  • Úroveň 2: 185 škody

Chybné motory: Výstrely chybný bicykel, ktorý exploduje v strede vzduchu a hádže trosky, zaoberajúce sa poškodením postihnutých nepriateľov.

  • Poškodenie 1: 22
  • Poškodenie 2: 32

Temní rytieri

Dark Knights sú k dispozícii na šiestom stupni hry, Bolgurov trón. Sú to druhá melee veža a mali by okamžite nahradiť Orcs Warriors Den. Rytieri majú viac hitov a viac škôd za trochu viac zlata ako orkovia.

Ako v prípade všetkých melee veží, miesto jeden blízko k cieľovej post, v ideálnom prípade vedľa tieňových lukostrelcov, aby odradiť nepriateľov. Veža by mala byť umiestnená v blízkosti delostreleckej a mágovej veže s cieľom spomaliť vojakov, aby získali viac škody.

Brnenie z trní a Nepriepustné by mali byť zakúpené v rovnakom čase. To umožňuje, aby sa temní rytieri posadili a nechali nepriateľov poškodiť sa. Zabudnite na Brutal Strike, pretože je ďaleko od malej šance zabiť nepriateľa, najmä preto, že blízke veže dokážu robiť svoju prácu v pohode.

Poškodenie útoku a zásahové body

  • Úroveň 1: 2-3, 100 HP
  • Úroveň 2: 4-10, 130 HP
  • Úroveň 3: 7-20, 180 HP
  • Úroveň 4: 12-36, 240 HP

Schopnosti

Brutálny úder: Dark Knights majú malú šancu na vykonanie svojho nepriateľa na každom hite.

  • Úroveň 1: 2% šanca
  • Úroveň 2: 4% šanca
  • Úroveň 3: 6% šanca

Tornské brnenie: Dark Knights obchodujú s poškodením, keď dostanú zásah nepriateľa od nepriateľa.

  • Poškodenie 1: 15
  • Poškodenie 2: 30
  • Poškodenie 3: 45

nepriepustné: Štítok Dark Knight sám odoláva až 3 zásahom bez poškodenia.

  • Úroveň 1: 6 sekúnd

Taviaca pec

Hoci je to považované za delostreleckú vežu, taviaca pec je viac o kontrole davu. S každým útokom, bude omráčiť nepriateľov v okolí. Vďaka tomu je veža veľká pri spomaľovaní veľkých skupín. Avšak v porovnaní s Rocket Riders sa celkovo menej poškodzuje. Využitie taviacej pece je skôr o preferencii, pretože môže pomôcť so stánkovými nepriateľmi, ale nebude ich brať rýchlo.

Ideálne umiestnenie taviacej pece je priamo uprostred akcie. Uistite sa, že je to v blízkosti mág alebo rozprestretá veža, pretože nepriatelia budú naďalej dostávať škody, pretože sú ohromení.

Pri nákupe schopnosti, začať s Burning paliva, pretože to urýchli útoky taviacej pece. Abrazívne Teplo by malo byť ďalšie, ak máte dve veže v blízkosti. Red Hot Coals pomôže zvýšiť výstup poškodenia veže, ale nie je to naozaj potrebné.

Poškodenie útoku a Stun

  • Úroveň 1: 5-7, 0,3 sekundy
  • Úroveň 2: 14-18, 0,4 sekundy
  • Úroveň 3: 25-31, 0,5 sekundy
  • Úroveň 4: 41-50, 0,6 sekundy

Schopnosti

Považovaný za vežu mágov, Spectre mauzóleum obchoduje s poškodením za väčšiu kontrolu davu za lacnejšiu cenu. Veža má svoje výhody, ale nemala by to byť hlavná mágová veža vo vašom arzenáli. Myslite na to ako na podpornú vežu.

Vzhľadom k tomu, že je to považované za vežu mágov a má k dispozícii bojové jednotky, budete chcieť umiestniť mauzóleum Spectre od veží a zatváračov k ďalšiemu mágovi alebo delostreleckej veži.

Guardian Gargoyles a Spectral Communion by mali byť prvými zakúpenými schopnosťami. Chrliče v podstate spôsobia, že veža bude melee veža zaoberajúca sa magickým poškodením a Spectral Communion pomôže zlepšiť tieto čísla poškodenia. Vlastníctvo môže byť užitočné, keď to funguje na väčších nepriateľov, ale to trvá krátky čas a má dlhé cooldown byť skutočne efektívne.

Poškodenie útokom

  • Úroveň 1: 5-8
  • Úroveň 2: 13-20
  • Úroveň 3: 26-38
  • Úroveň 4: 48-71

Schopnosti

Spektrálne prijímanie: Mauzóleum môže držať ďalšie príšery.

  • Úroveň 1: 4 divákov
  • Úroveň 2: 5 divákov

Possession: Prevziať kontrolu nad nepriateľom, ktorý bude bojovať kúpiť svoju stranu na krátku chvíľu.

  • Úroveň 1: 23 sekúnd cooldown
  • Úroveň 2: 20 sekúnd cooldown
  • Úroveň 3: 17 sekúnd cooldown

Guardian chrliče: Predvolanie strážcu chrlič, ktorý bude bojovať po vašej strane.

  • Úroveň 1: 300HP, poškodenie 16-25 (1)
  • Úroveň 2: 300HP, poškodenie 16-25 (2)

Goblirangs

Goblirangs sú druhá rozmiestnená veža, ktorú dostanete a majú najdlhší dosah.Avšak, v porovnaní s Shadow Archers, robia o niečo viac škody na jeden hit, ale s pomalšou mierou útoku. Jediná výhoda, ktorú má Goblirangs v porovnaní so Shadow Archers, je ich šanca omráčiť a dať im nejakú kontrolu nad davom. Ak je to súčasť vašej stratégie, potom pridajte Goblirangs k vašej veži voľby.

Rovnako ako Shadow Archers, Goblirangs by mal byť umiestnený tam, kde vstupné a výstupné body pre nepriateľov s cieľom riešiť škody čo najskôr, alebo neskoro, ako je to možné.

Headbang je to, čo robí Goblirangs unikátnym, takže si túto schopnosť ako prvý. Potom choďte do Biggarangov, aby ste zvýšili poškodenie. Naštvané včely nie sú potrebné, ale pomáhajú pri riešení niektorých ďalších zranení nepriateľom.

Poškodenie útokom

  • Úroveň 1: 3-4
  • Úroveň 2: 7-14
  • Úroveň 3: 14-26
  • Úroveň 4: 25-47

Schopnosti

headbang: Útoky Goblirang majú šancu omráčiť cieľ pri každom zásahu.

  • Úroveň 1: 5% šanca
  • Úroveň 2: 10% šanca
  • Úroveň 3: 15% šanca

Biggarangs: Každých pár sekúnd Goblirangs hodí obrovský bumerang.

  • Úroveň 1: 27-49
  • Úroveň 2: 32-60
  • Úroveň 3: 43-81

Nahnevané včely: Vrhá úľ na nepriateľa, ktorý ho poškodí a blízkych nepriateľov na 7 sekúnd.

  • Poškodenie 1: 120
  • Úroveň 2: 230 škôd
  • Úroveň 3: 345 poškodení

Bone Flingers

Bone Flingers je ďalšia pohyblivá veža, ale má najkratší dosah. To je pre tento krátky rozsah tým, že je všestranný s jeho povolané kostry a vylepšené škody. V závislosti na vašej stratégii, možno budete chcieť nahradiť Shadow Archers Bone Flingers alebo ich vybaviť.

Opäť platí, že je to rozptýlená veža, takže ju umiestnite do blízkosti vchodu a výstupu z cesty. Predvolanie je obzvlášť užitočné v blízkosti cieľového postu, pretože pomôže zastaviť nepriateľov.

Summon Bonem je jednoducho to najlepšie zo schopností veže. Nielenže má golem veľa HP a rieši dobré škody, ale môže to tiež spôsobiť zranenia na diaľku, ktoré pomôžu oslabiť súperov skôr, než sa dostanú do melee range. Got Milk je vedľa zvýšenia poškodenia výstupu veže, nasledoval The Walking Dead, aby pomohol zastaviť nepriateľov.

Poškodenie útokom

  • Úroveň 1 = 2-4
  • Úroveň 2 = 5-11
  • Úroveň 3 = 9-20
  • Úroveň 4 = 14-34

Schopnosti

Elite Harassersová, ktorá je najlepšie tá najlepšia, robí oveľa viac škody ako Dark Nights a Orc Warriors. Nie sú to tankisti z melees, ale ich útok na diaľku ich robí neuveriteľne všestrannými. Akonáhle je táto veža k dispozícii, použite ju ako svoju primárnu vežu.

Miesto Elite Harassers v hustej bitke v blízkosti delostrelectva a mág veže pomôcť spomaliť nepriateľov. Tiež sa uistite, že ich umiestnite do blízkosti cieľového stĺpika, aby ste zastavili všetky tuláky.

Arrow Storm je veľkou pomocou, pretože to robí veľké ranged škody, ktoré budú strhnúť všetkých lietajúcich nepriateľov a oslabiť pozemné jednotky pred príchodom do melee rozsahu. Backstab pomôže zvýšiť šancu vojakov na prežitie a Fury of the Twilight pridá ďalšiu šancu, aby ich udržali v boji.

Poškodenie útoku a zásahové body

  • Úroveň 1: 5-7, 70 HP
  • Úroveň 2: 10-13, 130 HP
  • Úroveň 3: 15-25, 160 HP
  • Úroveň 4: 25-35, 220 HP

Schopnosti

Backstabni: Harassers teraz čelia ďalšiemu útoku, keď uhýbajú nepriateľovi.

  • Úroveň 1: 10-15 škody, 40% vyhnúť sa náhode
  • Úroveň 2: 20-30 škôd, 50% vyhnúť sa náhode

Arrow Storm: Rýchlo strieľa niekoľko šípov na svojich nepriateľov.

  • Úroveň 1: 16-23
  • Úroveň 2: 32-48
  • Úroveň 3: 48-72

Zúrivosť súmraku: Keď zomierajú obťažovatelia, majú šancu šialenca.

  • Úroveň 1: 250 HP, 32-48 poškodenie

Orc Shaman

Posledná z voľných veží je ľahko najlepšia. Orc Shaman robí najviac škôd a mal by byť okamžite vybavený. Jedinou nevýhodou je jeho pomalá rýchlosť útoku v porovnaní s Infernal Mage, ale stále, aby sa Orc Shaman vaše predvolené poškodenie veža.

Orc Shamans by mal byť umiestnený uprostred jazdných pruhov a tam, kde je to možné. To bude robiť veľké škody na čokoľvek nepriateľov naraziť, a to má dve oblasti útoku kúzla, pokiaľ na skupiny nepriateľov.

Meteor Shower robí najviac škody z dvoch oblastí útoku schopnosti robiť to prvý z nich kúpiť. Statické šok príde ďalšie robiť veža riešiť škody na veľa nepriateľov. Liečivé korene by sa mali brať do úvahy len vtedy, ak sú v blízkosti melee veže, čo im pomôže udržať ich nažive.

Poškodenie útokom

  • Úroveň 1: 4-20
  • Úroveň 2: 10-55
  • Úroveň 3: 20-110
  • Úroveň 4: 35-190

Schopnosti

Liečivé korene: Napĺňa zónu silnými liečivými koreňmi. Spojenci nad ním sa uzdravia.

  • Úroveň 1: 20 HP
  • Úroveň 2: 40 HP
  • Úroveň 3: 80 HP

Meteorická sprcha: Vrhá sprchu meteoritov, ktoré poškodzujú postihnutých nepriateľov v tejto oblasti.

  • Úroveň 1: 18-33
  • Úroveň 2: 28-52
  • Úroveň 3: 35-65

Statický šok: Úder blesku teraz spôsobuje ďalšie škody blízkym nepriateľom.

  • Úroveň 1: 3-13
  • Úroveň 2: 6-26
  • Úroveň 3: 10-38

*****

To je pre mňa Kráľovstvo Rush Vengeance prehľadu! Ak máte problémy s poslednou fázou, pozrite sa na moje návod, ako to najlepšie.