Kings a Combat & excl; Ni No Kuni 2 & hrubého čreva; Revenant Kingdom Review

Posted on
Autor: Monica Porter
Dátum Stvorenia: 13 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 14 Smieť 2024
Anonim
Kings a Combat & excl; Ni No Kuni 2 & hrubého čreva; Revenant Kingdom Review - Hry
Kings a Combat & excl; Ni No Kuni 2 & hrubého čreva; Revenant Kingdom Review - Hry

Obsah

Politics. Vojna. Malicherné hádky o pôdu, zbrane a zdroje. Toto je realita nášho sveta a každá éra sa cíti ako tá najhoršia pre tých, ktorí ňou žijú. Ale čo keby sme sa všetci na chvíľu zastavili a snažili sa ísť spolu? Je možné žiť v mieri a harmónii, celý svet pod vládou jedného druhu a múdryho dozorcu? Evan Pettiwhisker Tildrum si istý, že to dúfa, pretože to je presne to, čo dúfa, že to dosiahne.


Kedy Ni No Kuni II: Revenant Kingdom začína, Evan bol práve zvrhnutý prevratom z jeho postu ako mladý kráľ Ding Dong Dell. Nútený utekať, uniká zo svojho domova a pustí sa do hľadania rastu, a to ako osoby a kráľa. Mladý a nevinný Evan, sprevádzaný cudzincom z iného sveta, nebeským pirátom a jeho dcérou a pestrou posádkou iných priateľov a spoločníkov, sa chce spojiť s ľuďmi sveta do jedného národa.

A on, samozrejme, bude kráľom vládnuť nad tým všetkým.

Tvorba kráľa

Po prvé potrebuje kráľa - (zvyčajne) slávnu bytosť, ktorá dáva smrteľníkom právo vládnuť nad kráľovstvom. Potom nasleduje, že potrebuje kráľovstvo. Ale to je len malá prekážka pre Evana a jeho najbližšieho spoločníka, Rolanda. Rázne získavajú (rozhodne nevýrazného) kráľa Loftyho a nájdu miesto na stavbu. A práve tak sa rodí kráľovstvo.


Ni No Kuni 2 je rozprávka o krajinách, ľuďoch a sile a mentálnej odvahe, ktorá je nevyhnutná na to, aby sa nad nimi všetci mohli správať spravodlivou mysľou a pevnou rukou. S Rolandovým politickým know-how a energickým optimizmom Evana, dvaja robia mnoho priateľov (a niekoľko nepriateľov) na svojej ceste k vytvoreniu kráľovstva, ktoré nikto nikdy nevidel.

Kým prvý Ni No Kuni hra zameraná na veľmi vnútorný boj, tentoraz okolo stávky sú oveľa vyššie, Tento záznam v sérii skúma, čo znamená byť dobrým vodcom. V prehnanom, ale účinnom spôsobe poukazuje na to, čo sa stane, keď vládcovia a vlády zabudnú, že ich úlohou je predovšetkým chrániť blahobyt svojich občanov. Právo držať takú obrovskú moc nad národom, ako je kráľ alebo prezident, nie je úlohou, ktorá by sa mala brať na ľahkú váhu. Vo fantasy svete hry, kráľ stráca zrak na svoju úlohu môže mať katastrofické výsledky.


Ešte viac znepokojujúca je tajomná bytosť, ktorá sleduje temnotu v srdciach ľudí a kradne ich kráľovskú moc. Ak má Evan vytvoriť zjednotený svet, určite má pre neho svoju prácu.

Tento svet sa cíti známy ...

Vracajúci sa fanúšikovia seriálu budú radi, že aj napriek oveľa vyšším a vyspelejším témam, Ni No Kuni 2 zachováva hravosť a šarm svojho predchodcu, Puns oplýva ako príbeh sa odvíja s búrlivými výškami a dramatickými minimami. Postavy a príšery sú často rozkošné alebo úžasné a vždy nezabudnuteľné a smiešne hlúpe elementárne tvory zvané higgledies sú neuveriteľne zábavné sledovať, ako bežia za vami veselo (občas tvária do krajiny).

Ako sa príbeh odvíja, zdôrazňuje silné a slabé stránky každej postavy. Hoci mnoho momentov je vážnych a vážnych, vždy je tu veľa hlúposti, ktoré sa dajú obísť (ako Lofty a moc jeho ... boogers?). A pod ním všetko je zreteľne rozprávkový tón, ktorý pripomína počiatky seriálu Studio Ghibli: Evan chce ukončiť nezmyselné boje a vládnuť nad kráľovstvom, kde každý môže „žiť šťastne až do smrti“.

Je to práve táto naivita, ktorá z neho robí takú pútavú hlavnú postavu. Nemôžete pomôcť, ale fandiť pre tento čestný, láskavý mladý muž, ktorý je naozaj ešte dieťa. Roland je na druhej strane skúseným vládcom. Jeho minulosť je len na chvíľu naznačená, ale je jasné, že mal veľa šancí na to, aby si zdokonalil svoje politické skúsenosti ... a možno urobil niekoľko chýb v tomto procese. Jeho angažovanosť v Evanovi sa cíti takmer ako spôsob, ako sa vykúpiť a živiť láskavosť a odvahu tohto otvorene naivného mladého vodcu.

Ak ste nehrali prvú hru, mohli by ste nakresliť niektoré paralely do iného sveta: nášho vlastného. Skôr ako sa vrátiť k idylickej estetike prvej hry v 50. rokoch, táto splátka je vsadená do modernejšieho a komplexnejšieho prostredia, Existujú jasné alegórie o tom, ako náš moderný svet funguje, od ostreľujúceho prvého strihu, až po "Leafbook" - svetový ekvivalent Facebooku (doplnený o aktualizácie stavu, komentáre a rád).

Ak ty mať hral prvú hru, môžete hľadať hlbší význam Ni No Kuni 2, Povieme vám to tu: Ľudia v moci nie sú vždy spravodliví a tí, ktorí sa snažia byť, sú často brzdení našou ľahko porušiteľnou ľudskou prirodzenosťou. Evan predstavuje ten detinský záblesk nádeje, že možno - možno len - každý môže odložiť svoje rozdiely stranou a len tak spolu.

Dynamický, viacstranný boj

Svet je plný monštier, ale našťastie je tím ragtag hercov zbehlý v boji proti nim. Bojový systém je komplexný žonglérsky akt, ktorý začína zastrašovať, ale rýchlo sa stáva druhou prirodzenosťou. Ovládate len jednu z postáv naraz, nasmerujete ich útoky na blízko a na diaľku a rozpútajte silné zručnosti. Ktorá postava, ktorú si vyberiete, je irelevantná, pretože AI robí vynikajúcu prácu sama - to všetko závisí od vašich osobných preferencií a štýlov hrania.

Každá postava vo vašej trojčlennej skupine môže vybaviť tri zbrane na blízko, jednu zbraň na diaľku, štyri kúzla a plnú kombináciu brnení podľa vášho výberu. Každá zbraň zbrane sa zvýši, až kým sa nepoužije zručnosť a nevynuluje meradlo, a hráči môžu automaticky alebo manuálne prepínať medzi zbraňami (alebo oboma). Zručnosti sa MP, ktorý, na rozdiel od mnohých iných hier, dopĺňať v priebehu času počas boja.

Hráči majú voľnú vládu na bojisku a môžu útočiť, strážiť a vyhýbať sa však, ak si to želajú. Vyššie uvedené higgledie sú viac než len komediálny efekt: v boji sa správajú ako mocní spojenci, ktorých schopnosti môžu bojovať. Ich zručnosti buff a útok, a výber správneho tímu higgles je dôležitou súčasťou bojovej prípravy.

To je pre niektoré hektické, ale zábavné bitky, a tempo je ďalej posilnená plynulým prechodom medzi prieskumom a bitkou kdekoľvek mimo mapy sveta. Ďalšie bojové možnosti sú k dispozícii prostredníctvom Tactic Tweaker, ktorý umožňuje hráčom používať posuvníky na posilnenie alebo zmenu určitých efektov (na úkor ostatných). Tieto posuvníky nie sú trvalé a môžu byť prispôsobené za behu tak, aby vyhovovali akejkoľvek oblasti, v ktorej sa práve nachádzate, čo je fakt, že boj je ešte viac zapojený a komplexnejší.

Príležitostne Lofty vyhodí žiarivú guľu svetla, ktorá "prebudí" sily akéhokoľvek charakteru, ktoré ju zachytia, dočasne ich poháňa.

Ak vám táto absurdne veľká úroveň prispôsobenia nestačí, sú tu aj boje, v ktorých Evan vedie vojská proti iným organizovaným silám vo veľkých bitkách naprieč krajinou. Tieto šarvátky majú svoje vlastné pravidlá, kontroly a schopnosti ovládať. Kým normálne bitky môžu byť hektické a zábavné, potýčky poskytujú náročný krok k pravidelnému prieskumu.

Postaviť kráľovstvo

Nakoniec sa dostávame k aspektu Ni No Kuni 2 že mnohí ľudia sa pravdepodobne tešia na: budovanie kráľovstva. Keď sa konečne dostanete k tomuto aspektu hry, na prvý pohľad to vyzerá ako veľmi dobre navrhnutá ... mobilná hra?

Aspoň mechanici sú prekvapivo oboznámení. Začnete budovaním štyroch hlavných ministerstiev, potom môžete pridať do svojho kráľovstva budovaním a rozširovaním ďalších miest, ako sú obchody, operácie zhromažďovania zdrojov, reštaurácie a ďalšie užitočné veci, ktoré majú v prosperujúcom kráľovstve. Môžete rozšíriť svoj hrad, aby rástol vaše kráľovstvo, alebo nasmerovať všetky svoje snahy (a peniaze) na výskum skvelých nových vecí pre vašu stranu alebo zvýšenie úrovne vplyvu kráľovstva vo veľkej schéme vecí.

Riadenie a udržiavanie nákladov na kráľovstvo kráľovstvo Guilders (KG), samostatná mena z vašej osobnej banky, ktorá sa časom naplní, keď vaši tvrdo pracujúci občania dávajú svoje peniaze. Môžete tiež zbierať položky týmto spôsobom, a to buď predávať alebo používať pre seba. Nemáte žiadnu kontrolu nad umiestnením budov, ale rozhodujete o všetkom, vrátane toho, kto pracuje v ktorej budove.

Podrobnosti sú samozrejme oveľa zložitejšie, a našťastie, nové štruktúry sú postavené okamžite (výskum však trvá v reálnom čase). Potom môžete použiť KG na pomoc v iných oblastiach hry, ako je napríklad použitie niektorej z mien na obnovenie distribúcie v bojovom bode vo vašom Tactics Tweakeri.

To všetko je veľmi známe (stačí nahradiť "KG" Moniker "drahokamy"). Funguje to? No, absolútne. Bez potreby mikrotransakcií zasahujúcich do dizajnu hry, tento aspekt budovania kráľovstva je vlastne, celkom zábavný, Rovnako ako bojový systém, je to tiež neuveriteľne zložité a vyžaduje niektoré multitasking. Ukazuje sa, že je ľahké spustiť kráľovstvo; Vedenie kráľovstva odborne však trvá niekoľko experimentov a pozornosti.

To je fantastická správa pre tých, ktorí chcú len nastaviť detaily a nechať veci bežať sami, ako aj pre tých, ktorí majú viac taktického, praktického prístupu k veciam.

Najlepšia časť uvoľnenia aspektu budovania kráľovstva Ni No Kuni 2je však obrovské množstvo nových možností, ktoré s ním odomknete. Vytvorenie svojho kráľovstva vám umožní prístup k tvorbe zbraní a brnení (konečne, použitie pre všetky tie položky, ktoré sme nosili okolo a vyzdvihnúť všade!), varenie, riadenie a odomykanie nových kúziel, upgrade a varenie nových higgledies (doslova), a ešte oveľa viac. Čím viac času venujete svojmu kráľovstvu, tým viac možností sa stane dostupných a čím viac sa stanú užitočnejšími.

Náš najväčší problém o tomto aspekte je ten istý problém, ktorý nám bráni dať tejto hre pevnú 9: Trvá večne, kým sa dostaneme k tomuto bodu. Hra kvapká nové informácie a herné aspekty pre hráčov v priebehu času, pochopiteľne nechce vyhodiť toto obrovské množstvo informácií o nováčika na riziko ohromujúci hráčov. Výsledkom je však pomalé tempo, ktoré vám dáva pocit, že ešte stále hráte kurz v hre.

Hudba, prieskum a všetko ostatné

Samozrejme, Ni No Kuni 2 je viac ako len boj a budovanie kráľovstiev. Pokiaľ ide o prieskum, úroveň dizajnu, hudbu a všetky ostatné aspekty hry, hra úplne svieti. Neexistujú žiadne zdĺhavé prechádzky tam a späť medzi lokalitami, pretože hneď od začiatku hráči sú schopní voľne sa pohybovať medzi akýmkoľvek bodom warp, s ktorým sa stretli, dokonca aj na rôznych miestach v podzemí, odkiaľkoľvek na svete. To je jeden obrovský plus k Ni No Kuni 2, pretože zbytočný zápletka cesty je preč. Neskôr môžete dokonca využiť svoje kráľovstvo na zvýšenie rýchlosti chôdze na mape sveta, čo eliminuje niektoré z najväčších nevýhod mnohých iných RPG.

Stále však existuje veľa dôvodov, prečo by sme mali preskúmať svet, hoci jedným z nich je to, ako sú rozkošné verzie chibi, ktoré postavy v tomto priestore preberajú. Okrem toho existujú zdroje na zhromažďovanie, poklady, ktoré treba objaviť, a samozrejme na boje, ktoré treba bojovať. Medzi objavovaním hlavného sveta a pokračovaním v hlavných a vedľajších úlohách sa boj nikdy nestáva príliš ťažkým a málokedy je dôvod na brúsenie.

Ďalším dôvodom na preskúmanie je úplná radosť z toho. Každé miesto, ktoré navštívite, má úžasné, nádherné výhľady , Ktorý vám bude stlačením tlačidla obrazovky ako turista. A každé miesto je sprevádzané krásnou orchestrálnou hudbou - napríklad si viete predstaviť orientálnu hudbu v kasíne? Pretože táto hra pribila tú nezvyčajnú kombináciu pre mesto Goldenpaw.

Hlasové hranie je bohaté a ako spot-on, ako v prvej hre s anglickými verziami naozaj svieti, pretože používajú skutočné deti pre detské postavy - s obzvlášť silným výkonom od mladej herečky Tani, ktorej hlas je neuveriteľne vhodný pre mladistvých. neba pirátova dcéra.

Konečný verdikt!

Dôraz na príbeh je stále veľmi prítomný v každom okamihu Ni No Kuni 2, pretože postavy medzi sebou občas rozprávajú, zatiaľ čo interakcie nad vedľajšími úlohami udržujú kúzlo bez ohľadu na to, čo robíte. Napriek tomu, rovnako silný ako príbeh je, že súťaží o pozornosť s prieskumom, boj, potyčky, taktické riadenie kráľovstva, a mnoho ďalšieho.

Toto je sila aj slabosť hry. Na jednej strane obrovské množstvo vecí, ktoré môžete urobiť, nie je nikdy nudný, Nudíte sa, že pobehujete bojovať? Pozastavte sa, aby ste vyrobili nové zbrane. Necítite sa, že by ste chceli nasledovať hlavný quest? Choď bojovať v šarvátke. Priebeh príbehu je lineárny, ale hrateľnosť určite nie je. V tomto, hra svieti s čistým množstvom obsahu preskúmať, čo robiť, položky zbierať. Vďaka taktickým jazdcom môžete dokonca riadiť tok bitky.

Na druhej strane sa to všetko môže cítiť ako príliš veľa obsahu, najmä pre vracajúcich sa hráčov. Ni No Kuni fanúšikovia vedia a láska bola veľmi priamočiara RPG so silným zameraním na priebeh príbehu, ale len toľko krútiacej sa miestnosti na preskúmanie, ako si želáte. Ni No Kuni 2je však absolútne obrovská hra s obrovským množstvom detailov, možností a spôsobov, ako hrať. Môže sa cítiť trochu ohromujúci, čo v konečnom dôsledku znižuje celkovú súdržnosť hry. Občas sa všetky detaily spájajú veľmi uspokojujúcim spôsobom; ale inokedy to vyzerá ako hodge-podge myšlienok hádzaných dohromady.

Nechápejte nás zle! Ni No Kuni 2 je nesmierne uspokojujúca a zábavná hra, s tonou zložitejšie, než by ste mohli očakávať od tak roztomilý-vyzerajúci štýl. Pripomína slobodne svet, v ktorom žijeme, zrkadlením jeho aspektov v jeho príbehu. Dáva vám chuť sily a predstavu o tom, koľko vnútorných síl potrebuje niekto mať osud stoviek alebo tisícov ľudí vo vašich rukách. A rovnako ako dobrá hra by vás mala cítiť.

Celkovo možno povedať, Ni No Kuni 2 splní to, čo chce urobiť: Je to zábavný, ale hlboký fantasy svet s hrdinami, ktorí nám pripomínajú, že vo svete sú dobrí a darebáci, ktorí nám pripomínajú, že niekedy najhoršie vyzerajúci ľudia sú len ... mätení. Mohlo by to byť viac jednotný zážitok z hrania a tempo je príliš pomalé, ale nakoniec je to vynikajúca hra, ktorá má všetky práva na to, aby niesla meno svojho predchodcu.

[Poznámka: Developer poskytol kópiu Ni No Kuni 2 použitého na túto recenziu.]

Naše hodnotenie 8 Komplexný boj, láskavý králi, a alliterative punč galore! Zdieľame naše myšlienky o témach a boji proti Ni No Kuni II: Revenant Kingdom v našej prebiehajúcej revízii tejto masívnej, krásnej hry. Recenzované na: Playstation 4 What Our Ratings Mean