V poslednej dobe sme videli, že sa za sekundu zobrazia rámce. Zdá sa, že mnoho verzií multiplatformových titulov PS4 funguje lepšie ako ich náprotivky Xbox One v oddelení FPS.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes by mal bežať na hodvábne hladkej 60FPS na oboch konzolách ďalšieho generátora. Našťastie pre užívateľov PS4 však bude iterácia na konzole Sony bežať na natívnom rozlíšení 1080p, zatiaľ čo verzia Xbox One bude sedieť na 720p.
Môžete sa pozrieť na porovnanie obrázkov na webovej stránke Konami. Niektorí ľudia sa nestarajú o maximum s vysokým rozlíšením, zatiaľ čo iní ho považujú za hlavnú prioritu. V rovnakom čase, ostatní hráči naozaj dať prémiu na snímky za sekundu - ako to ovplyvňuje hry - takže je to len o vašich prioritách.
Predtým, MGS tvorca Hideo Kojima povedal Ground Zeroes Vyzerá "trochu lepšie" na PS4, a on bol tiež citovaný ako hovorí, že stroj spoločnosti Sony zvládne 1080p a 60FPS s relatívne ľahko. Treba však poznamenať, že iní zasvätení priemyselníci hovoria, že Xbox One dokáže dohnať tieto technické kategórie. Je to len záležitosť vývojárov, ktorí zo systému vyťažia maximum.
Nikdy som v rozlíšení neuložil príliš veľa zásob. Ak je to HD, som s tým dobrý. Môžem si určite všimnúť rozdiely medzi 720p a 1080p, ako som často môže medzi 30FPS a 60FPS, ale také rozdiely nie sú hry-breakers pre mňa. Sú pre vás?