Playism je spoločnosť zameraná na lokalizáciu (väčšinou) japonských indie hier na Západe. Väčšina z vás pravdepodobne pozná meno z nedávnej doby La-Mulan remake release, ktorý Playism lokalizoval a Active Gaming Media Inc.
Oficiálne Playism blog má zaujímavú funkciu La-Mulan vývojár Takumi Naramura a jeho pohľad na japonskú indickú scénu, ktorá je viac ako trochu zložitejšia ako tu. On dáva svoje názory na prekážky Japonské indie vývojári musia skákať, a proces za remake hry spôsobom, ktorý robil remake stojí za to hrať aj pre tých, ktorí hrali originál.
Podobne ako La-Mulan sám, nechcem pokaziť pošta pre tých z vás, ktorí majú záujem o iný svet indie vývoja a v štúdiu NIGORO.
Stále hrám cez hru sám a nemám v úmysle písať svoje oficiálne hodnotenie, kým som nepreukázal, že som hoden toho, že som tak porazil hru. Môže to byť chvíľa a ja som už padol láska s ním, ale cítim, že dávam La-Mulan rešpekt, ktorý si zaslúži. To si zaslúži veľa.