Ako sme sa vstúpiť do tretieho roka Playstation 4 / Xbox One éry hier, veľa hráčov robia skok a obchodovanie v ich starých systémov. Ale možno je dôvod držať sa toho starého hardvéru? Tu s Last-Gen Raider, budeme kopať do niektorých z najnovších generácií viac temné a nepredvídateľné tituly, ktoré ste mohli vynechať. Takže pripojte svoj starý hardvér - vraciame sa do krajiny pred súdnymi spormi o video rozlíšenie! Po prvé: Stratená planéta: Extrémne podmienky
Oprava: Dlhé spodné prádlo, voliteľné. Obrie mech oblek, nie je voliteľné.
Wow, začíname so starým. Skutočne som si vybral tento titul za $ 2, to je, ako blízko sa tento titul narodil. Nové tituly Playstation 2 stále prichádzali okolo času Stratená planéta: Extrémne podmienky a ukazuje sa to dobrými aj zlými spôsobmi.
Stratená planéta je hra, ktorá sa rodí z niečího osobného dizajnu, a preto je prekvapivo ako hra nezávislá od AAA. Vzhľadom k titulu duely s nápadmi na prežitie hry a akčné hry, je to prekvapujúce, ako kontroly a hry. To znamená, že kontroly sa na prvý pohľad zdajú byť takmer cudzie.
Zameriavací systém sa snaží simulovať presnosť myši na riadiacej jednotke a pomocou ovládacích prvkov fotoaparátu D-Pad môžete priblížiť hru do pohľadu prvej osoby. Neexistuje žiadna funkcia sprintu, ale môžete vyskočiť z cesty prichádzajúcich projektilov. Mech vyhovuje kontrole viac ako moderné strelce, ako keď ste pešo, a dokonca máte niektoré z temperamentných a skákavých pohybov nových hier ako napr. Call of Duty: Advanced Warfare majú.
Je to v tejto podivnej zmesi moderných a starých školských nápadov, ktoré hra nájde svoju rovnováhu. Mechovia sú ako Titáni Titanfall - rozbitné, ale výkonné meniče hier, ktoré sú takmer vždy nevyhnutné pre boje šéfa. Môžete rip zbrane z ich zbraní a ovládať ich ako Rambo pešo, a swap v nových častiach, ako budete potrebovať. Niektorí mechs vám umožnia zvýšiť skok okolo, iní používajú vznášajúce sa a útoky zblízka. Všetci majú úlohu a majú rôzne zbrane, od nabitých magických železných zbraní až po zhadzovacie malty.
Každú chvíľu, keď ste mimo mechu, chcete sa dostať späť do jedného.
Nohy môžu byť rovnako hektické, ale tempo je o niečo pomalšie. Navigácia mala v sebe veľa myšlienok. Ak spadnete z rímsy, protagonista Wayne si auto-oheň jeho ukotvenie hák chytiť sám. Potom môžete zips zálohovať alebo rozbaľovať. Môžete tiež použiť hák na zachytenie malých medzier a dosiahnutie vyšších miest.
Platí tu štandardné pravidlo dvoch zbraní, no žiaľ, zbrane na nohe nezodpovedajú rôznym druhom mechov. Naučíte sa čoskoro, že brokovnica je kráľ, a že útočná puška je vždy dobrá mať okolo. Zvyšok zbrane, s výnimkou podivnej zbrane s nabitou energiou, je pomerne štandardný. Čo drží na nohe hry zaujímavé je zdravotný systém a nepriatelia. To je tiež miesto, kde hra prežitie prichádza do hry.
Prepáčte, máte chvíľku hovoriť o našom ničiteľovi sveta, Cthulu?
Akrid je vaša primárna hrozba v Stratenej planéte a sú fantastický, Podobne ako Necromorfovia Mŕtvy priestor, Akrid sú jadrom zamerania namiesto samotnej bojovej mechaniky. Odroda nepochádza z vašich zbraní, ale z rôznych Akrid bojujete. Obrie ľad červa Akrid, divný hmyz Akrid, pásavec Akrid, a ďalšie sa snažia zabrániť vášmu pokroku. Ale musíte ich zabiť, pretože ich samotná krv vás udržuje nažive.
Aj Akios roadios sú národnou zábavou.
Planéta E.D.N. III, kde sa hra odohráva, je taká studená, že neustále strácate teplo. Tvoj oblek by mohol mať dosť paliva na spaľovanie viac ako dvesto stupňov Kelvina, ale to by mohlo trvať len pol hodiny. Ak sa zraníte, vyhorí sa ešte rýchlejšie, pretože vás to vylieči (nečudujte sa o tom, ako vás teplota magicky vylieči, dej sa nezaujíma). Ako sa vám teplo? Od rozbitia predmetov obsahujúcich palivo v životnom prostredí a od zabitia Akrida.
Kam ideme ... budeme potrebovať MECHY VYSOKÉ STENY!
To vedie k veľkej vojne. Musíte byť dostatočne agresívni, aby ste vyhrali deň, ale aj dosť opatrní, aby ste nestratili všetku svoju T-energiu. Niekedy sotva vytiahnete výhru v jednom z mnohých tvrdých bojových zápasov. Inokedy zabijete dosť nepriateľov, aby ste s istotou prešli do boja, zbrane sálajú. Nie je to dokonalý systém, ale je to osviežujúca zmena tempa.
Je to tiež v týchto šéfa bojoch vidíme najlepšie a najhoršie Stratená planéta, Niektoré boje sa odohrávajú na veľkých plochách a dávajú vám tonu flexibility. To sú často najlepšie boje. Najhoršie sú tie, ktoré ťa uzamknú v úzkych oblastiach s šéfmi, ktorí dokážu vytrhnúť ťah, ktorý môže byť takmer K.O. váš najnovší oblek v jednom výbuchu. Tieto boje sať. Je to hodenie mincí na každej úrovni, nad ktorou skončíte. Napriek tomu, ak sa vám páčili šéfa bitky v Temné dušeexistuje podobný prístup k ich realizácii.
Asi ste si všimli, že som o príbehu nehovoril. Je tu dôvod ... je to úplne hrozné. Existujú rozpočtové anime s menej klišé ako príbeh schlock, ktorý spája hru dohromady. Protagonista s amnéziou, nepochopenými stranami, obrátka medzi radmi, šialený tech chlap, symbolická dievčina, ktorá nič nerobí ... Príbeh Stratenej planéty je nuda. Ale hej, prinajmenšom máme ázijského protagonistu namiesto iného holohlavého, hrubého bieleho chlapa. To je úprimne jediné, na čo som si mohol myslieť Stratená planétapríbeh.
Dám vám tri odhady, ktorý z nich je zlý.
Na konci dňa sa môžete pozrieť okolo hrubého rozprávania. Streľba je uspokojujúca, akcia sa cíti zreteľne, akrid je skvelá zábava ako nepriatelia a ľahký rozruch mechaniky prežitia robí pre slušný titul. Či sa dostanete kolónie re-release s bonusovým obsahom (vrátane viacerých režimov hry) alebo originálom (ktorý trvá približne osem až desať hodín v prehrávači s jedným prehrávačom), je tu veľa obsahu za $ 2-15. PC verzia má tiež demo na Steam, tak to skúsiť. E.D.N. III čaká, Wayne.
Ak máte posledný titul, ktorý by ste chceli, pozrite sa na nižšie uvedené komentáre!