Obsah
Poznámka editora: Táto recenzia je súčasťou našej série "Late to the Game", ktorá zdôrazňuje a skúma hry, ktoré sme pôvodne vynechali.
Spôsob pasívnej päste z Household Games je bočný scroller beat 'em up, ale ako naznačuje „pasívna päsť“, hlavná postava nebojuje. Namiesto toho, tajomný Wanderer používa parries, uhýbanie, a priehybov, aby vyčistili každú vlnu nepriateľov.
Jediné "útoky", ktoré Wanderer robí, sú počítadlá alebo lopaty na odstránenie zlého chlapa. Dary a úskoky dávajú Spôsob pasívnej päste vibračné hry vibrácie, kde je to všetko o načasovanie verzus tlačidlo rmutovanie alebo prekabátiť nepriateľa.
Vyzerá to ako samozrejmosť na dobre nosenej koncepcii: hráč sa vyhne a odrazí všetko namiesto hádzania. Ešte, Spôsob pasívnej päste prináša novú školskú nezávislú skúsenosť, ktorá sa cíti priamo z arkády 90. rokov.
Dobre vykonaný Twist Na Nadčasový Koncept
Defenzívny postoj mechaniky hry je jemný, ale osviežujúci, naberá normálne urážlivý žáner videohry. Na rozdiel od väčšiny výtržníkov, neexistuje ani režim spolupráce Spôsob pasívnej päste je viac príbeh-riadený, so zameraním na Wanderer cestu cez planétu Zircon 5 zachrániť to, čo zostalo z ľudstva. Dôraz hry je stále na akciu a zúčtovanie nepriateľov, ale príbeh vytvára presvedčivú investíciu do tuláka pre hráča.
Aj keď je to biť, Spôsob pasívnej päste hrá ako rytmická hra, kde hlavnou mechanikou je načasovanie a rozpoznávanie vzorov. Wanderer môže čeliť niekoľkým nepriateľom naraz, ale nepriateľ útočí jeden po druhom.
Každý nepriateľ má svoj vlastný vzor alebo rytmus a typ vzoru každého nepriateľa sa postupne zvyšuje (ako v rýchlosti, tak v vzore), keď hráč postupuje cez kapitoly. Pri útoku sa striedajú aj nepriatelia.
Celkovo má hra veľkú stimuláciu. Väčšinu času sa každá scéna cíti použiteľná s primeranou úrovňou majstrovstva.
Grafika a soundtrack sú tiež špičkové, prispôsobené sci-fi rozprávkam a atmosfére hry. 16-bitové pixelated vizuály je pekný old-school návrat, ktorý dodáva rozmanitosť do atmosféry.
Kulisy môžu byť nápadom v rytme „up up games“, pretože nie sú zvyčajne o prostredí. Avšak, domáce hry 'pozornosť k detailom v pozadí, nepriateľské návrhy, hudba a efekty rozširuje to, čo by inak mohlo byť ľahko nudné a opakujúce sa skúsenosti.
Malé nedostatky, ktoré môžu zničiť skúsenosti
Kritiky, ktoré mám Spôsob pasívnej päste sú maličké, ale môžu zničiť herný zážitok, ak hráči nemajú vytrvalosť alebo pevnosť. Napríklad prvá kapitola režimu príbehu môže niektorých hráčov vypnúť.
Zatiaľ čo začína ako tutoriál, ktorý uvádza hráča do niektorých základných prvkov hry, všetko vysvetlenie zmizne, keď sa objaví šéf, Breen. Jednoducho, nie je zrejmé, ako má hráč poraziť Breen, a nič nenasvedčuje tomu, či sú pokusy zlé z dôvodu zlého načasovania alebo preto, že sú to nesprávne veci.
Aj keď nastaviteľná obtiažnosť je pozitívna Cesta pasívnej päste, Nevedel som oceniť, že je potrebné nastaviť obtiažnosť, len aby som sa dostal cez prvého šéfa. Je to brutálne pre nových hráčov, keď neskoro parries nepočítajú do komba, najmä keď sa stále učia ovládacie prvky hry a nepriateľské vzory, a Breen vyžaduje porážku komba.
Pros:
- Úžasná grafika
- Ešte lepší soundtrack
- Originálny koncept
Zápory:
- Šéfovia majú strmú krivku učenia
- Nie je skvelé, ak nie ste dobrí v načasovaní alebo rytme
- Žiadny režim spolupráce
Na záver, Spôsob pasívnej päste je úhľadný, dobre vykonaný koncept s neuveriteľnou zábavou. Je to titul, ktorý je pôvodný, ale zároveň známy.
Nie je to dokonalé, ale vtipy takmer zdokonaľujú každú paródiu a vzor odmeňujúcim cieľom - určite to nebolo uznanie, ktoré si zaslúži pre revitalizáciu skúseností, ktoré poskytuje. Ak je toto prvé, čo počujete Cesta pasívnej päste, spôsob pasívnej päste stojí za to vedieť a vyskúšať si to sami.
Naše hodnotenie 9 Pre porazenú hru "em up indie" o vyhýbaní sa a vychyľovaní sa stojí za to absorbovať každý úder z vynikajúceho spôsobu hry Passive Fist. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean