Obsah
Snáď najvýznamnejšia zlosť v Defiance sa stretáva so servermi, ktoré sú príliš zaneprázdnené. Keď sa to stane, dostanete číslo frontu a približný čas, kedy vám hra umožní skočiť na server a začať hrať. Je to veľký bummer, keď sa to stane, ale je to strieborná podšívka. Po prvé, tento problém som zažil len raz od úplného vydania hry - počas beta verzie sa to stalo pravidelne. Po druhé, môj čakací čas na hop na serveri bol len asi jedna minúta - čo je exponenciálne kratšie ako to, čo som zažil v beta verzii.
ponuky
Ďalej máme navigáciu v menu.Zakaždým, keď som vyhodil Defiance som narazil na situáciu, kedy v hre menu zmrazí na mieste. S týmto sa stretávam najviac, keď sa snažím prejsť cez moje zariadenie, aby som ho predal, vybavil alebo prispôsobil. Nezáleží na tom, koľko jamujem na D-Pad alebo na ľavú analógovú tyčku, menu sa nepohne, kým sa nedostane do poriadku a pripravené. Toto neovplyvní hrateľnosť, pretože nikdy nebudete mať prístup k tejto časti menu počas boja (pokiaľ ste nechceli zomrieť). Avšak, je to nepríjemné a časovo náročné, keď sa snažíte prispôsobiť a rozvíjať svoje zbrane a výstroj.
Ako vedľajšia poznámka, systém modifikácie zbrane potrebuje nejakú prácu. Z toho, čo môžem nazbierať - a priznávam, že moja otázka tu môže byť moja vlastná hlúposť - nie je dobré vysvetliť, prečo sa niektoré zbrane nedajú modifikovať alebo predávať. Hra jednoducho nedovoľuje, aby ste to urobili pre určité zbrane a výstroj. Určité mody sa tiež nemôžu použiť na zbrane, aj keď zbraň spĺňa kritériá modifikácie. Defiance to potrebuje na to, aby ho ošetrila intuitívnejším rozhraním.
Hit boxy
Nakoniec by som rád zakryl detekciu úderov. V mojej epizóde beta zobrazení som v skutočnosti chválil Defiance za to, že má dosť presnú zbraň. To je z väčšej časti stále platné. Avšak, až na konci som si všimol niektoré problémy s biť nepriateľov na dlhšie vzdialenosti. Dobrá útočná puška by mi mala dovoliť zasiahnuť cieľ presne na 300 metrov - 500 + metrov, ak som chladná šelma. Snažil som sa však zasiahnuť mutantných nepriateľov na menej ako 50 metrov a mal som problémy s registráciou zásahov. Je zvláštne, že je veľmi jasné, že som narazil na nepriateľa, ale z nejakého dôvodu sa hit a následné škody neregistrujú. Takže opäť, moje komentáre o presnom gunplay stále platia, ale tam je nejaká všeobecná závada s hrou, ktorá zaznamenáva škody z mojich hitov.
To sú hlavné otázky, ktoré mám s hrou ako práve teraz. Stále som naozaj kopal Defiance, ale chcel som vyrovnať niektoré moje chvály s informáciami o niektorých mechanických problémoch, s ktorými sa môžete stretnúť.