Poďme Reboot & colon; Červená frakcia

Posted on
Autor: William Ramirez
Dátum Stvorenia: 16 September 2021
Dátum Aktualizácie: 10 Smieť 2024
Anonim
Poďme Reboot & colon; Červená frakcia - Hry
Poďme Reboot & colon; Červená frakcia - Hry

Obsah

Žijeme vo veku rebootov a re-predstavy. Z celkových rebootov ako 2013 Vykrádač hrobov na mäkké reštarty ako Assassin's Creed: Jednota, vidíme veľa nových trendov v starých myšlienkach. Zatiaľ čo niektoré hry sa zdajú byť v poriadku, niekoľko z nich by mohlo profitovať z ladenia. Teraz rebootujeme franšízu, ktorá potrebuje vykúpenie teraz, keď je v novom vlastníctve: Červená frakcia.


Červená frakcia (úplný reštart / mäkký reštart)

Červená frakcia je séria, ktorá sa rodí z konštantných soft-rebootov a urýchlene realizovaných konceptov. Originál mal veľa prísľubov, ako aj vstup do otvoreného sveta Červená frakcia: partizán, ale stále séria nikdy naozaj zasiahla jeho krok. Ako to vidím ja, existujú dva spôsoby, ako to opraviť Červená frakcia.

1. Začnite od nuly

Vidíte, v ére PS2 boli schopní zničiť celé prostredie. Predstavte si tento druh technológie, ale na úrovni hry pre PS4 a Xbox One. Skutočne o tom premýšľajte. Dokonca aj s rovnakou počiatočnou úrovňou dizajnu, môžete s tým urobiť helluvalot. Berúc do úvahy technológiu náhodnej generácie ako v Everquest Ďalej a MinecraftMohli by ste toľko urobiť s modernými fyzikálnymi motormi, nahromadenými na vrchole masívnej deštrukcie.


Mohlo by to byť stále to isté "bojovanie za slobodu", ale kampaň by sa dala urobiť viac zneuctený, Hitmana svätožiara, Nemusíte sa pustiť do otvoreného sveta, ale úrovne by sa dali do mini-pieskovísk zničenia. Rôzne zbrane a puncové momenty by sa dali ľahšie rozdeliť, pretože by to bola lineárna hra, ale voľby by mohli spôsobiť alternatívy vetvenia pre každý scenár. Bolo by to vhodné aj vzhľadom na to, ako Červená frakcia II mal aj morálnu voľbu.

Povzbudením tvorivej deštrukcie a poskytnutím hráčom veľa agentúry nad tým, ako zvládajú svoje misie, by sme konečne videli Červená frakcia ako to bolo pôvodne predstavené, ale až po moderný štandard. Multiplayer by tiež mohol byť dosť chaotický a zábavný s ničením terénu / budovy. Môžete dokonca začleniť Red Faction: Armageddonopravársky mechanik do multiplayeru, takže mapy sa nezmenia len na krátery.



Len si to predstavte, rozľahlé mesto postavené takto ...

2. Soft-reboot série dopredu v čase.

Vidíš, Red Faction: Armageddon, hlúpe, ako to mohlo byť sprisahania, otvára veľa potenciálu. S pridaním opravy toho, čo môžete zlomiť a ponúknuť všetky druhy chladných zbraní, je tu rad na to, čo by mohlo byť. S machovými oblekmi, podzemnými mestami a rastúcimi civilizáciami môžete mať nové pieskovisko Červená frakcia, ale bolo by to celkom iné.

Ak niečo, mohlo by to byť jeden z mála skutočne otvorených svetov. Predstavte si, že dokážete kĺzať po vnútorných planétových diaľniciach v aute alebo na elektrickom surfovacom prkne. Kým obnova Terraformera na konci Armageddonu by znovu urobila obývateľnú hornú stranu, neznamenalo by to, že sú jaskyne okamžite opustené.

Zničenie by sa v tomto prípade muselo obmedziť len na budovy, ale štruktúry by mohli byť oveľa jedinečnejšie. Predstavte si typ utilitárneho dizajnu Ridleyho Scotta cudzinec, zmiešané s Total Recallnastavenie. Ako sa mrakodrap pozrieť, keď je míle v podzemí? Ako by sa mesto samo vytvorilo na mieste, aby udržalo horné vrstvy kôry planéty hore, pričom by stále podporovalo život svojich občanov?

Z DeviantArt

Výsledok by bol veľmi odlišný Červená frakcia, možno s tonálnou atmosférou Blade Runner a brutálny boj Nájazd, S napätím už vysoké medzi Mauraders (zlé pomenovanie voľby na ich strane) a Červená frakcia, pozemok by mohol byť oveľa lepší variant z Killzone: Shadow Fallpríbeh spoločností, ktoré sa stretávajú v minulosti. Kultové kladivo najnovších Červená frakcia hry sa na osobnejší tón pre hrdinu hry, možno relikvie z zosnulého predka, ktorý bojoval v pôvodnej povstanie Mars.

Táto verzia by však bola lepšia ako a Strážne psy integrovaný multiplayer pre viacerých hráčov, alebo len pre jedného hráča. To znamená, že myšlienka náhodných situácií, aby sa pieskovisko udržalo živé a zaujímavé, by bolo veľkou inklúziou, rovnako ako 360 stupňové preteky v mestách. Bolo by to prosperujúce ekosystém všetky svoje vlastné, a balenie obsahu pre hráčov, aby si.


Tiež, my mať priviesť späť pštrosie kladivo.

Ktorá myšlienka by bola pre franšízu najlepšia? Alebo máte svoje vlastné? Nezabudnite sa podeliť o svoje myšlienky v komentároch a dajte mi vedieť, aké hry by ste chceli v budúcnosti získať.