Obsah
- Svetlo jeseň Preskúmanie
- Platformovanie s jadrom tieňa
- Bitka o otravu
- Verdikt - Svetlo jeseň Je hladký a jedinečný Platformer, ktorý vyhovuje z niekoľkých do očí bijúce Mishaps
Svetlo jeseň je inovatívna 2D plošinovka, ktorá otrasie žánrom umiestnením ovládacích prvkov platformy do rúk hráča. Je to rýchlo-chodil a hladký na ovládanie, a je pomerne náročné zaviesť.
Ale stiahol Bishop Games tento jedinečný koncept ladne, alebo narazili na popravu?
Poďme zistiť!
Svetlo jeseň Preskúmanie
V tejto hre hráte ako mladý chlapec, ktorý má kontrolu nad tajomným artefaktom nazývaným Shadow Core. Je to kocka, s ktorou môžete manipulovať v okolí, aby vám pomohla splniť vaše poslanie.
Tam je príbeh a trochu tradície tejto hry, ale mám pocit, že som sa snažil pochopiť. Zaujalo ma to, ale to bolo dodané spôsobom, ktorý bolo ťažké sledovať. Rozprávač by pomaly pridal k príbehu komentovaním vecí v polovici a medzi jednotlivými fázami, ale cítil som, že to, čo bolo povedané, bolo trochu fantastické a odstránené z reality, aby bolo možné ľahko pochopiť, najmä keď ste v uprostred hry.
Okrem toho, v strede hry sa nachádzal krátky segment, v ktorom sa nachádzalo pódium s doslova ničím iným ako reťazom kusov. V tom momente som sa cítil, akoby bol príbeh nútený na mňa. Cez moje uchopenie, mám pocit, že by to bolo v poriadku, keby sa prilepili na ten istý spôsob rozprávania, aký mali ostatné úrovne, a z toho urobili skutočnú scénu.
Veľa tradícií a backstory pre hru je vám odhalené prostredníctvom skrytých zbierok. Je to koncept, ktorý si určite užívam, ale treba to urobiť správne. Nanešťastie, namiesto toho, aby vás tieto zberateľské predmety škádlili kúskami veľkého puzzle, rozprávajú chronologický príbeh udalostí, akoby ste prechádzali stránkami časopisu. Ak nie ste dostatočne starostlivý na to, aby ste našli všetky skryté zbierky, je to ako keby ste čítali časopis s vytrhnutými stránkami, čo je v najlepšom prípade sklamaním. A ani ma nezačínajte pomalou automatickou rýchlosťou rolovania pre zápisy do denníka.
Celkovo vzaté, plošinovka nie je o príbehu. Je to o hrateľnosti - o pohybových schopnostiach, o plošinovkách ao všetkom, čo by sa mohlo hodiť dovnútra.
Platformovanie s jadrom tieňa
Pohyb je jednoduchý Svetlo jeseň, Môžete skočiť, môžete skočiť zo stien, a môžete sprint. Ovládacie prvky sa cítia pevne a citlivo a nikdy som sa necítil ako moja smrť, ale moja vlastná chyba. Bolo by však pekné, keby sa uskutočnil sprint. Neexistuje žiadny dôvod, prečo by sme nemali šprintovať, a že by sme ho museli neustále držať v pokoji.
Na tému úmrtí však môžem povedať, že hra je dosť náročná. Dokonca by som mohol povedať, že krivka obtiažnosti bola pre moje chute príliš strmá. Často som zažil body v hre, kde sa plošinovka začala pomerne jednoducho a ja som sa cez ňu mohol dostať bez toho, aby som to bol, ale často by narazila na stenu, kde by ste mali prejsť dlhú a nebezpečnú rukavicu, ktorú naozaj nie ste pripravení. pre. Nie som si istý, či som úplne ochotný ho vypísať ako chybu hry, pretože by to mohlo byť len preto, že nie som oboznámený s jedinečnou hrateľnosťou, ktorá pochádza z kontroly nad tieňovým jadrom.
Tieňové jadro je dosť brilantné. Dodáva sa so štyrmi jedinečnými schopnosťami. Ak potrebujete platformu na pristátie, môžete si privolať kocku pod nohy. Môžete prevziať kontrolu nad kockou a umiestniť ju na konkrétne miesto alebo ju použiť na aktiváciu určitých mechanizmov v celom svete hier. Môžete strieľať Shadow Core na nepriateľov alebo šéfov brániť sa. A môžete kocku privolať na obe strany, aby ste pôsobili ako štít alebo dokonca na dosiahnutie väčších výšok pomocou skoku na stenu.
Jediným obmedzením, ktoré na prehrávači nastavuje tieňové jadro, je, že sa môže používať až štyrikrát bez toho, aby sa dotýkal zeme. S týmito štyrmi schopnosťami, hráč je schopný použiť box na dosiahnutie výkonov, ktoré nikdy predtým nevidel v plošinovke. Je to impozantná a očarujúca koncepcia, ktorá funguje dosť dobre pre hru a úroveň dizajnu robí veľmi dobrú prácu, ktorú sprevádza. Čo ho však nenahrádza, sú šéfovia.
Bitka o otravu
Šéf bitky sú v najlepšom prípade. Máte celú hru postavenú okolo speedrunningu, ale dve bitky šéfa postavené okolo RNG a čakajúce na svojvoľné množstvo času na to, aby niečo skutočne zasiahlo. Nemáte dať šéf s časovačmi na slabé miesta v hre postavený na rýchlosť beží. Nemôžem dostatočne zdôrazniť, ako to pociťujem.
Jednu chvíľu som plachtil po mape na mojom Shadow Core, ďalšie som uhýbal projektily, aby som prežil dosť dlho na to, aby som znovu udrel šéfa. Nehovoriac o tom, že toto sú len dvaja šéfovia dokonca aj v hre. Našťastie, pretože sú málo a ďaleko, nebudete sa s nimi musieť zaoberať príliš veľa. Keď sa s nimi musíte vysporiadať, je to len pocit, že sloboda ísť vlastným tempom je od vás odtrhnutá a umiestnená v rukách hry. Stačí povedať, že sa to cíti zle.
Verdikt - Svetlo jeseň Je hladký a jedinečný Platformer, ktorý vyhovuje z niekoľkých do očí bijúce Mishaps
Nedovoľte, aby vás niektorá z mojich sťažností nesprávne uviedla; Svetlo jeseň je skvelá hra. V čase, keď 2D plošinovka je trochu presýtená, rozhodne sa jej podarí postaviť sa a urobiť si meno. Ak ste fanúšikom žánru a hľadáte niečo osviežujúce, pravdepodobne sa vám to bude páčiť.
Osobne? Môže to byť krátka hra, ale mám len toľko času na hranie všetkých hier, do ktorých sa chcem dostať. Úprimne povedané, radšej by som venoval svoj čas tomu, aby som sa dostal ďalej celeste ako hrať - ale možno je to nespravodlivé porovnanie. Ak ste ako ja, aj keď máte čas venovať sa jednému 2D platformu naraz, určite by som odporúčal pozrieť sa na iné možnosti a potom sa vrátiť k tomuto.
Unikátny koncept, ktorý tu predstavujeme, robí hru dobrou, ale bez nej to nie je nič zvláštne. To nie je nevyhnutne zlá vec, ale musí to urobiť o niečo viac, aby skutočne vyšplhal na vrchol dnešného trhu.
Svetlo jeseň je teraz k dispozícii na Steam a Nintendo Switch.
Skontrolujte kópiu, ktorú poskytol vlastník.
Naše hodnotenie 7 Light Fall je 2D plošinovka, ktorá hladko prináša inovatívny koncept, ale nedokáže naplniť svoj potenciál. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean