Demonštrácia ukážky blesku a dvojbodka; Fall Of FF je kompletný

Posted on
Autor: Monica Porter
Dátum Stvorenia: 19 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 20 November 2024
Anonim
Demonštrácia ukážky blesku a dvojbodka; Fall Of FF je kompletný - Hry
Demonštrácia ukážky blesku a dvojbodka; Fall Of FF je kompletný - Hry

Obsah

Celé roky som sledoval bolestivý úpadok môjho milovaného Konečná predstava volebné právo.


Teraz sa stalo niečím nepoznateľným a horším, niečo, čo je hraničné smiech. Playable demo (teraz k dispozícii na PS3 a Xbox 360) nie je plná hra, takže nebudem vydávať úplnú recenziu, ale to je zlé, zlé znamenie. Koniec koncov, hra vyjde 11. februára.

Zabudnite na sekundu na osobné preferencie

Viem, čo si niektorí z vás myslia. "Toto je len horký starý hráč, ktorý nemôže akceptovať, že sa veci v priemysle zmenili." Verím však, že mnohé veci sa zmenili k lepšiemu a ak Square Enix úspešne znovuobjavil Konečná predstavaChcel by som tlieskať snahe. Som si vedomý toho, že v tomto rýchlo sa rozvíjajúcom koníčku už neexistuje mechanik na ťahu. Uvedomujem si, že môžeme mať skvelé akcie / RPG s inovatívnymi novými bojovými systémami.

Bohužiaľ, toto nie je jeden z nich. Nemá to nič spoločné s osobnými preferenciami; táto prvá časť je objektívna analýza.


Fotoaparát môžete ovládať tentoraz, a to je problém.

Je to pomalý fotoaparát, ktorý správne nezachytáva akciu a sedí príliš blízko. To má za následok, že je zálohovaná proti neviditeľnej bariére bez toho, aby ste si to uvedomovali; Okrem toho, základná kontrola sa necíti priamo na mieste; Námestie Enix sa pokúsilo do série zarobiť viac akcií a výsledkom je priemer. Nie je dostatočne hladký a je príliš obmedzený; preto sa extra pohyb cíti pripútaný a hraničný k ničomu.

Na chvíľu som bol nadšený z rôznych tried.

Blesk môže počas bitky zmeniť kostýmy (ala Final Fantasy X-2) a keď tak urobí, získa prístup ku všetkým novým zručnostiam a schopnostiam. Každý outift / class sa nazýva "Schemata" a môže byť plne prispôsobený. To je super. Bohužiaľ, pretože už nie sú žiadne menu počas bitky a každá schopnosť je priradená k určitému tlačidlu na tvári, ste obmedzený na štyri schopnosti na Schemata. Pre hru na hranie rolí? Naozaj?


V podstate všetko, čo musíte urobiť, je útok s určitými schémami, až kým vám nedôjde energia, a potom prejsť na inú. Je tu nejaká stratégia, pretože pomáha zistiť slabé stránky netvora a stále máte systém Stagger, ale to je o tom. Hrá podľa mňa nedbanlivo a má zlomok potrebnej hĺbky.

Áno, CGI je dosť sladká. Grafika v hre je však prekvapivo zastaraná, čo len prispieva k vyššie uvedenému "nedbalému" pocitu.

Prečo? PREČO si myslíte, že to chceme, Námestie Enix?

žiadny Konečná predstava fanúšik niekedy povedal, že chcú "rýchlejšie a hlbšie." Žiadny fanúšik nikdy nedokončil titul FF a nepovedal si, "gee, že by to bolo lepšie, keby som mal plnú kontrolu počas bitky a všetko sa stalo v reálnom čase, pri výdavok A teraz som spomenul, že tu nie je žiadna strana? Hostia sa k vám môžu pripojiť v bitke, ale ovládate iba Lightning za všetkých okolností. diabol môže plakať, že?

Toto bolo kedysi franchise, ktorú som skutočne rešpektoval. To zmenilo veci nepretržite, len to nikdy nestratilo toto žiarivé jadro. Systém Materia nebol nič ako Junction a Junction nebol nič ako Sphere Grid. Licencie a Gambits boli nové vo FFXII a napriek tomu, čo si niektorí myslia, FFX-2 predstavoval jednu z najpokročilejších a najkomplikovanejších mechaník na svete. Nové postavy, nové prostredia, nové príbehy atď.

To má rovnaký unavený charakter, rovnaký príbeh (ktorý sa dostal nad rámec mätúce), a jediná vec, ktorá sa naozaj zmenila - boj - zmenil k horšiemu. Ak by ste chceli urobiť akciu / RPG, v poriadku. Nie je to dobrý akcia / RPG. Som si istý, že by som nový systém nenávidel, ale aspoň by som mu dala rekvizity na kvalitu.

Tragicky, myslím, že "kvalita" je z okna.

Naše hodnotenie 3 Demo je k dispozícii na hranie práve teraz, ale možno ste ľúto, že ste to urobili.