Kde bolo, tam bolo, Konečná predstava bola juggernaut videohry povolenie. Pre mnohých hráčov bol ich najskorší (a najväčší) zážitok z RPG jeden z prvých Konečná predstava hry. Potom seriál začal trpieť krízou identity tým, že sa rozpadol na MMORPG a sériu pokračovaní, všetko zapísané v rovnakom vesmíre.
Final Fantasy XIII bola jedna z tých hier, ktoré na začiatku tejto generácie ukázali veľa sľubov. Jeho debut na E3 2006, to stálo pred nejakou kontrolou potom, čo Sony debutoval pre-renderované zábery z hier, ako je Killzone 2 rok pred ... a FFXIII vyzeral takmer príliš pekne na to, aby veril, že to bolo v hre. Séria už čelila pomerne prudkému prepadu, keď sa rozišlo s 10 miliónmi tržieb Final Fantasy VII ... a päť hier neskôr, až na polovicu tejto sumy Final Fantasy XII.
Final Fantasy XIII Dali dočasnú podporu série s úctyhodných 7 miliónov predaných kópií. Odvtedy to v krajine Chocobos a Moogles nebolo tak ružové. Finálny Fantasy XIII-2 sotva prekonal 3 milióny tržieb.
Záver k FFXIII--Lightning Returns: Final Fantasy XIII bol v Japonsku už týždeň ... a čísla nie sú dobré. V hre sa predalo iba 277 082 kópií, čo je rekordný rekord v hlavnej sérii FF. V porovnaní, XIII-2 predal 524,217 v prvom týždni, a XIII predal 1,501,964. Napriek získaniu dobrého skóre 37/40 od spoločnosti Famitsu sa zdá, že záujem o seriál je na najnižšej úrovni.
Možno, že JRPG je len umierajúci herný žáner. s Persona 5 prichádza na PS3 v budúcom roku a Namco škádlí novú hru Tales, povedal by som, že žáner má stále veľa úžasných miest, kam sa vydať.
Nasledujúci gen Final Fantasy XV je aj v dielach, ktoré zrejme radikálne prepracovali sériu. Vracia blesk bude v Severnej Amerike 11. februára.