Lim "NesTea" Jae Duk je neuveriteľný na StarCraft II & lpar, exkluzívny rozhovor a rpar;

Posted on
Autor: Roger Morrison
Dátum Stvorenia: 23 September 2021
Dátum Aktualizácie: 18 December 2024
Anonim
Lim "NesTea" Jae Duk je neuveriteľný na StarCraft II & lpar, exkluzívny rozhovor a rpar; - Hry
Lim "NesTea" Jae Duk je neuveriteľný na StarCraft II & lpar, exkluzívny rozhovor a rpar; - Hry

Obsah

Jeden z najlepších hráčov StarCraft II na svete nedávno navštívil Orlando na Floride, aby sa zúčastnil na Red Bull Training Grounds na Full Sail University. Lim „NesTea“ Jae Duk urobil finálovú štvorku v priateľskej súťaži, ale jeho úspechy na veľkolepej scéne eSportov sú neprekonateľné s SCII.


Hráč Zerg z Južnej Kórey momentálne hrá za Incredible Miracle. Je prvým hráčom, ktorý vyhral tri majstrovstvá sveta v globálnej lige StarCraft II (GSL). V júli 2011 vyhral GSL bez toho, aby prehral jednu hru.

Tí, ktorí sa zamýšľali nad tým, odkiaľ pochádza jeho prezývka „NesTea“, nájdu odpoveď z nealkoholického nápoja, ktorý sedel na jeho stole, keď Blizzard zakázal svoju prvú voľbu - ZergBong (Bong je cenzurovaný na Blizzard's Battle.Net 2.0).

Jae Duk, ktorý sa nedávno oženil, strávil nejaký čas preč od klávesnice a myši a rozprával sa o StarCraft II a vzostupe eSports v tomto exkluzívnom rozhovore.

Ako ste sa zapojili do eSportu?

Miloval som hranie hier s mojimi priateľmi a ukázalo sa, že je to niečo, čím som bol dobrý - tak som sa dostal do eSportu.


Čo ste obetovali, aby ste sa dostali tam, kde ste dnes?

V skutočnosti som o tom takto neuvažoval - ale ak by som musel niečo pomenovať, bolo by to tak, že existujú určité veci, ktoré môžete robiť len vtedy, keď ste mladí, veci, ktorými prechádzate v určitom veku - vaše skoré ' 20s a mladej dospelosti - ktoré si môžete vychutnať. Nebol som schopný robiť tieto veci alebo sa pobaviť s priateľmi, ako by to robili iní, pretože som celý čas venoval hrám.

Ako populárne sú eSporty v Kórei?

Myslím si, že je to pravda v tom zmysle, že máme dve televízne kanály na bežnej káblovej televízii venovanej eSportom - v tomto zmysle môžete povedať, že je populárny. Či už je to Kórea, Severná Amerika, Európa, je to to isté v tom, že je to nika. Ale fanúšikovia, ktorí sú vášniví, sú veľmi vášniví. Rovnaký vášnivý fanúšik nájdete všade, kam sa pozriete - Amerika, Európa, Ázia - je to podobné.


Ako ste videli, že popularita eSportov rastie v USA?

Keď to bolo len SC1, to bolo veľmi obmedzené na Kóreu. Dokonca aj v Číne boli o Warcraftovi veľmi šialení, ale v Amerike to nebolo také výbušné. Nedávno som však videl rovnaký druh výbušnosti v Amerike pre SC2 - myslím, že rastie veľmi veľa.

Akú radu by ste venovali začínajúcim hráčom, ktorí si myslia, že sú v StarCraft II dobrí?

Ak idete do eSportu len preto, že sa vám to páči, chcem vám zabrániť. Samozrejme, že sa vám hra páči, inak ju budete nenávidieť. Ale okrem toho, musíte byť veľmi vášnivý pre hru, do tej miery, že ste blázon do hry. Ak ste blázon do hry - potom a až potom - odporúčam vám, aby ste pokračovali v kariére.

Ako ste videli príležitosti pre nových hráčov v eSports, pretože ste začali ako profesionál?

Osobne som sledoval rôzne príležitosti v eSports. Bol som hráč, ale v minulosti som bol aj trénerom. Aj keď som bol tréner, mal som extrémnu túžbu byť hráčom. Namiesto koučingu som mal túžbu byť osobou, ktorá hrá. Vrátil som sa k hraniu, ale v budúcnosti uvidíme, aké príležitosti vzniknú.

Aký je najväčší mylný názor na profesionálnych hráčov?

Najväčšou mylnou predstavou je, že ľudia si myslia, že je to jednoduchý spôsob, ako zarobiť peniaze. To, čo si ľudia neuvedomujú, je, že je to mimoriadne konkurenčné pole, veľmi nasýtený trh. Samozrejme, každý chce hrať hry a zarábať peniaze, ale keďže je tak konkurencieschopný, len veľmi, veľmi malé percento si robí dobre, aby si vytvorilo meno pre seba - a dokonca aj z tých mála, len malé percento zarobí veľa peňazí. Je to veľmi, veľmi minútové percento, ktoré je skutočne schopné zarobiť si na živobytie. Najväčším mylným názorom sú ľudia, ktorí si myslia, že je to ľahké zamestnanie.

Aký je váš život ako profesionálny hráč?

V skutočnosti nežijem v tíme, takže som atypický prípad. Nastavil som si vlastný rozvrh, takže nemám prísny plán. Jediný rozvrh, ktorý som si nastavil, je množstvo spánku, ktorý dostávam - uistiť sa, že môj spací program je na mieste. Minimálne každý deň je minimálne osem hodín praxe. Tri dni v týždni chcem trošku relaxovať, takže budem cvičiť osem hodín, a potom možno ísť von, vidieť priateľov, dať si pár nápojov. Ak to však nie je v tých dňoch, budem cvičiť okolo 12 hodín a v tých dňoch je to len prax, jedenie a spánok. V porovnaní s inými kórejskými profesionálmi to však nie je veľa.

Kde vidíte eSporty päť rokov?

Úprimne povedané, je to ťažké povedať, je to stále mladé pole. Ale dúfam, že sa tak stane, že sa rozšíri aj do menej rozvinutých krajín, ako napríklad do Afriky. Práve teraz to nie je ani neomylné, že by sa to stalo - ale mám nádej, že jedného dňa to bude.

Čo si myslíte o úlohe, ktorú dnes hrá Red Bull v eSportoch?

Spočiatku som ani nevedel - ale keď som to zistil, myslel som si, že je to skvelá vec, pretože Red Bull je hlavnou spoločnosťou. Prostredníctvom Red Bull som sa stretol s mnohými ľuďmi - osobne som veľmi vďačný a dúfam, že sa budú aj naďalej angažovať a pomáhať mu rásť.

Aké podobnosti vidíte medzi kybernetickými športovcami a skutočnými športovcami?

V Kórei je to veľmi podobné. Oba typy športovcov žijú spolu so svojimi tímami, majú veľmi prísny harmonogram, trénujú každý deň v roku. A najmä v Kórei sú športové a eSportové systémy veľmi podobné - veľmi prísne, veľmi rigidné. Myslím, že je to veľmi podobné.