Živý príbeh začína v Guild Wars 2

Posted on
Autor: Tamara Smith
Dátum Stvorenia: 22 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 21 November 2024
Anonim
Živý príbeh začína v Guild Wars 2 - Hry
Živý príbeh začína v Guild Wars 2 - Hry

Obsah

S najnovší patch na Guild Wars 2, začali svoj životný príbeh, ktorý bol predtým opísaný ako in-game postupujúci príbeh.


Čo to však pre hráčov znamená?

príbeh

Živý príbeh je neustále sa vyvíjajúca séria dejov dejín vo svete Tyrie. Tieto interaktívne udalosti budú fungovať rovnako, ako to robia súčasné dynamické udalosti, ale budú zložito viazané na dej celého sveta a môžu mať viditeľné účinky na životné prostredie.

Žiadny z obsahu živého príbehu nie je potrebný na vyrovnanie daného charakteru, ale ponúka hráčom, ktorí nájdu koncept prebiehajúceho interaktívneho príbehu, ktorý je skutočne jedinečný. Guild Wars 2.

Každá nová časť príbehu bude časom k dispozícii, ale bude k dispozícii len na obmedzený čas, za predpokladu, že udalosti pokročili nad rámec tohto bodu. Účinky týchto udalostí sú trvalé, čo znamená, že keď raz prešli, zmeny zostanú.


znaky

Súčasťou pokračujúceho rozprávania sú postavy, ktoré pomáhajú zviazať predchádzajúce zápisy s novými a Arenanet plánuje urobiť presne to, čo s týmito rozprávajúcimi udalosťami. Postavy pomôžu pohnúť príbehom spolu a dávajú hráčom jednotlivcov, aby sa pripojili, objavili sprisahanie a dokonca cestovali a bojovali po boku viac ako jednej misie.

V ideálnom prípade tieto postavy a ich angažovanosť v pokračujúcom rozprávaní v skutočnosti poskytnú hráčom niečo ďalej, aby sa mohli tešiť na to, ako budú čakať na ďalší kus príbehov svojich priateľov v hre.

život

Arenanet tiež jasne uviedol, že tento živý príbeh je nie časovo špecifická udalosť, ako je ich dovolenka. Je navrhnutý tak, aby bol organickým zážitkom, a tak bude mať vo všeobecnosti menej fanfár a okamžite dramatický vplyv na svet Tyrie, ale bude mať tiež podstatne trvalejší účinok ako ktorákoľvek z prázdninových udalostí.


Keď sviatok končí, tak aj jeho udalosť, v krátkom čase. Živý príbeh pokračuje po každej jednotlivej kapitole.

Guild Wars 2 je na niečom, tu. Toto je koncepcia, na ktorú sa MMO už predtým dotkli, ale vždy mali ťažkosti s dosiahnutím čohokoľvek, ale nehanebne silného spôsobu použitia veľkých udalostí alebo balíkov. Ak sa Arenanetovi podarí urobiť pokračujúci príbeh Tyrie v organickom, prirodzenom zážitku, dali celému žánru niečo nové, čo by sa mohlo definovať.