Uzamknite S-fólie v pozícii útoku a dvojbodke; SWTOR Galactic Starfighter Review

Posted on
Autor: William Ramirez
Dátum Stvorenia: 17 September 2021
Dátum Aktualizácie: 6 November 2024
Anonim
Uzamknite S-fólie v pozícii útoku a dvojbodke; SWTOR Galactic Starfighter Review - Hry
Uzamknite S-fólie v pozícii útoku a dvojbodke; SWTOR Galactic Starfighter Review - Hry

Obsah

Galaktický Starfighter predstavuje druhé oficiálne rozšírenie programu Bioware Star Wars: Stará republika, franchise, ktorá sa nikdy nemôže rozhodnúť, či je na ceste von alebo nesmierne prosperujúca. Táto expanzia, ktorá bude zadarmo pre všetkých užívateľov (s účastníkmi, ktorí dostanú prvý pohľad) dáva hráčom priestorový boj, o ktorom snívali už od začiatku. Súčasný priestor mini-hry, ktorá bola vykonaná predtým Galaktický Starfighter vždy bol len jednoduchý spôsob, ako zbaliť xp na začiatku; ponechanie žiadnych skutočných jadrových hráčov, keď je k dispozícii obsah koncovky. Boj sa časom opakuje a trochu sa nudí, pretože vaša loď sa pohne na „koľajniciach“ a vašou jedinou úlohou bolo zničiť nepriateľov zdanlivo nekonečnou zásobou rakiet a laserov. Je ťažké si predstaviť, že by ste niekedy mohli hrať tie vesmírne misie po tom, čo som zažil Galaktický Starfighter.


Začíname

Keď ste pripravení začať Galaktický Starfighter dobrodružstvo stlačte H, aby sa na hangár obrazovke. Na tejto obrazovke sa zobrazí všetko, čo môžete prispôsobiť pred odletom. Tu si môžete vybrať loď, prispôsobiť jej kozmetiku a komponenty a konečne zostaviť svoju posádku. Odporúčam začať s tutoriálom, aby ste sa vyhli nevyhnutnému pocitu bezmocnosti, budete sa cítiť, keď len skočíte.

Prvá bitka

Akonáhle som skočil do hry, klikol som na ikonu lode na mini-mape, vedľa ikony PVP a skupinového hľadáčika, a pripojil sa k zápasu hviezdneho bojovníka s niektorými spolkovými gildami. Prvá vec, ktorá mi stála, bola fronta okamžite vyskočená a po zápase zostala stabilná.Bolo to skoro, ako keby stovky re-predplatiteľov vyšiel z dreva a späť do záhybu takmer cez noc. Rozhodol som sa najprv preskočiť tutoriál (veľká chyba) a dostať sa priamo do akcie. Tri lode boli okamžite k dispozícii na použitie. Po prvé, skaut; Svetlo, rýchlo a najúžasnejšie vyzerajúci bojovník, táto loď ma oslovila. Tak som to urobil mojou prvou voľbou v mojom úvodnom lete.


Keď sa zápas začne, hráči sú vyhodení z hyperpriestoru do bojiska naplneného najrôznejšími zábavnými vecami, ktoré pravdepodobne ponoríte do lode. Okamžite som narazila na moje horáky a zamierila do kontrolného bodu A. Obe mapy v Galaktický Starfighter- Kuat Mesa a Lost Shipyard - sú základnými misiami zachytávania bodov s tromi cieľmi na zachytenie. Ten, ktorý sa zdá byť najbližšie k poteru, je ideálny prvý uzáver. Druhý najbližší bod zachytenia zvyčajne končí najviac spornou oblasťou, pretože oba tímy neustále bojujú o svoju kontrolu. Po príchode do bodu zachytenia A som si všimol dvoch nepriateľských bojovníkov, ktorí sa plazili smerom k môjmu smeru. Zapojenie sa do boja v tejto hre vyžaduje miernu krivku učenia a viacero kôl čistej frustrácie. Akonáhle sa to stane, budete mať v žiadnom momente trhacie lode a každý zabitie vás naplní čistým organickým adrenalínom.


Pokračoval som vo svojom útoku na svojho člena cechu. Vzhľadom na moju rýchlosť ako skaut, bol som ľahko schopný manévrovať za nepriateľom a oheň môj blasters. Zacielenie v tejto hre je spočiatku skôr záhadou. Naozaj musíte dávať pozor na viac zameriavacích retikulov na obrazovke, a jeho ťažké určiť svoje ciele, keď sa objavia. Platí to najmä vtedy, keď cieľová loď skĺzne za kryt na strednej vzdialenosti. Keď sa však dostanete dosť blízko na to, aby ste sa zapojili do nepriateľa, stlačením klávesu E sa objaví kruhový krížik, ktorý sa zmení na červenú, keď sa nachádzate v blízkosti vašej kanónov. Štrbina bude umiestnená niekoľko metrov pred nepriateľom, čo vám umožní umiestniť blastery v kolmom uhle pre optimálne poškodenie. Môj spoluzakladateľ a ja sme boli schopní zobrať dvoch bojovníkov a obhájiť našu pozíciu pre zvyšok zápasu.

Ukončil som kolo s 1 zabitím, 5 úmrtiami a troma asistenciami, pričom sa započítala iba jedna trofej. Nie je to impozantný štart, ale pár zápasov neskôr som bol na vrchole rebríčkov, zatiaľ čo stohovanie ton chvály (meny používané na upgrade častí).

lode

Okrem agilného skautského bojovníka, Galaktický Starfighter obsahuje dve ďalšie triedy lodí, aby sa hra doplnila o potrebnú rozmanitosť. Gunship je ťažký bojovník so silnými kanónmi a unikátnou železničnou zbraňou, ktorá pôsobí ako odstreľovacia puška. Táto loď je skvelá pre zachytenie bodov a zostať ďaleko za bojom - skvelé pre vyzdvihnutie iných nepriateľských bojových lietadiel alebo bojovníkov čakajúcich na ich motory na dobíjanie. Nie je to pre mňa najzábavnejšia trieda, ale s dostatočnou praxou v priebehu času by schopný pilot na tejto lodi mohol ľahko urobiť z bojového lietadla jedno z najobávanejších plavidiel.

Strike Fighter je dobrá rovnováha medzi ťažkosťou Gunship a rýchlosťou Scout. Táto loď je ideálna pre útočné aj obranné stratégie a bola najpoužívanejšou loďou v zápasoch, ktoré som hral. Dôležitá vec na zapamätanie si v každej lodi, ktorú pilotujete, je výmena výkonových konverzií. Ak ste na ofenzíve, bolo by múdre prideliť svoju silu na vaše delá, aby ste mohli viac poškodiť a požiar dlhšie. Prepnite na váš štít moc pre rýchlejšie nabíjanie a prijať viac hitov. Ak sa potrebujete dostať niekde v núdzi, sústreďte svoju silu na motor, aby ste mohli cestovať dlhšie. Každú z týchto konverzií môžete prepínať pomocou klávesov F1, F2 a F3.

Na vedľajšej poznámke sa potvrdilo, že vo februári - keď sa hra rozbehne všetkým používateľom, ktorí sa hrajú voľne, bude do hry pridaná nová loď „bombardér“.

Posádky a upgrade.

Lietanie spolu s vami je štábom, ktorý plní špecifické úlohy na každej lodi. Medzi touto posádkou si môžu hráči vybrať zo skupiny špeciálnych spoločníkov alebo zoznam nových spojencov, ktorí sa objavujú len v zápasoch hviezdnych bojovníkov. Každý spoločník poskytuje svoj vlastný jedinečný bonus pre loď a vyplní jeden z nasledujúcich slotov: co-pilot, útočné, obranné, inžinierske a taktické. Hráči si tiež môžu vybrať spoločníkov z rôznych tried. Napríklad rytier Jedi si môže vybrať Bowdaara - spoločníka pre pašerákov za cenu niekoľkých tisíc pochvál. Zdá sa, že to nemá veľký zmysel, ale pridáva peknú rozmanitosť.

Upgrade komponentov vám umožní prispôsobiť všetko, čo na lodi, ako sú laserové delá, motory, štíty, atď S 11 prispôsobiteľné časti môžete remeslá perfektnú loď, aby sa zmestili váš štýl hry. Napriek tomu, že rozšírenie je stále relatívne nové, mnohé lokality už vysielajú vlastné zostavy pre optimálne bojové úlohy. Len ďalší znak toho, že SWTOR komunita je stále prosperujúca.

kozmetika

Všetko od farby blasterovej skrutky, farby, a dokonca aj akú farbu má váš chvost motora, sa nachádza na tejto záložke. Jedná sa o čisto pre očné cukríky a nemajú žiadny skutočný vplyv na to, ako vaša loď vykonáva. Doteraz je málo, ktoré sú k dispozícii, impozantné - ale určite má dostatok priestoru na rozšírenie v budúcnosti. Niektoré z nich si môžete kúpiť s rekvizitnými bodmi, ktoré získavate v hre, zatiaľ čo iné sú odomknuté kartelmi.

Záverečné myšlienky

Galaktický Starfighter je dokonalým spojením toho, čo som chcel, očakával, a nemal žiadnu predstavu, že by bolo možné vo voľnom roamingu v mini-hre s roamingom v MMO. Kým tradícia a príbeh sa môžu prehnať pod koberec, Galaktický Starfighter prináša oveľa viac ako len nový spôsob, ako vyrovnať váš pozemný herný charakter. Moja jediná obava je, že nedostatok rôznorodosti máp a herných režimov bude starý. Verím však, že dopĺňa a dokonca zvyšuje celkový pôvab hry. Cítim, že Bioware odviedol skvelú prácu, ktorá eliminovala predstavu, že máte „platiť, aby ste vyhrali“, pretože len kozmetické úpravy sa zdajú byť jediné veci, ktoré si môžete kúpiť s kartelmi. Kozmetika je trochu rozptýlená, ale časom rastie. Všetko, čo viem, je, že Bioware opäť vynikal v prinášaní zábavnú formu hry do MMO, ktorý bol kedysi hemorrhaging hráčov.

Naše hodnotenie 8 Ruky na preskúmanie novej SWTOR Galactic Starfighter rozšírenie.