Pri pohľade späť na rok TERA - Happy oneskorené narodeniny

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Dátum Stvorenia: 18 V Júni 2021
Dátum Aktualizácie: 7 Smieť 2024
Anonim
Pri pohľade späť na rok TERA - Happy oneskorené narodeniny - Hry
Pri pohľade späť na rok TERA - Happy oneskorené narodeniny - Hry

Obsah

Stále je v mojom srdci miesto TERA, aj keď som ho zabuchol preskúmanie a otočil som sa chrbtom k mojim Elinským pánom. Včera označil prvé výročie hry v Severnej Amerike a sľuby, ktoré urobil Treeshark urobil ma premýšľať späť k tomu, čo ma zamiloval do hry na prvom mieste.


Nemusím byť šťastný TERA je Súčasný stav, ani jeho priepastná koncovka, ale zostáva so mnou, pretože to bol prvý MMORPG, ktorý som fyzicky kúpil od World of Warcraft v januári 2005. Cítil som, že som si robil hazard na prvom vpáde En Masse do publikovania aj počas fáz beta hry. , ale ja som vykašlal peniaze na zberateľskú edíciu a šesťmesačné predplatné a nechal hru robiť svoju vec. Bola to moja riziková kúpa roka a bolo to dosť riskantné riziko.

Nie som si istý, či by som povedal, že to dopadlo najlepšie alebo nie.

Elin master závod sa ukázal ako najlepší, aspoň.

TERA je boj je zreteľne Lovec príšer-šedný, čo ma na prvom mieste priviedlo k titulu. Svieži vizuál bol len bonus k kórejským videám, do ktorých som sa dostal v priebehu roka, ktorý viedol k vydaniu. V žiadnom prípade som nebol sklamaný bojom alebo grafikou, ale počas môjho celkového kombinovaného času s hrou som našiel všetko ostatné - Ale nie sme tu, aby sme o tom hovorili.


Sme tu, aby sme hovorili o tom, ako dobrý pocit vziať si svoj prvý BAM sólo, alebo otočiť stoly na nejakom jerkface, ktorý si myslí, že vám nemôže dať žiadny problém. Ten pocit zobrať si svetového šéfa len s tebou a kamarátom, alebo so Sloningom tvojej prvej inštancie len s hrsťou elixírov a opatrným načasovaním.

Veci ako vyššie uvedené sú to, čo robia TERA Zvláštne. Hra sama o sebe nie je nič zvláštne, ale pripútanie topánky a ísť plný muž-mód je to, čo ju odlišuje od väčšiny MMORPG skúseností.

Opusť z tohto sveta, zlé zviera!

Spomenul som v mojom preskúmanie na chvíľu späť, že zoznam nezabudnuteľných zážitkov, ktoré som mal v hre, bol menší ako väčšina ostatných MMO som kopol nohy okolo. To je veľmi pravda, ale to mi dal dve z najlepších skúseností, aké som kedy mal v hre:


  1. Beh lowbie gank vlak s priateľmi Skype cez Lumbertown a Crescentia na 8 hodín rovno, spam v / s. (Všetci sme boli na úrovni 16.)
  2. Vezmeme si môj prvý šéf sveta s priateľom Warrior ako Mystic.

V texte prvý znie strašne a druhý znie ako slušný čas. V praxi, v tej dobe, tieto dve udalosti boli jedny z najlepších časov, aké som kedy mal vo videohre. Nemyslím si, že bude niekedy niečo, čo by ich bolo na vrchole.

Pri pohľade do budúcnosti

Treeshark je výročie pošta uvádza všetky tieto vylepšenia, ktoré prichádzajú do hry, vrátane 20v20 bojísk, aliančného systému a nových koncových dungeonov.

Musím priznať, že to všetko znie pekne, ale musím sa čudovať, prečo nebudú len zdvihnúť čiapku. Rozdiel medzi prevodmi medzi úrovňami a očareniami je už cez strechu, nemá zmysel nezvyšovať úroveň stropu, keď úroveň 60, ktorá nie je na úrovni DPS, môže ešte dvojnásobne zvýšiť úroveň druhej úrovne s nižšou úrovňou položiek. Slapping nejaký obsah v týchto nevyužitých oblastiach a robiť je 60 + nemôže byť tak ťažké, že jo?

Nakoniec som mal dobré časy TERA spolu s niektorými rovnako zlými časmi. Teším sa na to, kde sa Bluehole a EME chystajú hrať, ale nemôžem si pomôcť, ak to bude niekedy stačiť.

S týmto chcem popriať TERA oneskorené narodeniny. Momentálne nie sme za dobrých podmienok a určite by ste mohli byť lepší, ale sme viazaní na celý život. Gratulujeme k vášmu úspechu a vždy budem hrdým ex-TERA beta testerom, hráčom a nadšencom. Možno by sme niekedy mohli byť priatelia. Možno.