Ludum Dare 30 - RVA Hra Jams

Posted on
Autor: Monica Porter
Dátum Stvorenia: 16 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 19 November 2024
Anonim
30 глупых вопросов Product Manager [Карьера в IT]
Video: 30 глупых вопросов Product Manager [Карьера в IT]

Obsah

Tento minulý víkend som sa sám a GameSkinny el prezidente, Stephen Johnston, navštevoval RVA Game Jams 'Ludum Dare stretnúť sa tu v Richmond Virginia. Ludum Dare je medzinárodná súťaž pre zrýchlené hry. RVA Game Jams je miestna skupina vytvorená Lauren Vincelli a William Blanton. Lauren vysvetlila, že ona a Will boli priatelia už od útleho veku. Will vždy chcel robiť hry a Lauren bola skúsená plánovačka podujatí. Znie to ako keby narazili na perfektné duo a vytvorili skupinu jamiek!


Ukázalo sa, že RVA hra Jams má len dva roky narodeniny, takže pošlite im to najlepšie priania na Twitteri s @ RVAGameJams!

Udalosť

Nemal som toľko zábavy v dlhej dobe, budovanie hry vo veciach dní spolu s mnohými ďalšími snažia to isté. Išiel som do RVA Game Jams udalosti pre Ludum Dare nevedel nič o tom, že hra ... ale odišiel som s hrou volať môj vlastný, naozaj nie je lepší ako to.

Premýšľal som o jam na chvíľu predtým, než sa vzťahuje na udalosť, snaží sa rozhodnúť, či by som sa mal zúčastniť alebo len sedieť a pozorovať. Išiel som dopredu a urobil trochu z oboch.

Stretnutie s každým bolo skvelé.

Všetci zdieľame spoločnú vášeň, hry, aj keď z rôznych uhlov pohľadu. Jeden účastník prišiel s cieľom stať sa lepším pri rozvoji postavy a rozprávaní príbehov. Ďalší prišiel ako animátor s cieľom naučiť sa jeho animačné schopnosti do hry. Mnohí iní prišli s množstvom skúseností, len chceli hodiť dohromady ďalšiu hru, aby sa pridali do svojho rozsiahleho zoznamu práce. Jedným z nich bol vývojár, ktorý pracoval na našej mobilnej aplikácii pre náš sesterský web Guild Launch, malý svet!


Jediný dôvod, ktorý potrebujete

To je to, čo by som si pripísal ako najlepšiu časť o akejkoľvek hre jams: je to obrovská príležitosť učenia, rovnako ako príležitosť na vytváranie sietí. Ako som povedal, prišiel som s nulovými skúsenosťami a odišiel s ... niektorými! Mal by som spomenúť, že to určite pomohlo, že už mám skúsenosti s vývojom webu, preložené znalosti celkom dobre. Teraz som sa stretol aj s hrsťou talentovaných vývojárov.

Ak by to nestačilo na to, aby ste sa predali, potom vám dám ešte pár ďalších. Vždy som chcel robiť hry, nikdy som sa nesadol a neurobil to. S obmedzeniami Ludum Dare, ktoré boli dva až tri dni vývoja, som nemal žiadne ospravedlnenie, aby som skočil dovnútra. Bolo to motivujúce. Nemusel som si myslieť na seba, “no, dnes večer môžem do svojej prvej hry hodiť 3 hodiny práce, ale čo zajtra a všetky ostatné dni? Koľko času sa tomu skutočne môžem venovať? Všetky tie starosti vyleteli z okna - musela som sa venovať víkendu.


Záblesk do "ich" sveta

Prekážka vstupu do vývoja hry nie je nikde blízko tak vysoko, ako by ste si mohli myslieť. Samozrejme, všeobecná znalosť kódu vám dá nohu hore, ale nie je tak ďaleko mimo dosahu. Množstvo dostupných zdrojov online je nekonečné, ak je niečo, čo chcete urobiť, riešenie je vysvetlené niekde tam v éteri.Nebudete sa prvýkrát posadiť a urobiť hru Blizzard leštenú, ale môžete sa naučiť nejaké veci. Pravdepodobne sa naučíte dosť na to, aby ste zvýšili svoj rešpekt voči vývojárom hier AAA o obrovské množstvo.

Zapojenie sa do tvorivého procesu vám umožní nahliadnuť do sveta tvorby hier.

Je to ako práca, ktorú robím na svojom aute. Rád si myslím, že som o tom celkom dobre informovaný a že všetky zmeny, ktoré robím, robia vylepšenia. S týmito vedomosťami mám obrovské množstvo ocenenia za obrovské výdavky času a peňazí, ktoré muselo ísť do toho jemnejšieho auta, ktoré práve strhlo.

Byť zapojený do tvorivého procesu vám umožní nahliadnuť do sveta tvorby hier a uvidíte, koľko naozaj nepoznáte a koľko môžete obdivovať tých, ktorí sa venujú vývoju kariéry.

Predstavte si, aby ste sa na to pozreli Svet Warcraftu na chvíľu. Premýšľajte o tom, aká veľká je hra a koľko vecí môžete urobiť v hre. Som ochotný sa staviť, že kód potrebný na vstup do systému Ludum Dare by bol približne rovnaký počet kódov, ktorý je potrebný na to, aby predajcovia pracovali Svet Warcraftu, Možno ešte menej. Premýšľajte o tom, že nabudúce si budete sťažovať na malú chybu v akejkoľvek hre. Pravdepodobne by to trvalo niekomu z lepšej časti týždňa, aby to napravilo a opravilo chybu.

Ak máte v úmysle dostať sa na túto úroveň odbornosti, musíte začať niekde. Nemyslím si, že by bolo lepšie, keby ste sa zoznámili s tým, ako by ste mohli začať, ako keby ste sa dostali do hry. Skočte a začnite sa učiť, rozhodnutie sa môže ukázať ako najlepšie, čo ste kedy urobili. Ako som hovoril celé roky, prial by som si, aby som začal, keď som bol oveľa mladší, mladším tým myslím, keď som mal dvanásť rokov a dostal svoj prvý počítač do svojej izby. (Pozri Thomas Suarex: 12-ročný vývojár aplikácií, veľa želé) Bol by som oveľa lepší v tom, čo teraz robím, Will by so mnou súhlasil.

Prečo tu zastaviť?

Teraz, keď som sa zúčastnil, ma to posilnilo a motivovalo pokračovať. Stephen a ja stále pracujeme na našej hre, TwitForce, tu a tam, snažíme sa, aby hra bola zábavnejšia. To je ďalšia skvelá vec o zrýchlenom vývoji hier. Dostali ste tému a musíte ísť. Nie argumentovať tam a späť o tom, čo tu robíte a čo tam robíte. Prišli ste s myšlienkou, ktorá je v rozsahu a idete. Našťastie pre nás naša myšlienka nás inšpirovala k tomu, aby sme pokračovali, a nebol by som prekvapený, keby väčšina záznamov Ludum Dare urobila to isté pre ich tvorcov.

Môžete sa pozrieť na všetky hry odoslané z RVAGameJams konkrétne tu v časti Nedávne hry.

To by malo byť vaša tágo teraz ísť hľadať ďalšie Game Jam udalosť vo vašom okolí! Vážne, urob to! Sľubujem, že budete radi, že ste to urobili. Ak máte nápad na hru, môžete ju vytvoriť. Je to len odhodlanie prísť na to.