Major League Gaming (MLG) bola vždy jednou z najväčších ligových hier v eSports. Zatiaľ čo predošlé sezóny zaznamenali primeraný počet divákov, rok 2012 bol doteraz najúspešnejšou ligou.
Ako sme tu úspešní? Zváž toto:
MLG za posledné dva roky vzrástol o 636%.
To nie je preklep. Šesťsto tridsať šesť percent. 334% tohto rastu sa udialo len tento rok.
2010 prinieslo 1,8 milióna unikátnych divákov do Major League Gaming. Vyzerá to ako veľa, ale tento počet trpaslíkov v porovnaní s 11,7 miliónmi unikátnych divákov v roku 2012. To je veľa ľudí, ktorí sledujú veľa hier.
Náhly rast MLG je viac ako pravdepodobné z časti kvôli neustále rastúcemu záujmu liga legiend a jeho profesionálne turnaje. To nie je na podcenenie popularity iných hier hraných v lige. Fall šampionát vystupoval Halo 4, StarCraft II, Mortal Kombat, League of Legends, Playstation All-Starsa Turnaj značky Tekken Tag 2, To všetko sú populárne hry s aktívnymi a zainteresovanými fanbases.
Budú čísla naďalej stúpať?
Čím viac ľudí si uvedomuje profesionálny eSport, čísla divákov môžu stúpať len hore. MLG očakáva v sezóne 2013 ešte viac divákov.