Obsah
Nie som si istý, či je na to termín, ale ja som jeden z tých ľudí, ktorí sa odrazia od jedného MMORPG k ďalšiemu po mesiaci alebo dvoch. Nie som na to hrdý, ale to sa deje.
Pre úplnú transparentnosť som sa zdržal preskúmania MapleStory 2 z troch dôvodov:
- Chcel som hrať hru na dlhšiu dobu v niekoľkých triedach, aby som na to získal skutočný pocit
- Chcel som vidieť, ako sa Nexon priblížil k postu zakladateľov hier
- Nechcel som, aby tento "nový MMO vôňa" načervenal moju recenziu
Ak ste hrali kórejský MMORPG predtým, môžete pravdepodobne pochopiť prvé dva body. Všeobecne platí, že v kórejských MMO, dostanete na niektoré ťažké očarovanie brúsenie na endgame a, bohužiaľ, vyčerpať obsah PvE pomerne rýchlo, ak nie ste práve na brúsenie očarujúce.
Pokiaľ ide o tretí bod, dobre ... Bol som s ním skvelý čas MapleStory 2 a chcel som sa uistiť, že som mal naozaj skvelý čas, a nie len šľahanie na tie nové výpary.
Čo je MapleStory 2?
Na prvý pohľad je to akčný boj MMORPG. Ako oddaný hráč je to sociálny MMO s akčným bojom.
MapleStory 2Hlavným zameraním je stretnúť sa s inými ľuďmi, čo sa dá robiť mnohými spôsobmi. Môžete spustiť dungeony, bossov farmárskeho sveta, alebo grind mapu s priateľmi - viete, normálne veci - ale to ide hlbšie ako to.
Je to veľmi ľahké nájsť si tráviť viac času rozprávaním s tým, čo by sa normálne považovalo za "voliteľné" v iných MMORPG.
Môžete dostať zabalené do multiplayerových minihier, možno dokonca hosťovanie vlastné hrať s priateľmi. Môžete prechádzať do nižšieho kanála pre výkonnostnú mapu Queenstown a skončiť, zatiaľ čo ostatní Maplers hrajú hudbu. Heck, môžeš sa dokonca rozhodnúť hrať nejakú hudbu na pódiu.
Množstvo aktivít nájdených v MapleStory 2 je trochu ohromujúci, najmä ak ste nainštalovali hru, aby ste sa dostali na pravidelný grind. Tam je veľký rozdiel medzi ponáhľa cez Epic questy pre úrovne, a beh okolo každej mape narazíte na dokončenie "Prieskumné ciele", ako je biť nepriateľov s widget stromy alebo nájsť truhly len získať viac bodov atribútov.
Vzhľadom k tomu, všetko, čo robíte (len o) granty XP, nemusíte na úrovni prostredníctvom Epic questy. Prehrávanie hudby, zhromažďovanie, hranie minigames, crafting - takmer každá aktivita, ktorú dostanete do tejto hry granty XP.To znamená, že nikdy nebudete musieť vyrovnať dva znaky presne rovnakým spôsobom, aj keď Epic questy sú jednoducho vaším najlepším zdrojom XP až do úrovne 50.
Existuje aj niekoľko PvP máp v hre, aj keď v čase tohto písania nie je veľa stimulov na kauciu na ostatných hráčov. Niektoré epické questy blízko konca MapleStory 2 pošleme vás do malej hŕstky oblastí, ale môžete presmerovať svoju cestu do bezpečia a jednoducho dosiahnuť ciele bez stresu.
Merets a UGC
Nemôžete hovoriť o tejto hre bez toho, aby ste hovorili o obsahu generovanom používateľmi. A vy musíte priniesť Merets, hotovosť v pokladni, do diskusie, keď sa dostanete k jej štedrosti.
Jedným z prirodzených predpokladov je, že hra Nexon bude trochu náročnejšia na peňaženku, ak sa s ňou chcete vážne vyrovnať; to však nie je prípad MapleStory 2.
Nebudem klamať a povedať, že nie je nič, čo by sa dalo získať z utrácania peňazí na hru v zmysle hry. Obchod v hre, Meret Market, má niektoré položky ovplyvňujúce hrateľnosť, ako napríklad odznak, ktorý pre vás automaticky zhromažďuje v blízkosti uzlov alebo schopnosť odosielať správy v kanáli World Chat, ale tak ako to je, je to tak ďaleko. ako to ide.
Tie by boli prekvapení, ako veľký môžete vytvoriť svoj dom a koľko položiek je k dispozícii bez výdavkov na cent.
To neznamená, že nebudete utrácať peniaze MapleStory 2. Ale nie. Namiesto toho to znamená, že budete chcieť hodiť veľa peňazí na kozmetiku, a to ako oficiálne a tie, ktoré urobili iní hráči.
V Maple World, hráči sú schopní vytvoriť si vlastnú kozmetiku pre použitie ako charakter oblečenie a predmety alebo bloky používané v bývaní hráčov. K dispozícii je celá škála šablón, s ktorými môžete pracovať, a skúsení tvorcovia UGC sa môžu zúčastniť v Blue Merets, jednej z dvoch mien pokladne, pretože UGC možno predávať iným hráčom v Design Shop.
Vytváranie kozmetických UGC stojí pri kúpe šablóny Red alebo Blue Merets. Red Merets sa udeľuje prostredníctvom podujatí, čo znamená, že aj hráči s voľným časom sa môžu ponoriť do bazéna UGC a vytvoriť Blue Merets na Design Shop.
Existujú aj iné miesta pre UGC v hre, ako napríklad plánovanie obrázkov, ktoré sa zobrazia na vývesných štítoch pre Blue Merets, alebo prehrávanie vašej vlastnej hudby prostredníctvom nástroja len za cenu Meso. Ale tie sú menej pozoruhodné ako použitie Design Shopu alebo jednoducho si vyrobiť vlastné oblečenie.
Trail do a tábor v Endgame
Nemyslím si, že som to ešte spomenul, ale vyrovnanie MapleStory 2 je neuveriteľne jednoduché. V skutočnosti tak jednoduché, že by ste mohli naraziť na maximálnu úroveň v jedinom dni len tým, že by ste sa dostali cez príbeh hry cez Epic questy, potom sa hodíte na úroveň 50 bossov na úrovni 50 (Heartless Baphomet ma stále ničí), aby som udrel 60.
Ak chcete preskočiť bežný bežecký pás typu MMO, môžete na úrovni urobiť ľubovoľný počet ďalších vecí. Najlepšia metóda vyrovnávania AFK je auto-vykonávať hudbu, a rybolov je v podstate len dobré pre trofeje, kým sa to max von.
Všetko v MapleStory 2 sa deje veľmi rýchlo a jednoducho, niečo ako MMORPG fast food.
Žiadna z tried (ale zlodej) nie je taká ťažká hrať, pričom väčšina vrstiev tried prichádza k spamovaniu jednej alebo dvoch zručností, pričom ostatné sú situačné. To neznamená, že hra je menej zábavná - dungeony sú krátke a relatívne jednoduché, takže hráči musia pravidelne prechádzať do bezpečia - ale je to pozoruhodné, ak hľadáte viac hardcore hru.
V čase písania, endgame sa scvrkáva na beh dungeonov, aby sa dostal dosť dobrý výstroj, aby sa vaše ozubené koleso posunulo až na 2100, po ktorom môžete spustiť hardvérové dungeony - a pravdepodobne len grind Fire Fire, kým príde chaos.
Môžete robiť len toľko dungeonov za deň a za týždeň, pričom tento limit sa zvýši v novembri. V súčasnosti môžu hráči spúšťať iba 10 dungeonov denne na jeden znak a celkovo 30 týždenne na znak. Po ďalšej veľkej aktualizácii budú môcť hráči obnoviť týždenný limit na jeden znak za týždeň.
Môžete sa dostať okolo limitu dungeon tým, že alts, čo je veľmi jednoduché, a brúsenie limity na nich rovnako. Ak máte vážne hru, budete to robiť, aby ste sa pokúsili získať vybavenie Epic-tier. Mimochodom, epické vybavenie má neuveriteľne nízku rýchlosť poklesu, takže veľa šťastia.
Okrem dungeonov, budete tiež robiť denné questy a plniť 18 denných misií, ktoré poskytujú celý rad potrebných položiek a mal by byť ideálne dokončený každý deň. Denné questy sú samostatným subjektom a nachádzajú sa v Queenstowne.
To všetko spolu vytvára nie celkom zaujímavú koncovku, ale MapleStory 2 je viac o ceste ako o štatistikách. Ak chcete, môžete sa ponáhľať do konca hry, ale môžete si tiež vziať čas a preskúmať svoju cestu k maximálnej úrovni, ak chcete.
Rovnako ako Fast Food, je to návykové
Povedal som predtým, MapleStory 2 Je to niečo ako MMORPG fast food, a to je niečo, čo som cítil, odkedy som začal hrať. Je ľahké sa dostať do a chutné, ale nie naplnenie.
Najlepší spôsob, ako stráviť svoj čas v MapleStory 2 je pripojiť sa k cechu, s ktorým sa stretnete a len sa dobre pobavíte.
Nič v hre nie je všetko, čo tlačí, a je postavený s toľko spôsobov, ako len relaxovať a stýkať sa, že takmer cíti povinný stráviť nejaký čas s ostatnými hráčmi.
Never mi? Choďte von v Queenstowne na Channel 1 alebo 2 a začnite rozhovor s ostatnými v blízkosti javiska - možno budete prekvapení. Alebo dokonca len choďte do relatívne obydlenej oblasti a začnite hrať - ak je pieseň dobrá alebo známa, môžete dostať ďalších Maplerov.
Teraz budem hovoriť, že váš čas s touto hrou bude krátky, ak žiadna z tried nebude s vami. Musíte si ich vyskúšať, možno si prečítajte niekoľko sprievodcov. Keď robíte postavy, náhľady neposkytujú skvelú predstavu o tom, čo hrajú, ale hrajú (pozri: spam) inak dosť, že to robí obrovský rozdiel. S mojim časom som si užil MapleStory 2 toľko predtým, ako Runeblade vyšiel, ale po? Hej, budem hrať niekoľko hodín naraz. Prečo nie?
MapleStory 2 neurobil príliš horúco v Južnej Kórei, takže len čas ukáže, či hra môže prežiť globálne. Ak Nexon dokáže udržať priebeh udalostí tak, aby hra zostala čerstvá, globálna môže mať jasnú budúcnosť. Ak nie, tak ...
Ako to stojí, MapleStory 2 perfektné "medzi" MMO. Jeden môžeš prísť potom, čo si unavený z nájazdu Wow alebo naštvaný na Black Desert Online a len chcem hru, ktorú si stále môžeš získať ten malý endorfín a adrenalín, bez stresu alebo tlaku.
[Poznámka: Vývojár poskytol kópiu MapleStory 2 pre túto recenziu.]
Naše hodnotenie 8 MapleStory 2 je ďaleko od hardcore hry, ale je to príliš veľa na to, aby ignorovať, ak ste v nálade na mäkšie MMORPG skúsenosti. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean