na Hmotnostný efekt fanúšikovia všade, posledný piatok, 7. novembra, bol N7 deň - deň na oslavu všetkého, čo súviselo Hmotnostný efekt, BioWare, štúdio za domom Hmotnostný efekt hry, vydala nové položky na nákup na svojich internetových stránkach obchodu, ako aj zľavu na niektoré položky, ktoré sa stále deje.
BioWare tiež využil túto príležitosť, aby odhalil niečo o ďalšej hre v Hmotnostný efekt series. Blogový príspevok na webovej stránke BioWare oznámil, že niektorí z vedúcich pracovníkov vývojového tímu pracujú na ďalšom Hmotnostný efekt, vrátane olova spisovateľ Chris Schlerf (tiež vedúci spisovateľ pre Halo 4) a Chris Wynn, ktorý „pracoval na viac ako tucte titulov AAA“, ako senior development director.
Všetci vývojári diskutovali o tom, čo dúfajú priviesť k ďalšiemu Hmotnostný efekt Niekoľko z nich predstavilo niekoľko nových konceptových obrázkov počas videa za okrúhlym stolom vývojára.
Viacerí vývojári v ďalšom zdôraznili väčšiu schopnosť skúmania Hmotnostný efekt, Ktorý dáva zmysel, vzhľadom na nedávne oznámenie, že Mako sa vráti v nasledujúcej hre.
Tiež, podľa kreatívneho riaditeľa Mac Walters, hráč charakter nie je rovnaký typ charakteru ako predchádzajúci hrdina, veliteľ Shepard.
"S Shepardom ste prišli na scénu ako hrdina, a odtiaľ ste boli povolaní dopredu ... Za ďalšie." Hmotnostný efektsme sa však pozerali na viac cesty hrdinov: ako sa stanete legendou a čo to znamená, aby ste sa tam dostali.
Ak sa chcete pozrieť na všetky koncepcie uvoľnenej BioWare, zamierte k oficiálnemu predstaviteľovi Hmotnostný efekt Stránka Facebook.