Aj keď Hmotnostný efektjeho ďalšia hra nebude predstavovať jeho milovaný Commander Shepard, jeho vývojári si myslia, že fanúšikovia nemajú čoho obávať.
Chris Wynn, riaditeľ pre rozvoj štvrtého titulu v sérii, Mass Effect: Andromeda, vzal na Twitter nedávno, aby sa vyhli obavám, že povolenie nebude tak úspešný bez ikonickej hlavnej postavy. V reakcii na brazílskeho fanúšika tweetoval:
@lordbyro Som dobre oboznámený s caparinhia, lahodný. Byť otvorený na mysli Mass Effect bez Sheparda, môže to byť dobré.
- Chris Wynn (@ The1Wynn) 8. októbra 2015BioWare tvrdil, že povolenie bude pokračovať bez Shepardu od roku 2012, keď výrobca BioWare Montreal Fabrice Condominas vyhlásil, že "už nebude Shepard." Condominas tiež urobil bod, že ďalšia hra v Hmotnostný efekt série by mali „veľmi, veľmi odlišný kontext“; Vývojári sa cítili pohodlne, že nepoužívajú minulé znaky, pretože " Hmotnostný efekt vesmír je obrovský a veľmi, veľmi bohatý.
Toto odráža tweety od Wynn, o ktorých sme už predtým informovali, keď komentoval nepravdepodobnosť, že by v budúcnosti mali známe postavy. Hmotnostný efekt hry. Pripravovaný zápas sa bude konať v galaxii Andromeda, fyzicky a časovo vzdialenej od príbehu veliteľa Sheparda.
Mass Effect: Andromeda stále nemá presný dátum vydania, hoci vydavateľ EA uvádza, že vyjde v Q4 2016.
Pozrite sa na GameSkinny skoršie pokrytie EA oznámenia a spustenie trailer pre viac Mass Effect: Andromeda.