Obsah
- Podnikanie je podnikanie
- Existuje jemná hranica medzi ziskom a slepou chamtivosťou.
- Podnikanie je zrejmé
- Buďte úprimní k nám.
Nové konzoly sú mimo a ľudia začali zvažovať na každej možnej strane každého možného argumentu o nich. Niektorí sa zaujímajú o to, koľko hier majú, niektorí sa zaujímajú o potenciálne narušenie súkromia, niektorí sa obávajú o životaschopnosť konzolového priemyslu vôbec. Ja som však znepokojený zmyslom moderných herných spoločností, ktoré sú už ceny za turistiku žiadny skutočný dôvod do jedného mesiaca od vydania nových konzol.
Podnikanie je podnikanie
Po prvé, toto nie je rozhorčenie o tom, ako by spoločnosti nemali chcieť zarábať. Oceňujem, že herné spoločnosti musia zasiahnuť svoj výsledok. Každý potrebuje žiť a robiť ho vytváraním a sprístupňovaním služieb, ktoré ľudia využívajú na voľný čas (ten, ktorý nikomu neublíži), je jedným z najjednoduchších spôsobov, s ktorým sa dá súhlasiť z morálneho hľadiska.
Existuje jemná hranica medzi ziskom a slepou chamtivosťou.
Zdrojový článok načrtáva, kde sa od vydania konzoly zvýšilo niekoľko cien na digitálny obchod Microsoft Xbox One UK. Spoločnosť Sony bola tiež spochybnená v súvislosti s niektorými podozrivo vysokými cenami v ich digitálnom obchode pre novú konzolu. Ani jedna spoločnosť neposkytla skutočne uspokojivé odpovede, umývala sa firemnými dvojjazyčnými a základnými diskusnými bodmi o voľnom trhu.
K ich kreditu, argument, že tieto digitálne obchody nemôžu podrezať fyzických maloobchodníkov má významné výhody pre konzolové hry. Pre porovnanie, pozrite sa, ako málo počítačových hier môžete nájsť na fyzickej predajni, na rozdiel od toho, koľko by ste tam našli pred desiatimi rokmi. Počítače plynulo prešli na úplne digitálne médium s viac peňazí pre každého. Hráči platia menej za tú istú vec, zatiaľ čo vývojári nemusia platiť takmer toľko vytvárania fyzických kópií pre hry.
Herné konzoly nemôžu nasledovať rovnakú logiku. Konzoly svojou podstatou sú založené na hardvéri. Vyžadujú fyzickú prítomnosť v mnohých ohľadoch pre konzoly samotné, ako aj regulátory a periférie. Ešte viac ako surová požiadavka je očakávanie. Po desaťročiach konzol, ľudia očakávajú, že budú schopní robiť veci, ako je niesť svoje nové konzolové hry do domu priateľa. Odpor voči spoločnosti Microsoft, ktorý pôvodne plánoval odstrániť túto prax, hovorí.
Podnikanie je zrejmé
Po zistení, že herné spoločnosti majú právo zarábať Zisk, a niektoré komplikácie spôsobujú, že ceny digitálneho tovaru sú o niečo zložitejšie ako prvý pohľad, prečo sa držia rovnakých unavených bodov?
Povedať nám, že cena je zložitá podľa regiónu, by fungovala len v prípade, ak by už neboli stanovené a známe ceny z regiónu do regiónu. Ak je vaša cena je udržať aj s fyzickým tovarom potom by sme mali logicky byť schopní očakávať rovnaké ceny v danom digitálnom regióne, ako by sme v maloobchodných predajniach tohto regiónu.
Prečo by jedna z týchto veľkých spoločností musela zmeniť ceny tak skoro po tom, čo konzoly zažili? Ak existuje skutočná komplikácia, ktorú vynárajú iba skutočné predajné čísla, prečo nám to nepovedali? Prečo používať rovnaké unavené korporatívne ospravedlnenia, ktoré sme počuli v každom inom podniku?
Vzhľadom na modernú ekonomiku je ťažké si predstaviť, že cena nie je vyčerpávajúco preskúmaná skôr, než dôjde k významnejšiemu vydaniu. To nám dáva dve možnosti, prečo tieto spoločnosti zvyšujú ceny.
Po prvé, sú nekompetentní. S plnou silou Microsoftu za ním boli jednoducho zlé vo svojich cenových hodnoteniach, a dokonca aj s obrovským množstvom predaja konzoly jednoducho nerobia toľko peňazí, koľko očakávali / potrebovali. To je možné, ale mimoriadne nepravdepodobné. Kým vydanie konzoly je rozhodne drahé, stále sa zdá, že je príliš skoro na to, aby sa rozhodli, že sa v digitálnom obchode v určitom regióne poddimenzujú.
Druhou je chamtivosť. Veľa ľudí kupuje, takže zvýšenie ceny. Keďže to nie je niečo, čo by sa im dalo dostať kdekoľvek inde, musia ho platiť bez ohľadu na to, či sú. Tento dôvod sa zdá byť pravdepodobnejší, najmä vzhľadom na to, že nezodpovedali, prečo by zvýšili ceny.
To všetko je naozaj len špekulácia, ale stále rastúci trend podnikania s priamejšou rukou v tom, ako fungujú herné spoločnosti, to zrejme podporuje. Toto nie je odsúdenie, je to dôvod.
Buďte úprimní k nám.
Ak robíte niečo, aby ste zarobili peniaze, povedzte to. Ak niečo robíte, pretože ste prišli na komplikáciu, nečakali ste? Povedz to. Pokračujúci prúd nezmyselného firemného jazyka nám znie presne tak, ako je navrhnutý na to, aby vám znel: zámerne neurčité.
Kým nebudú aspoň úprimní a otvorené s nami o tom, prečo sa tak jednoduché zvýšenie cien deje? Kupujúci pozor.