Mass Effect Andromeda Sprievodca tvorbou

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Dátum Stvorenia: 9 August 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Mass Effect Andromeda Sprievodca tvorbou - Hry
Mass Effect Andromeda Sprievodca tvorbou - Hry

Obsah

Hmotnostný efekt Andromeda má podrobný crafting systém, ktorý zahŕňa výskum plány, potom crafting z nich. Budete zbierať materiály a výskumné body pre určité kategórie pre remeselné zbrane, brnenia a ďalšie.


Budem vysvetľovať základy tohto crafting systému a všetko, čo potrebujete vedieť, aby ste mohli začať robiť to najlepšie vybavenie, ktoré môžete.

Táto príručka sa bude zaoberať základmi tvorby Hmotnostný efekt Andromeda počítajúc do toho:

  • Ako sa naučiť - Základy na to, čo potrebujete k remeslu.
  • Plány a úrovne - Ako pracujú plány, rôzne veci, ktoré môžete vytvoriť, a rôzne úrovne vybavenia, ktoré môžete urobiť.
  • Rozšírenia - Ako tieto ovplyvňujú tvorbu a čo môžete pridať.

Ako sa k remeslu

Ak chcete začať tvoriť, musíte ísť na a Výskumné stredisko terminál. Najjednoduchšie miesto je uprostred Tempestu, ale môžete ich nájsť na planétach, kde ste založili základne.


Keď aktivujete terminál - výskum alebo vývoj, dostanete 2 možnosti. Výskum odomkne nové plány, aby ste ich mohli vytvoriť v sekcii Vývoj.

Výskumné údaje

Existujú 3 kategórie výskumu: Mliečna dráha, Heleus a Zostatok.

Pri skenovaní a objavovaní nových vecí v hre získate údaje pre ktorúkoľvek z týchto troch kategórií. Každý plán stojí určité množstvo výskumných dát odomknúť.

Vývoj (aka Crafting)

Keď máte plán, ktorý chcete remeslo, vyberte časť Vývoj, aby sa váš zoznam craftable položiek. Prvá záložka, Ready to Develop, ukazuje všetko, čo môžete vytvoriť, aby ste už mali materiály.

Môžete si prezerať ostatné karty, aby ste videli všetko, dokonca aj tie, pre ktoré nemáte dostatok materiálov. Môžete prepínať medzi štatistikami a požiadavkami, aby ste videli, čo stále potrebujete, a dokonca si prezerajte každý materiál, aby ste získali príklady, ako ich nájsť.


zhromaždenia

Tieto materiály môžete získať ťažbou, nájdením v uzloch na planétach alebo skenovaním v priestore. Môžete si tiež vybrať niektoré Cryo Pod perky, aby vám materiály v priebehu času.

Plány a úrovne

Zbrane a Armor plány majú rôzne úrovne môžete remeslá. Každá úroveň zvyšuje štatistiky položky, takže v ideálnom prípade chcete remeslo čo najvyššie.

Najprv je maximálne 5 úrovní a prvé 2 úrovne nemajú žiadnu požiadavku. Úrovne 3-5 vyžadujú, aby ste boli na úrovni 10, 20 a 30. Musíte tiež skúmať predchádzajúcu úroveň predtým, ako budete môcť skúmať ďalšie.

Akonáhle sa naučíte plán úrovne 5. odomknete rozšírenú verziu. To ide celú cestu až do pozície 10.

Ostatné veci

Okrem zbraní a brnení si môžete vylepšovať vylepšenia a vylepšenia. Nemusíte skúmať žiadne vylepšenia Nomad - stačí prejsť na vývoj, potom na kartu nomád, aby ste videli všetky dostupné aktualizácie.

Keď vytvoríte vylepšenie Nomad, automaticky sa pridá pri ďalšom použití Nomad.

rozširujúce

Toto sú špeciálne vylepšenia, ktoré môžete pridať počas procesu vývoja. Nie sú to rovnaké ako mody, pretože ich nemôžete pridať ani odobrať po vytvorení položky. Môžete tiež získať len jeden, keď skúma mod, a môže získať viac len tým, že nájde náhodne v teréne - nemôžete remeslá je.

To môže výrazne zmeniť, ako položka funguje, ako je zmena zbraň používať žiadne munície a prehriatie miesto. Rozšírenia sa môžu tiež meniť v závislosti na položke, do ktorej ich vložíte. Skontrolujte podrobnosti o jednotlivých položkách, aby ste zistili, ktoré položky je možné vložiť a čo robí.

dekonstrukce

Môžete zničiť kus zariadenia, aby sa niektoré z materiálov späť na pomoc remeslá ďalšie položky. Ak zničíte remeselnícky kus zariadenia, dostanete späť všetky Augmentácie, ktoré ste použili na jeho remeselnú výrobu.

To je všetko, čo potrebujete vedieť, aby ste mohli začať s tvorbou Hmotnostný efekt Andromeda, Dajte mi vedieť, ak máte nejaké otázky!