Saga a hrubé črevo s hmotnostným efektom; Odraz hráča na sérii

Posted on
Autor: Christy White
Dátum Stvorenia: 12 Smieť 2021
Dátum Aktualizácie: 12 Smieť 2024
Anonim
Saga a hrubé črevo s hmotnostným efektom; Odraz hráča na sérii - Hry
Saga a hrubé črevo s hmotnostným efektom; Odraz hráča na sérii - Hry

Výber obľúbenej hry nie je pre žiadneho hráča jednoduchou úlohou. To, čo jedna osoba považuje za platné, by mohlo byť úplne odlišné od iného. V hrách je veľa univerzálnych tém, ktoré odrážajú náš svet v realite. Toto sú tie isté témy, ktoré nás spájajú ako ľudské bytosti; sú to veci, ktoré žijú v srdci každého z nás. Láska, nádej, strach, hnev ... a všetka dráma prežitia akéhokoľvek života pred nami. Okrem týchto zovšeobecnení je však jedinec. Dužina medzi kožou a kosťami. Čo to je, kto sme.


Pokiaľ ide o výber hry, je to niečo, čo často odráža našu osobnosť. Tak sa na chvíľu pripojte ku mne, pri hlbšom pohľade na osobu (a jeho kvalifikáciu hry), ktorej sa tento článok teraz vyznačuje: Mikuláš Klastava.

Nick, okrem toho, že je mojím dobrým priateľom, je, ako ste očakávali dosť veľký hráč. Je mu 31 rokov, je ženatý a je softvérovým inžinierom pre vládu. Takže si môžete staviť, že je to tiež veľmi šikovný chlap. Ak potrebujete poradiť o niečom, od spustenia maratónu po videohry, stretnutí s generálmi vo Švajčiarsku, alebo či je blbosť alebo geek prijateľným termínom (mimochodom je to geek), je to váš muž.

Keď som sa ho spýtal, akú hru si vyberie ako svojho favorita, odpovedal s Hmotnostný efekt series. Pre všetky tie malé nugety vonku, Hmotnostný efekt mal tri zápasy od roku 2007 do konca roku 2012. Nižšie je rozhovor, ktorý som mal s Nickom prostredníctvom e-mailu o seriáli.


Poznámka editora: Môže existovať jedna alebo dve otázky, ktoré by mohli potrebovať varovanie spojlera, tak si pozorne prečítajte. Pridal som poznámku k otázke, ktorú som považoval za potrebnú.

Ako dlho ste hrali hry?

Nick: "Asi 20 rokov dávajú alebo berú."

Ktoré časti videohier si najviac vychutnávate pri hraní (hranie hier, grafika, žáner, dej, len tie časti, ktoré vás skutočne nútia hrať hry)?

Nick: "Milujem skvelé príbehy, ktoré ma naozaj privádzajú, mám rád co-op hry, kde môžem hrať s niekým."

Na akej platforme ste hrali hru [Mass Effect]?

Nick: "Hral som to na PC."

A čo hra (y) sa vám páči, že ste si ju vybrali, a čo ju odlišuje od iných hier?


Nick: "Miloval som úlohu hrania rolí Mass Effect, začal som hrať len vtedy, keď bolo oznámené ME3, pretože som miloval myšlienku pokračujúceho príbehu. Počas hrania som miloval, ako každá voľba, ktorú som urobil, urobila rozdiel v tom, ako hra hrala v každej z hier. “

Aký bol váš príbeh v pozadí, sex, meno a trieda?

Nick: "Moja postava bola mužský vojak menom Gorefist [Shepard]. V prvej hre sa naozaj nezúčastnil žiadnej zo svojich" lodných kamarátov ", ale v druhej hre veľmi pozorne sledoval záujmy Mirandy Lawson. V opačnom prípade som sa veľmi snažil bok po boku dobra, ak som sa necítil ako zlý, čo by viedlo k ľahšiemu šéfa, ktorý bojuje haha.Mám na pamäti, že som sa rozhodol zachrániť radu, ale po celú tretiu hru, ktorú by som chcel, by som im nechal zomrieť. "

Zmenili ste vzhľad vašej postavy?

Nick: "Nemenil som svoju postavu príliš veľa, naozaj som chcel len hrať, keď som prvýkrát začal a neuvedomil som si, že moja postava zostane so mnou pre všetky 3 hry až do väčšiny času cez ME1."

Je prispôsobenie znakov dôležitým prvkom v hre, alebo vám to nezáleží?

„Moje hry, postavy nemajú schopnosť nosiť okuliare, čo je neospravedlniteľné!

Importovali ste svoju postavu z Mass Effect do ME2 (a tiež z ME2 na ME3)?

Nick: "Najviac som si istý, že to bola moja najobľúbenejšia časť celej série hier."

Vo všeobecnosti ste postupovali podľa vzoru partnera alebo odpadlíka, keď ste vyzvaní, aby ste reagovali na NPC?

Nick: "Bol som veľmi na strane paragonových vecí, ako som povedal raz za čas, že by som si zarobil nejaké odpadlíky, aby som to uľahčil."

Sledovali ste záujem o lásku, a ak áno, kto?

Nick: "Miranda Lawsonová, ktorej hlas bol Sarah Walkerová z jednej z mojich obľúbených relácií všetkých čias Chucka!"

Preskúmali ste iné časti a misie hry, alebo ste práve hrali to, čo bolo potrebné na ich dokončenie?

Nick: „V každej hre som preskúmal všetko, čo bolo možné. moje postavy, pokiaľ by mi hra umožnila, je to taká istá stratégia, akú som vždy používal v hrách Final Fantasy, medzi novými zónami len tak, aby som to už nemohol zobrať a ďalej.

Iné ako protagonista, ktorý bol váš obľúbený charakter?

Nick: "Garrus je najlepšia postava v hre. Prial by som si, aby som mohol hrať len ako on!"

Myslíte si, že medzi hrami v sérii boli rozdiely a ak áno, ako? (SPOILER ALERT!)

Nick: "Medzi hrami v seriáli bolo určite veľa rozdielov. Hral som len na treťom mieste, keď vyšiel a odohral prvé 2, 2 + roky po vydaní. Keďže hra šla do každej hry v sérii, hra sa odohrávala v prvej sérii. spôsob, akým sa skúsenosti a vyrovnanie zmenili, čo nebolo veľké, myslím, že to boli hlavné rozdiely a bioware urobili skvelú prácu, aby ste sa cítili, ako bol svet počas každej hry. a veci sa pomaly pohybujú na dlhú dobu, a nie ste si ani istí, kto je ten darebák, v druhom ME ste sa predstavili Cereberusovi a celý ten čas máte na to ten pocit, ale pokračujete dlho, pretože viete o Ale vy môžete cítiť, že svet je všade v ťažkostiach, pretože tretia hra je všade panika, od bytia na Zemi v úvodnej scéne, až po letenie vašej lode okolo žacích strojov, ktorí vás budú naháňať a zabiť. dokonale napodobňuje, čo sa deje vo svete a bitku, ktorú ste museli prekonať.

Veľa fanúšikov sa hnevalo na koniec ME3. Aké sú vaše myšlienky?

Nick: "Aby som bol úprimný, nestaral som sa o to. Pamätám si, že som bol pár mesiacov po tom, čo som bol na PAX East a našiel som stovky nahnevaných ľudí, s ktorými som hovoril. veľa z toho, ale to sa mi páčilo raz za čas na dobrý smiech Pre mňa si myslím, že séria bola zhrnutá, ako som chcel, aby to bolo. rozprávanie sa so všetkými postavami, ktoré zachránili svet, pravdepodobne by som nechcel robiť, viem, že koniec mal nejaké veľké nedostatky v príbehu, ale aby mohol zdvihnúť hru a mať každé rozhodnutie, ktoré urobím z prvej hry záležitosť v tretej hre a stále beží do mojich obľúbených postáv a nechať ich vplyv tretia hra bola ideálna pre mňa.

Práve tak, ako žiaci začali v hre, zatiaľ čo ste sa zaoberali ďalším darebákom do tretej hry, keď zaútočili na Zem a cítili ste sa v priebehu hry, že nemáte proti nim žiadnu nádej na poslednú bitku na Zemi. Podľa môjho názoru to bol naozaj skvelý koniec. “

Ktorá hra zo série bola vaša najobľúbenejšia a najobľúbenejšia?

Nick: "ME3 bol zďaleka môj najobľúbenejší, nedostal som sa do celku, nenávidím ukončenie rozpravy, bol som celkom v pohode s ukončením seriálu a aby som bol úplne úprimný, nikdy som sa nevrátil hrať" nový koniec " Nechcel som hrať multiplayer, aby som získal najlepší koniec, ale multiplayer bol zábavný.

ME1 bol môj najobľúbenejší. Hra trvala chvíľku, kým ma chytila ​​a vytiahla ma dovnútra, a vedela som, že tu prichádzajú ďalšie 2 hry, ale ja som cítila, že som sa nedostala od začiatku. Ako prvá hra pokračovala a koniec prišiel, bol som veľmi milujúci každý okamih a nemohol som to dať dole. Ale ME2 a ME3 ma od začiatku až do konca.

Hral by si ďalšiu ME hru?

Nick: "Vedieť, že to nebude mať Sheppard ako hlavnú postavu, je pre mňa v poriadku, určite budem hrať ďalšiu, pokiaľ budeme stále v tom istom svete a môžeme sa stretnúť s niektorými z našich starých postáv. doteraz nečítali veľa o ďalšej hre ME. “

Čokoľvek, čo by ste chceli pridať o hre?

Nick: "Len chcem dodať, že som nikdy nepomyslel, že by som bol fanúšikom RPG typu strelec, pretože som zvyčajne dosť chudobný pri hraní strieľačiek. Zamiloval som sa do tej časti hier a otvoril som tonu viac Je to veľmi smutné, ale ja som mal tendenciu držať sa od mnohých hier typu vesmíru, pretože ma to nezaujíma, ale akonáhle skončím sériu ME, prvá vec, ktorú som urobil, bolo sledovať Celá séria Battlestar Gallactica Bez tejto hry, ktorá mi ukazuje, koľko zábavy všetky tieto typy hier si nie ste istí, že by som sledoval BSG.

Akékoľvek ďalšie súčasné alebo budúce hry, na ktoré sa tešíte?

Nick: "Teším sa na FF13 X-3 (alebo čo sa nazýva, viem, viem, že neviem, prečo to chcem dokončiť) FF14 a FF15, ďalšia hra ME, AC4, Watchdogs, Destiny. Stále je potrebné dokončiť AC3 a ešte raz za čas fušovať v LOTRO, ktorý znie ako veľa hier.