Mass Effect & colon; Ultimate Meritocracy & quest;

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Dátum Stvorenia: 6 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 8 Smieť 2024
Anonim
Mass Effect & colon; Ultimate Meritocracy & quest; - Hry
Mass Effect & colon; Ultimate Meritocracy & quest; - Hry

Obsah

Tali: Je bežné, že ľudské ženy sú prednými bojovníkmi, šéf Williams? Viem, že salarské ženy neslúžia v armáde.


Ashley: Je to stále bežnejšie, ale trvalo dlho, kým sa ukázalo, že „dámy“ zvládli útočnú pušku alebo brokovnicu.

Tali: Na flotile nemáme luxus sexizmu. Potrebujeme najlepšie ruky pre každú dostupnú prácu.

Ashley: Znie to pekne, ale nemyslím si, že by som si na uniformu mohol zvyknúť.

Vyššie uvedený citát z Hmotnostný efekt 1 dokonale sumarizuje tvrdenie tohto postu o tom, že masívne úspešná séria RPG od spoločnosti BioWare ukazuje vesmír, ktorý, aj keď je očividne chybný, vykresľuje miesto, kde zásluhy a schopnosti nadovšetko určujú veľa v živote. Hmotnostný efekt robí veľa vecí správne; Je to tri hry rozprávať príťažlivý príbeh, tretia osoba strelec mechaniky sú tony zábavy, možnosti dialógu ponúkajú skutočný zmysel pre hráčov agentúry, a mnoho ďalšieho. Jedna vec, ktorú robí najlepšia sci-fi, je brať komplexné filozofické a / alebo politické otázky a komentovať ich a zároveň rozprávať príbeh o budúcich udalostiach, udalostiach a technológiách. Star TrekNajmä je známy tým, že sa zaoberá otázkami ako rasizmus, klimatické zmeny a vojna (medzi mnohými ďalšími dôležitými témami) vo svojich 726 epizódach a 13 filmoch.


Spisovatelia na BioWare, ako napríklad Gene Roddenberry, Robert Heinlein, Isaac Asimov a ďalší veľkí autori a vizionári sci-fi, zobrazujú skutočné životné otázky pred, počas a po konflikte s kosačkami. Hmotnostný efekt 2 a Mass Effect 3, predovšetkým, zápasiť s tým, čo to znamená byť osobou a sebaurčením tvárou v tvár negativite, konkrétne vo vzťahu k Geth a ich hľadaniu pravého sentimentu. Rovnaký konflikt medzi Quarianmi a Gethom skúma, ako predsudky a nevedomosť môžu brániť, a (ak rozhodnutia hráča idú nesprávnym smerom) v konečnom dôsledku ohrozia akúkoľvek možnosť mierového spolužitia pre tieto dva preteky.

Čo sa však týka tohto postu, je liečba sociálnej mobility a meritokracie v rôznych druhoch kozmickej galaxie Mliečnej dráhy. Nižšie sú uvedené rôzne príklady progresívneho svetonázoru pretekov sveta Hmotnostný efekt podiel vesmíru vo vzťahu k zásluhám, nie druhom, triedou atď.


Veliteľ Shepard

Na začiatku hry si hráč prispôsobí vzhľad Sheparda. Jeho alebo jej rasa, pohlavie a rôzne iné atribúty založené na vzhľade môžu byť a sú podľa potreby zmenené. Táto základná skutočnosť robí meritokraciu štandardným nastavením aspoň v systémovej aliancii. Čierna žena, ázijský muž, chudý alebo tuk, starý alebo mladý, všetci sú vítaní v systémovej aliancii a všetci majú možnosť uspieť alebo zlyhať vo svojich vlastných schopnostiach.

Ako súčasť prispôsobenia v prvej hre je možné prispôsobiť históriu Shepardu na pozadí. Buď možnosť, či vyrastala vo vesmíre, sirota na tvrdých uliciach Zeme alebo na malom kolóniovom svete, Shepard sa dostal len tam, kde je kvôli ich (odteraz budem používať ich pre pohodlie) talent a snaha uspieť. Psychologický profil, rovnako ako pred-servisná história ukazuje, ako bez ohľadu na cestu, Shephard dostal ich povýšenie na veliteľa prostredníctvom tvrdej práce a schopností, nie rodinné spojenie alebo osobné bohatstvo.

Či už držať hordy nepriateľov na ochranu squadmates, prežiť, zatiaľ čo zvyšok zomrel, alebo jednoduché nemilosrdné odhodlanie, všetky psychologické profily ukazujú, osoba, ktorej disk a talent dať ich na cestu, aby sa stal prvým Human Specter. Ich priezvisko nebolo Udina, alebo Grisham, alebo Anderson, ale boli stále schopní stať sa symbolom, nielen pre ľudstvo, ale pre celú galaxiu.

Rovnaké zaobchádzanie s LGBTQ +

Najvplyvnejší a najsilnejší človek v galaxii, ak sa hráč rozhodne, môže byť gay. Alebo lesbička. Alebo bi sexuálne. Alebo akékoľvek rodové / sexuálne zameranie. Prostredníctvom svojho romantického systému (a prispôsobenia znakov), Hmotnostný efekt umožňuje svojmu hráčovi vybrať si sexuálnu orientáciu svojej postavy. To ukazuje, že Hmotnostný efekt Vesmírne preteky nesúdia svojich členov podľa pohlavia alebo sexuálnej orientácie. To však nebolo bez reálneho sveta.

hmota Účinok 3 zbieral tonu kontroverzie pre vrátane gay romance možnosti. Ukázalo sa, že Steve Cortez, pilot raketoplánu v Normandii, je homosexuál. Tragicky je však aj vdova. Rímovanie mu trvá veľa jemnosti, tolerancie a trpezlivosti. Aj keď sa (ako ja) rozhodnete hrať ako Femshep, alebo jednoducho s ním nesledujete vzťah, Cortez je stále skvelá postava s množstvom hĺbok a príbehov. BioWare, ako zvyčajne, dal značné množstvo času a úsilia, aby naplnil Cortez ako postavu, a nie len povinného homosexuála, ktorý sa dostal do vplyvu.

Hoci lesbické vzťahy boli zahrnuté do predchádzajúcej hry (ME2) s Kelly Chambers, posledná hra v trilógii otvorila možnosti pre vzťahy rovnakého pohlavia pre muža Sheparda, rovnako ako ženský rodový hrdina. Obe hry majú bi-sexuálne znaky; vyššie uvedené komory. t ME2a Samantha Traynor ME3, Prvýkrát v vlajkovej lodi AAA hry, muži aj ženy mali možnosť zapojiť sa do vzťahov rovnakého pohlavia v hre s rovnakými postavami. Pravé meritokracie diskontujú rodovú identitu a sexuálnu preferenciu pri určovaní "víťazov" a "porazených" spoločnosti. A to je prípad druhov, ktoré obývajú BioWare ME vesmír.

Asari

Ak budete počítať Liaru, potom všetky tri Hmotnostný efekt hry zahŕňajú vzťahy rovnakého pohlavia. Nepočítaj ju však. Aj keď sa všetci Asari podobajú ľudským ženám (a hlasové herce sa zhodujú s uvedeným pohlavím), určite nie. Nie sú to všetky ženy. Alebo všetkých mužov. Alebo rodovej tekutiny. Sú mono-rodové. Biológia Asari umožňuje reprodukciu akéhokoľvek pohlavia akéhokoľvek druhu. Asari ako spoločnosť nielenže nebude, ale nemôže posudzovať iné Asari podľa pohlavia alebo sexuálnej preferencie. Vezmite si to o krok ďalej, a keď ide o iné druhy, konkrétne Asari sú skutočne slepí.

Ak existuje jedna rasa, ktorej sexuálna sloboda je skutočne progresívna a akceptuje, je to Asari. Pre druh, ktorý žije viac ako 1000 rokov, sú sexuálne a reprodukčné práva triviálne a nevytvárajú kontroverzie, ako to robia na dnešnej Zemi. Pokiaľ je to konsenzuálne, Asari môžu voľne kopírovať s kýmkoľvek. Či už je to žena Hanar, muž Elcor (dobre, pravdepodobne sa to stane), iný Asari, a tak ďalej, všetci Asari môžu a môžu mať konsenzuálny sex s akýmkoľvek ochotným partnerom.

Okrem toho myšlienka „matky“ a „otca“ môže mať pre Asari veľmi odlišný význam. Neexistuje teda žiadna stigma spojená s "dvoma matkami" alebo "dvoma otcami", ako je to na mnohých miestach 2017 Zeme. Nižšie sú uvedené niektoré úryvky rozhovorov medzi Liarou a jej "otcom" Matriarchom Aetytom:

Aethyta: Takže, áno. Môj otec bol krogan.
Liar: Áno, som si toho vedomý.
Aethyta: Takže to robí z teba štvrťrok.
Liar: To nie je ... ako to funguje.
Aethyta: Mám tisíc rokov. Mal som deti s hanarom. Nehovor mi, ako funguje reprodukcia Asari.
Liar: Počkaj ... Mám polovičnú sestru, ktorá je súčasťou hanaru?
Aethyta: Myslel som, že to nebolo také, ako to fungovalo.

Aethyta: Len sa postarajte o seba vonku, okej dieťa?
Liar: Budem, otec.
Aethyat: Hej, zavolala som pár priateľom. Commandos. Eclipse dievčatá, ktoré mi dlhujú nejaké laskavosti. Sú to všetko tvoje. Povedzte im, kam majú ísť.
Liar: Dáš mi ... Asari komanda?
Aethyat: Budeme príliš starý na to, aby som ti kúpil zatraceného poníka.
Liar: Si najlepší otec, ktorý by si dievča mohlo želať.

Diskusia o rodovej identite nič neznamená. Ak sa vezme z kontextu a práve daná audio prepis, väčšina by si myslela, že je zvláštne, že "žena" nazývala ich "ženský" rodič "otec". Asari však nie sú muži ani ženy. S každým zaobchádza rovnako, bez ohľadu na rasu alebo sexuálnu preferenciu rodičov. Ak sa vyskytne nepotizmus, vyskytuje sa aj meritokraticky. Myslím, že 1000+ životnosť skutočne odovzdáva múdrosť.

Krogan

Na prvý pohľad sa to môže zdať ako zvláštna voľba. Koniec koncov, spoločnosť Krogan je silne rodovo zaujatá. Je to však jednoducho kvôli číslam. S Genophage silne obmedzuje Krogan narodenia, ženy Krogan sú strážené ostro. To viedlo k tomu, že spoločnosť sa rozdelila na klasické mužské / ženské rodové úlohy (t. J. Muži ako poľovníci a bojovníci, ženy ako poskytovatelia starostlivosti o deti). Na rozdiel od ľudskej spoločnosti však táto rodová priepasť nevytvorila ženám Krogan druhú triedu v porovnaní s ich mužskými náprotivkami.

Ak vezmeme do úvahy rod, Krogani sú neľútostne rovnostársky, vo väčšine darwinovskom a drsnom zmysle. Krogan rešpektuje druhých, aj keď sú neľútostne sebeckí a krvilační v prírode. Myslím to doslova, nič iné. Jedným z ich najzávažnejších urážok je "nestojíš za zabíjanie". Je to tak, ako sa darí darwinovi.

Prirodzený výber neberie do úvahy farbu kože korytnačky alebo pohlavie slimáka. Podobne, Krogans je jedno, či si človek, Asari, Turian, Salarian, alebo Thresher Maw. Ak sa ukážeš, že si schopný, potom si prijatý. Keď sa zrodí vzácny Krogan, jeho stav sa rozhodne čisto na základe prežitia najvhodnejšieho princípu.

Keď príde vek, len tí Krogan, ktorí prejdú Rite of Passage, majú povolené členstvo v ich klane. v ME2, Shepard pomáha Grunt prejsť jeho obrad Passage, okrem iného, ​​zabíjanie Thresher Maw - tento test veľa, mnoho Krogan neprežije. Aby mohol Clan Urdnot schváliť svoje členstvo, Grunt musí preukázať, že jeho zaradenie do klanu Wrex je prospešné. Jeho zručnosť bojovníka a pozostalého dokazuje jeho úspešné dokončenie Rituálu.

Wrex je schopný vidieť, že Grunt je dobrý sudca charakteru Gruntovým výberom Sheparda ako jeho spojenca v Rite. Takže pre všetky svoje regresívne názory na násilie a jeho úlohu v riešení problémov sú Krogani meritokratickí k zavineniu pri výbere členov svojich klanov.

Rodová a rasová rovnosť

Dotkol som sa toho predtým s komandérom Shepardom, ale rád by som sa s touto položkou zaoberal podrobnejšie, konkrétne medzi ľudstvom.

Zdá sa, že do roku 2180 ľudstvo väčšinou opustilo akúkoľvek rasovú, etnickú alebo rodovú zaujatosť (prinajmenšom medzi svojimi vlastnými druhmi). Kapitán Anderson môže byť v závislosti od vášho rozhodnutia členom Rady (či už je povýšený na admirála a už takmer bol prvým ľudským spektrom), bývalý ženský odsúdený sa stáva neoceniteľným inštruktorom Aliancie pre mladých biotikov (Jack), jednoznačne ochromeným jednotlivcom. je dovolené pilotovať jednu z najdôležitejších lodí Aliancie (Joker) a jasne blízky východný (a možno moslimský) zločinca sa môže vykúpiť a stať sa neoddeliteľným členom tímu hráčov (Zaeed).

Náboženstvo, etnická príslušnosť, farba pleti, pohlavie, to všetko nezáleží na ľuďoch. Dokonca aj ultra xenofóbny Cerberus zamestnáva Zaeed, Jacob, Miranda a Kasumi. Keď im bola daná šanca, aj zločincom ako Kasumi a (technicky) Shepardovi je umožnené znovu sa začleniť do spoločnosti po tom, čo dokázali svoje dobré vlastnosti a svoje úmysly. Len preto, že Kasumi je ázijský, Zaeed je Blízky východ a Miranda bola geneticky upravená, neznamená to, že nemôžu uspieť vo vesmíre. Hmotnostný efekt.

Jednotka

Nakoniec, najväčší znak meritokracie v Hmotnostný efekt Vesmír musí byť tvoje družstvo. Všetky druhy, všetky pohlavia, dokonca aj umelé inteligencie sú zastúpené vo vašom tíme cez všetky 3 hry - peklo, dokonca aj friggin 'Prothean je prijatý ako súčasť gangu, a on sa práve zobudil po 50 000 rokoch hibernácie.

Ak sa pozriete na vyššie uvedený obrázok, ľudia nie sú väčšinou. Pre veliteľa Sheparda a ich tím, všetko, na čom záleží, je, že ste najlepší v Galaxii pri tom, čo robíte, a ste užitočný pre misiu Shepards. Aká iná skupina zahŕňa prvú skutočne sentimentálnu Geth, Prothean, EDI, dvoch Kroganov a banda bývalých zločincov (Jack, Jacob, Miranda, Kasumi, Zaeed, Thane a technicky Shepard sami)?

Ak potrebujete jeden príklad ako Hmotnostný efekt je meritokracia, potom sa nepozerajte ďalej ako tím spáruje Shephardových rekrutov na ich vec.