Medivh Tipy a čiarky; Triky a stratégie a dvojbodky; Ako zvládnuť najnovších hrdinov Storm Hero

Posted on
Autor: Christy White
Dátum Stvorenia: 8 Smieť 2021
Dátum Aktualizácie: 2 November 2024
Anonim
Medivh Tipy a čiarky; Triky a stratégie a dvojbodky; Ako zvládnuť najnovších hrdinov Storm Hero - Hry
Medivh Tipy a čiarky; Triky a stratégie a dvojbodky; Ako zvládnuť najnovších hrdinov Storm Hero - Hry

Obsah

Medivh je najnovší znak v Hrdinovia búrky. Osobne si myslím, že je to menič hier. Po niekoľkých kolách s ním som chcel dať Medivhovi - poslednému strážcovi Tirisfalu niekoľko tipov, trikov a stratégií.


úloha

Aj keď je zaradený do kategórie Ranged Specialist, Medivh naozaj hrá ako podporný charakter. Štyri z jeho aktívnych schopností v podstate pomáhajú vášmu tímu priamo, a dokonca aj váš pasívny (Raven Form) sa vo veľkej miere použije na prieskum.

Medivh schopnosti

Raven Form - Namiesto použitia hory sa Medivh mení na havrana. To mu umožňuje lietať nad terénom a jednotkami, a on je tiež nezraniteľný na všetky účinky.

Arcane Rift - Medivh spúšťa trhlinu pozdĺž zeme, ktorá prechádza a poškodzuje nepriateľov v jeho ceste. Ak to zasiahne nepriateľa Hero, cooldown je znížená a niektoré mana je vrátená.

Sila vôle - Medivh vytvára bariéru ochrany okolo spojenca Hero (alebo sám.) Štít chráni ich pred akýmikoľvek účinkami po dobu 1,5 sekundy.


Portál - Vytvorí dva portály, cez ktoré môžete prejsť spolu so svojimi spojencami.

Poly Bomb (Ultimate # 1) - Obracia nepriateľa Hero na ovce, brániac im v útoku alebo používaní schopností. Po dvoch sekundách exploduje a polymorfy v okolí nepriateľa Heroes.

Ley Line Seal (Ultimate # 2) - Po 0,5 sekundovom oneskorení, uvoľní vlnu energie, ktorá uväzní nepriateľa Heroes v stasis poli na tri sekundy.

Medivh Talents

Rovnako ako u každého hrdinu, najlepší talent bude závisieť od vašej situácie. Vaši spoluhráči, nepriatelia a mapa, na ktorej hráte, budú hrať úlohu, v ktorej by ste mali vyberať.

Ale vo všeobecnosti sú tu moji obľúbení.


Úroveň 1 - Mana Adept

To vám dáva plnú mana vrátenie zakaždým, keď narazíte na nepriateľa Hero s Arcane Rift. Vzhľadom k tomu, že toto je vaša jediná schopnosť poškodenia, budete ju čo najviac spamovať.

Stabilný portál nie je zlá možnosť, keď zvládnete umiestnenie portálov. Portál Mastery vyzerá ako trošku odpadu, pretože budovanie jedného portálu hneď vedľa vás je po väčšinu času úplne v poriadku. Raven je Intellect jednoducho nezdá sa to oplatí, pretože som sa ocitol bojovať so zdravím viac ako môj mana väčšinu času.

Level 4 - Mage Armor

Niekedy sa váš portál často používa na vstup do boja - a inokedy na potápanie a dokončenie nepriateľa. Vy a vaši spojenci môžete použiť všetku ochranu, ktorú môžete získať, keď skočíte do toho, a preto potrebujete Mage Armor.

Výhľad z vtáčej perspektívy a prachu vzhľadu majú však svoje využitie. Môžu vám napríklad pomôcť sledovať vaše okolie a zároveň zachytiť cieľ, napríklad chrám.

Úroveň 7 - Dotyk Majstra

To je ťažká, pretože biť 35 nepriateľov Heroes bez umierania trvá veľa spamu Arcane Rift. Ale ak sa vám to podarí, že ďalších 100 škôd a 1 sekunda cooldown je veľmi pekné - najmä proti odobratiu vlny prisluhovačov.

Arcane Explosion je pravdepodobne druhá najlepšia voľba, najmä ak ju skombinujete s jedným z neskorších Talents. Keďže je to AOE, potenciál poškodenia je vyšší ako Raven Familiar.

Osobne sa mi páči myšlienka Raven Familiiar, len preto, že sa mi páči zvolať veci. To môže pridať pekný kus škody, ak viac spojencov používať portál, ale to nestojí za veľa, ak len jeden z vás dostane používať.

Arcane Charge sa zdá byť v poriadku, ale dáva väčší zmysel ísť na veľké alebo ísť domov s dotykom Majstra.

Úroveň 10 - Poly Bomb

To sa môže časom zmeniť, ale myslím si, že práve teraz Poly Bomb je cesta. Keď ho hodíte do hrubého tímového boja, bude to trvať nepriateľa v plnej sekunde, aby zistil, že ho práve polymorfovali. V čase, keď sa pokúšajú uniknúť z klastra, môže byť príliš neskoro, čo spôsobuje, že teraz polymorfujú svojich spoluhráčov.

Skutočnosť, že táto zručnosť môže v podstate udržať morphing nepriateľa Heroes je smiešne vidieť v akcii.

To znamená, že Ley Line Seal bude pravdepodobne lepšou voľbou, keď ide proti dobrému Hrdinovia búrky tímy. Budú dosť bystrí na to, aby sa príliš nerozpadli na to, aby boli Poly Bomb účinné, takže uvedenie niekoľkých nepriateľov do stázy by pravdepodobne fungovalo lepšie.

Úroveň 13 - Zrýchlenie

Štandardný časovač cooldown na vašom portáli v podstate umožňuje používať ho raz za boj. S Quickening, budete pravdepodobne dostať šancu použiť dvakrát - raz, aby pomohli spoluhráčom vstúpiť do boja, a ďalšie teleportovať ich dopredu, aby sa vyčistil nepriateľa (alebo uniknúť, ak váš tím prehral.)

Astrálna projekcia môže byť pekná, aby naozaj zvýšila rozsah portálu, ale vo všeobecnosti si myslím, že rozsah je dosť veľký, ako to je.

Ak robíte tunu skautingu pre svoj tím, Winds of Celerity môže byť pre vás najlepší Talent. Zdvojnásobenie rýchlosti v Raven forme nie je vtip.

Úroveň 16 - Kruh ochrany

Toto je pre mňa nehovoriac. Medivh môže v podstate chrániť celý svoj tím naraz po dobu 1,5 sekundy a stohovať to s inými Talents, ako Arcane Explosion.Blokovanie týchto nepriateľských ulít s týmto bude určite naštvať veľa ľudí.

Trvalé zvýšenie trvania Will nepridá dostatok času na to, aby to stálo za to - len pol sekundy. A Reabsorption nemusí dávať zmysel, ak ste použili Force of Will na potápačskom hrdinovi, ktorý ešte nebol naozaj zranený.

Úroveň 20 -

Za predpokladu, že ste si vzali Poly Bomb - a vaši nepriatelia proti tomu dobre nereagovali - to je zrejmá voľba.

Ale ak ste si vzali Ley Line Seal alebo máte problémy s tým, aby ste držali Poly Bomb, môžete ísť s niečím iným.

Guardian of Tirisfal je zaujímavý koncept, ale Medivh nie je v skutočnosti pretlačovačom. Táto schopnosť sa javí ako "Oops - je to Ranged Specialist, takže by sme ho mali dať." niečo tlačiť jazdný pruh.

Arcane Brilliance môže byť skvelá, ak máte kúzelníka. Podobne, Invisibility na pravej melee hrdina spôsobí nejaké vážne havoc- môžu pohybovať ďaleko za nepriateľské línie s 20 sekúnd neviditeľnosti.

Medivh Tipy, triky a stratégie

Teraz sa bavíme o tom, ako hrať tohto zlého chlapca. Ako som už povedal, myslím si, že Medivh je úžasným doplnkom Hrdinovia búrky so všetkou všestrannosťou, ktorú prináša do boja.

  • skauting je jednou z Medivhových silných stránok. Premýšľajte o tom - môžete lietať kdekoľvek chcete a nepriateľ s tým nemôže urobiť nič. Potom, keď ich nájdete, môžete pop cez stenu a drop portál, aby sa vaše spojencov na druhú stranu. Donez.

  • Defenzívny prieskum je tiež pekné - keď váš tím útočí na Chrám alebo šéfa, choďte do Raven Form a zaveste sa, aby ste videli nepriateľa. Zatiaľ čo väčšina Heroes sa stavia do nebezpečenstva tým, že sedí takto, Medivh sa o to nemusí starať
  • Použite portál múdro. Bez talentu Quickening, časovač cooldown trvá príliš dlho na to, aby ste stratili túto vzácnu schopnosť. Priority by ste mali použiť buď na 1) Uložiť spojenca, 2) Mop up nepriateľov, alebo 3) Získajte skok na zbabelcami.
  • Uloženie portálu je dobrou voľbou. Aj keď je to lákavé použiť ho na rýchlejší boj, je lepšie ho použiť na prioritách 1 alebo 2, ako je uvedené vyššie.
  • Nepoužívajte silu vôle na seba. Samozrejme budete musieť niekedy, ale mali by ste sa zamerať na ochranu vašich nositeľov alebo liečiteľov. Ak máte stále viac ako oni, musíte pracovať na svojom umiestnení!
  • Uložiť Poly Bomb až do pekla prestávky voľné. Ak tam bola vždy jedna konečná schopnosť Hrdinovia búrky to záviselo do značnej miery od ľudí, ktorí sa chytili do šialenstva tímového boja, je to tento. Použite ho, keď sú vaši nepriatelia príliš rozptýlení a bude to epické zlyhanie. Ale používajte ho, keď sú zoskupené okolo vašich postavičiek, a je tu dobrá šanca, že vyhráte tímový boj.

záver

To je všetko, čo teraz mám pre teba. Veľa šťastia, bavte sa a nezabudnite na tieto tipy a triky Medivh v ďalšom zápase!