Zoznámte sa s tvorcami & dvojbodkou; Stillalive Studios a Son of Nor & excl;

Posted on
Autor: Gregory Harris
Dátum Stvorenia: 13 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 18 November 2024
Anonim
Zoznámte sa s tvorcami & dvojbodkou; Stillalive Studios a Son of Nor & excl; - Hry
Zoznámte sa s tvorcami & dvojbodkou; Stillalive Studios a Son of Nor & excl; - Hry

V poslednej dobe som bol milujúci na indie hry, ktoré sa pestujú všade. Je tu len niečo tak príťažlivé v tom, čo ľudia trávia veľa úsilia, času a skutočného záujmu o to, že nemôžem pomôcť, ale získať pre nich všetky fuzzies. Jedným takýmto príkladom je Syna Nora z Štúdiá Stillalive, v súčasnosti kampaň na Kickstarter. Poslal som nejaké otázky a boli dosť úžasné, aby mi dali nejaké skvelé odpovede, tak mi dovoľte, aby som vám dal run.


Štúdiá Stillaliveso sídlom v rakúskom Innsbrucku založil v roku 2010 vedúci programátor Julian Mautner a od tej doby získal niekoľko spoluhráčov z celého sveta vrátane Švajčiarska, Nemecka, Talianska, USA a Ekvádoru. Chris Polus je producentom hry a je možné ho vidieť vo videu Kickstarter Syna Nora zatiaľ čo príbeh a herný dizajnér Ricardo Valenzuela mi poskytol skvelé zázemie v ich projekte a tíme.

Ich súčasné dieťa je Syna NoraAkčná adventúra pre PC, Mac a Linux so zameraním na fyziku v terraformingu a telekinéze. Prostredie sa môže stať vašim únikovým prostriedkom alebo zbraňou. Medzi ďalšie funkcie patrí multiplayer (až 4 co-op s možnosťou siete alebo splitscreen), ako aj spell fusion.


Podľa Ricarda, Syna Nora Vyšiel z jedného z Julianových snov a odtiaľ sa vyvinul. Skorý vývoj z ich informatívnych aktualizácií Dev Diary ukazuje extrémnu transformáciu štýlu a realizmu s príchodom jedného z ich 3-D umelcov, Rubena Buchholza. Pokiaľ ide o príbeh a postavy, majú v úmysle Syna Nora a svet Noshráca zahrnúť „osobné skúsenosti a históriu [ako aj kombináciu kultúrnych presvedčení a rozdielov, ktoré má samotný tím“.

„Každý má v tíme rôzne vplyvy ... Julian miluje westernové RPG… V mojom prípade (Ricardo) milujem akčné dobrodružné hry a puzzle hry…“ Je jasné, že rôzne záujmy v tíme hrajú svoje výhody pri vytváraní nových hier. Je to aj kvôli tejto rôznorodej láske k hrám, o ktorej sa zdá, že tím má vždy zoznam „budúcej produkcie“, ako ho nazýva Ricardo. V súčasnej dobe Ricardo vysvetlil, že existuje mobilná hra založená na fyzike a vesmírna hra na docket.


Je jasné, že je to tím ľudí, ktorí naozaj milujú svoju prácu, ak to môžete nazvať. Aj keď ľudia Štúdiá Stillalive nie sú v procese vývoja, ponoria sa do hry. „… Počas kampane Kickstarter sme hrali Neptune's Pride… zvyčajne máme liga legiend zápasy v noci predtým, ako sa všetci prihlásia. “Na konci dňa je naozaj úžasné počuť, že herné štúdio, aj keď je rôznorodé a široké, sa môže stále správať ako rodina a skutočne si vychutnať videohry za tým, čo sú namiesto toho, aby hľadali. ako iný produkt.

Spýtal som sa, či by mohli poskytnúť nejaké slová múdrosti pre všetkých nových vývojárov hier, ktorých sa naučili, a tu je veľká odpoveď Ricarda:

„Nikdy sa nevzdávajte, ak chcete niečo, choďte na to; Ak to nemôžete získať, pozrite sa na iné prostriedky. Tam je vždy riešenie, stačí myslieť, kde nájsť. Tiež študovať, je tu veľa informácií tam a zadarmo, to vám pomôže, vziať do úvahy skúsenosti iných ľudí, ak je to dobré: reprodukovať, ak je to zlé: vyhnúť sa. Konečne, neexistuje žiadna exaktná veda k veciam, ktoré nie sú presnou vedou. Zlyhanie je normálne, poučíme sa z neho a využijeme ho na úspech. “

Títo chlapci sú naozaj fenomenálne a majú tony, aby herný priemysel. Vyzývam vás, aby ste sa pozrieť na ich Kickstarter a ich blog vidieť, ako Syna Nora pokračuje. Ponúkajú širokú škálu neuveriteľných odmien za ich podporu aj v prípade, že potrebujete nejakú iniciatívu okrem spokojnosti s podporou jedinečnej prichádzajúcej hry. Viem, že pôjdem. Môžete ich tiež nájsť na IndieDB.

návšteva Štúdiá Stillalive„Hlavná stránka, ich Twitter, ich Facebook a ich Kickstarter, aby si prezreli bzučanie!