Opinion & hrubého čreva; MMO na konzolách je dobrý smer

Posted on
Autor: Robert Simon
Dátum Stvorenia: 15 V Júni 2021
Dátum Aktualizácie: 16 November 2024
Anonim
Opinion & hrubého čreva; MMO na konzolách je dobrý smer - Hry
Opinion & hrubého čreva; MMO na konzolách je dobrý smer - Hry

Obsah

Bol som šťastný účastník posledného beta fázy Final Fantasy XIV: Realm Reborn ako mnoho iných duší. Bol som však šťastným príjemcom beta kľúča pre verziu PS3. Mal som len pár hodín hrania pred prerušením skutočných povinností, ale musel som povedať, že som naozaj si užil hrať MMORPG na konzole.


Moje pozorovania

Po prvé, to pomohlo optimalizovali ho pre konzolu, Niektorí ľudia boli znepokojení tým, ako by nespočetné schopnosti fungovali len s niekoľkými tlačidlami na ovládači PS, ale použitie spúšťačov v spojení s d-padom a hlavnými tlačidlami bolo slušne pohodlné. Ako budete hrať, nakoniec sa stane druhou prirodzenosťou.

Po druhé, ak máte počítač, ktorý nedokáže spracovať grafiku ffxiv všetko, čo dobre - je to funkčné v najlepšom, ale zaostáva hardcore - potom PS3 možnosť je skvelá. Bolo to úžasné, že je schopný zipsovať sa bez čakania na to, aby sa postavy alebo prostredia vykreslili a nie je spomalený všetkými rôznymi hráčmi, ktorí sa konglomerujú v rôznych oblastiach mesta. Kým grafika nevyzerá tak dobre, ako by to bolo na počítači s high-end grafickou kartou, stále vyzerajú pekne.


Po tretie, cíti sa ako tempo je oveľa rýchlejšie. Hranie s kontrolórom môže byť to, čo robí, namiesto tradičného MMO znamená, ale je ťažké povedať s istotou. Vyrovnali sme sa rýchlejšie hrať na PS3, ako som robil na počítači (všetky ostatné otázky stranou). Tiež som sa cítil viac angažovaný, ale k tomu mohlo prispieť mnoho premenných.

To bolo len pre Final Fantasy. Myslím, že to hrá Guild Wars 2 by sa dobre hodiť do konzoly, pretože nie ste podal päťdesiat tisíc rôznych schopností v priebehu času. S obmedzeným množstvom schopností by bolo jednoduché priradiť ich rôznym spúšťačom a tlačidlám bez toho, aby ste sa museli obávať neustáleho prepínania. Potom by mohlo byť tlačidlo pre prepínanie zbraní a kombo pre použitie zbraňových schopností.


Čo sa týka iných MMO, optimalizácia konzoly by trvala veľa času. Napríklad, WoW pravdepodobne by to neurobil dobre, pretože nespočetné schopnosti, ktoré získate a s najväčšou pravdepodobnosťou budete používať. Nehovoriac o obrovskom MMO, ktorý by sa nikdy nechcel previesť na konzolu. MMO tradične patria do počítačov, keď majú extrémne detaily, kombinácie, atď. Avšak tie, ktoré prešli zjednodušenou (ale dobre vyrobenou) cestou, môžu rozšíriť svoj trh. A prečo nie? Ak je vaša konzola stále pripojená k internetu, nie je to tak ďaleko.

Takže obhajujem MMO na konzole a počítačoch s diskrétnosťou. Ako vždy, ľudia chcú len kvalitné hry. Dať ľuďom možnosť voľby medzi počítačmi alebo konzolovými verziami je pravdepodobne najlepšia akcia ffxiv, pretože dáva tradicionalistom ich tortu a ich priateľskú konzolu.

Co si myslis? Mali by sa MMO rozšíriť alebo by mali mať k počítačom?