Diskusia o ženách vo videohrách je aktuálnou témou. Ženy, ktoré sú v súčasnosti v odvetví hazardných hier, hovoria o sexizme, ktorému čelia na dennej báze, zatiaľ čo diskusia o rodovej rovnosti zúri internet cez racionálne argumenty a trápne extrémistov zo všetkých strán. Chi Onwurah je poslanec parlamentu za nás Američanov, ktorý vstúpil do diskusie a vyzval na nedostatok žien v oblasti informačných a komunikačných technológií v Spojenom kráľovstve, vrátane videohier, „absolútneho škandálu“.
Onwurah sa domnieva, že je potrebné, aby vláda Spojeného kráľovstva dlhodobo sledovala rovnosť pohlaví v tradične mužských odvetviach informačných technológií, pričom si všimla svoju vlastnú skúsenosť z minulosti a ukázala, že tieto veci sa nedajú spoľahlivo korigovať v danom čase.
Pozícia vlády je - ponúkli veľa teplých slov podpory - ale neveria v zameranie sa na dievčatá. Veria, že vo všeobecnosti povedú k zviditeľneniu IKT, a nie len k dievčatám. Opäť by som povedala, že - s mnohými skúsenosťami v tomto odvetví - tento prístup „rodovej slepoty“ nebude fungovať. Zatiaľ to nefungovalo.
V konečnom dôsledku môže mať pravdu, ale je tiež možné, že v súčasnej diskusii existujú nové faktory, ktoré predtým nemuseli komplikovať záležitosti. Rodová rovnosť je populárny pojem. Diskusia sa zdá byť menej založená na tom, či mať viac žien vo vývoji hier je dobrá vec ako na to, ako ju podporiť.
Skutočná dilema pochádza zo snahy zistiť, ako niečo regulovať, bez toho, aby sa uplatňovala opačná nerovnosť založená na numerickej rovnosti. Dokonca aj keď sa dostane viac žien do herného priemyslu, je legislatíva úspešná, ak to robí, že výhody a náklady priemyslu sú vážené opačným smerom? Rovnosť neznamená len čísla, ale tiež rovnosť príležitostí, ktorá je podstatne zložitejšia na reguláciu.
Veľa šťastia vo Veľkej Británii pri hľadaní riešenia tohto problému, budem rád, že tlieskam a ukážem, akú podporu som schopný, ak to zvládnu.