Obsah
Je to posledný zápas v kultovej sérii a Hideo Kojima urobil všetko, čo bolo v jeho silách, aby to nielen zaistil Metal Gear Solid V: Phantom Pain je majstrovským dielom, ale vytvoriť prvý skutočný titul éry konzoly budúceho generála.
Späť v roku 2014, hráči najprv vzorka ďalšiu kapitolu v príbehu Big Boss v Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, Pri pohľade späť, čo bolo prezentované v Ground Zeroes nebol ani špičkou ľadovca v porovnaní s celkovým rozsahom toho, čo je v ňom Phantom Pain.
Nakoniec Kojima vytvoril úžasné majstrovské dielo s príbehom, na ktorý sa nikdy nezabudne, spolu s nastavením hry, ktoré sa môže stať normou vo vojenských tematických a stealth žánroch pre nadchádzajúce roky.
O deväť rokov neskôr
Deväť rokov potom, čo XOF zaútočila na materskú základňu a vyhladila väčšinu militórií Sans Frontières, Big Boss (tiež známy ako Potrestaný had) sa prebudí zo svojej kómy vo vojenskej nemocnici na Cypre. Niekoľko týždňov po jeho návrate do sveta útočia na vraha, psychika a XOF naraz v nádeji, že ho vezmú von. Big Boss uniká z nemocnice vďaka pomoci záhadného opatrovníka menom Ismael a Revolver Ocelot.
Big Boss a Ocelot prichádzajú do sovietsky obsadeného Afganistanu s úlohou zachrániť Kazuhira Miller. Akonáhle sú všetci traja znovuzjednotení, začnú úlohu prestavať svoju žoldniersku armádu a snažiť sa pomstiť Cipher. Táto snaha zastaviť šifru a túžba po pomste si vezme Snake cez bojiská sovietsky okupovaného Afganistanu a vojnovo roztrhaného regiónu hraníc Zaire-Angola.
Rovnako ako predchádzajúce tituly v seriáli, hráči sú ponorení v príbehu, ktorý ich berie na pátranie po pomste. Ešte raz, Big Boss pôjde hore proti nečestnej galérii nezabudnuteľných darebákov pri stretnutí s postavami, o ktorých budú hráči hovoriť o nadchádzajúcich rokoch.
Príbeh má však niekoľko problémov, pretože je v rozpore s udalosťami, ktoré sa udávali v predchádzajúcich hrách. A to skončilo viac nevyriešenými otázkami. Nakoniec fanúšikovia mali viac otázok ako odpovedí, zatiaľ čo koncepcia hrdinu na darebáka chýba.
Taktické špionážne operácie
Okrem pamätného príbehu a zbierky ikonických postáv, Phantom Pain tiež obsahuje jeden z najlepších herných mechanizmov akejkoľvek hry. To kombinovalo najlepšie herné prvky Had jedlík, Zbrane vlastencova Mier Walker.
Hráči sú hádzaní do prostredia otvoreného sveta, pričom sú nútení používať stealth a svoje obmedzené zdroje na prežitie. Rovnako ako predchádzajúce hry, človek sa musí prispôsobiť prostrediu, aby prekonal nepriateľské sily. Napriek tomu byť varovaní - časom sa nepriateľ prispôsobí taktike hráčov, a začnú prichádzať vybavené silnejším pancierom a nočným videním.
Zároveň musia hráči vybudovať Diamond Dogs zberom prostriedkov a výstroja, náborom dobrovoľníkov a rozširovaním Materskej základne. Čím je armáda žoldnierov lepšia, tým je hráč schopný prekonať mnohé výzvy, s ktorými sa stretávajú.
Majstrovské dielo hier
Jednoduchý prehľad Metal Gear Solid V: Phantom Pain nemohol správne opísať, ako majestátne táto hra naozaj je. V porovnaní s toľkými titulmi v tomto roku, Fallout 4 bude jej jediným predvídateľným súperom o česť byť "Hra roka". Ak ste to ešte neurobili, musíte hrať tento titul, aby ste pochopili, čo je majstrovské dielo pre herné umenie.
S nezabudnuteľným príbehom a hrateľnosťou, ktorá posúva sériu na novú úroveň, Metal Gear Solid V: Phantom Pain je skutočne prvá skutočná hra konzol Next-Gen. Aj keď to môže byť koniec série, Kojima zaistil, že bude koniec, ktorý je pamätný v hernom svete.
Naše hodnotenie 10 Toto je Kojima magnus opus. Recenzované na: Playstation 4 What Our Ratings Mean