Obsah
Toto bude pravdepodobne záležať len na tých, ktorí boli skutočne nažive v 80-tych rokoch, ale je to stále skvelý malý príbeh.
Ak ste to ešte nevedeli, nadchádzajúce Kovová prevodovka Solid V je nastavený v roku 1984. Aby to zodpovedajúci retro vzhľad a dojem, sériový tvorca Hideo Kojima považuje za zavedenie '80s filter. Bol inšpirovaný filmom Rona Howarda, spech, ktorý predstavoval filter 70. rokov pripomínajúci textúru a štýl tejto dekády.
Ako povedal Kojima na Twitteri:
"RUSH" mal veľmi 70 textúru a tón filmu. V skutočnosti sme študovali obraz 80 a vyvinuli "80's filter" pre MGSV ako TPP je umiestnený v roku 1984. CONT
- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_SK) 11. februára 2014Bohužiaľ, filter sa ukázal byť "príliš ťažký" a spomalil výkon hry. "Takže sme to museli vziať von," dokončil Kojima. To je tiež zlé, pretože by som ju rád videl ako možnosť. Potom by to pravdepodobne nebolo apeloval na všetkých a priznajme si to, výkon dobrodružstva je prvoradý.
Retro nefunguje, ak ste stále príliš mladý na to, čo znamená "retro"
Zdá sa, že mnohí vývojári sa snažia vzdať poctu dobrým dňom hier. Stačí sa pozrieť na dostupné tituly na prevzatie; existuje toľko, ktoré boli inšpirované 8-bitovými a 16-bitovými érami. Na tom nie je nič zlého, ale keď sa pokúsite miešať retro s moderným, otvárate úplne novú plechovku červov.