Obsah
- Toto nie je prvýkrát
Systém XBLIG je vlastným vydavateľským ramenom spoločnosti Microsoft. Má nižšiu bariéru vstupu ako systém Xbox Live Arcade. Vývojári v tomto systéme dostávajú svoje platby štvrťročne. Platba by sa mala uskutočniť v posledný pracovný deň daného štvrťroka. V systéme však existuje ustanovenie, v ktorom sa uvádza, že platba sa nepovažuje za oneskorenú až po uplynutí 45 dní od určeného dátumu. Pre 3. štvrťrok bol tento dátum 30. septembra. Používateľ TheKotu na fórach Destructoid uvádza, že: - Nie je to len konzola, ale aj mobilní vývojári
Opäť na fórach Destructoid, ten istý užívateľ TheKotu uvádza, že ho kontaktoval anonymný vývojár aplikácie Windows Phone. TheKotu dôveruje tomuto zdroju, ktorý hovorí, že údaje o predaji a analytike, ktoré im boli odoslané, sú 11 dní dozadu a zhoršujú sa. Zdroj hovorí, že sa očakáva oneskorenie 2 až 3 dni, ale 11 dní je príliš veľa. Vývojári pre mobilné zariadenia dostávajú týždenne platby namiesto štvrťročných platieb.
Spoločnosť Microsoft nezaplatila nezávislým vývojárom žiadne hry v priebehu tretieho štvrťroka 2014. To znamená, že zisk, ktorý devs zvyčajne dostane z akéhokoľvek predaja prostredníctvom trhu hier Xbox Live Indie Games, za mesiace júl až september, im nebol odovzdaný ešte.
Spoločnosť Microsoft sa ospravedlnila:
Uzavreté je oficiálne vyhlásenie a ospravedlnenie od spoločnosti Microsoft v hrách Xbox Live Indie pre problém s platbou v službe Xbox 360 pic.twitter.com/FJJ2hqqffG
- ID @ Xbox (@ID_Xbox) 3. decembra 2014Toto nie je prvýkrát
Systém XBLIG je vlastným vydavateľským ramenom spoločnosti Microsoft. Má nižšiu bariéru vstupu ako systém Xbox Live Arcade. Vývojári v tomto systéme dostávajú svoje platby štvrťročne. Platba by sa mala uskutočniť v posledný pracovný deň daného štvrťroka. V systéme však existuje ustanovenie, v ktorom sa uvádza, že platba sa nepovažuje za oneskorenú až po uplynutí 45 dní od určeného dátumu. Pre 3. štvrťrok bol tento dátum 30. septembra. Používateľ TheKotu na fórach Destructoid uvádza, že:
Predtým sa im podarilo prejsť tento dátum o 7 dní, čo znamená, že od dátumu, kedy mali byť vývojári platení, to bolo 52 dní po uvedenom dátume platby.
Niekoľko vývojárov sa na Twitter, aby vyjadrili svoje nešťastie.
Hry Freeland, tvorcovia Trailer Park King série, hovorí:
Pochopiteľne hry na voľnej nohe nie sú šťastné.
A BootDisk Revolution vývojár krvácať, hovorí:
Nie je to len konzola, ale aj mobilní vývojári
Opäť na fórach Destructoid, ten istý užívateľ TheKotu uvádza, že ho kontaktoval anonymný vývojár aplikácie Windows Phone. TheKotu dôveruje tomuto zdroju, ktorý hovorí, že údaje o predaji a analytike, ktoré im boli odoslané, sú 11 dní dozadu a zhoršujú sa. Zdroj hovorí, že sa očakáva oneskorenie 2 až 3 dni, ale 11 dní je príliš veľa. Vývojári pre mobilné zariadenia dostávajú týždenne platby namiesto štvrťročných platieb.
Spoločnosť Microsoft má v úmysle zaradiť tento problém do dvoch týždňov a nezávislí vývojári dostanú počas tohto obdobia platbu za 3. štvrťrok 2014.