S nástupom ďalšej generácie konzol sa rýchlo blíži, povesť mlyn je v plnom prúde - a tak konzoly giganti, Sony a Microsoft, pracujú na squash je.
Spoločnosť Microsoft potvrdila, že Kinect 2.0 bude mať 10% grafických prostriedkov Xbox One vyhradených. To je potenciálne klinec v rakve pre Microsoft, ako PS4 špecifikácie sú výrazne pôsobivejšie. S ďalším 10% uzamknutým Kinectom ... no, budeme musieť počkať a uvidíme.
Pre spoločnosť Microsoft sa však nestratí všetka nádej, ako vysvetľuje Andrew Goosen:
"Súčasná rezervácia poskytuje silnú izoláciu medzi titulom a systémom a zjednodušuje vývoj hier - silná izolácia znamená, že pracovné zaťaženia systému, ktoré sú variabilné, nenarušia výkonnosť renderovania hry," dodal.
Spoločnosť sa domnieva, že to pomôže zjednodušiť veci pre vývojárov a potenciálne zruší obmedzenie, ako konzola zreje.
„V budúcnosti plánujeme vývojárom otvoriť viac možností prístupu k tomuto rezervačnému času GPU pri zachovaní plnej funkčnosti systému,“ povedal Goossen.
Anonymný zdroj hovoril s Eurogamer a vyjadril obavy, že vývojári by uvoľnenie veľa "sub-1080p" hry čoskoro v vývojovom cykle Xbox One kvôli neustálemu toku Xbox One podrobnosti.