Middle-earth a hrubého čreva; Tieň vojny - Gravewalker obtiažnosť Sprievodca

Posted on
Autor: Judy Howell
Dátum Stvorenia: 26 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 10 Smieť 2024
Anonim
Middle-earth a hrubého čreva; Tieň vojny - Gravewalker obtiažnosť Sprievodca - Hry
Middle-earth a hrubého čreva; Tieň vojny - Gravewalker obtiažnosť Sprievodca - Hry

Obsah

ak Tieň vojny má jednu stálu sťažnosť od hráčov, je to, že ťažkosť je zvyčajne na dolnom konci. To však dáva zmysel v kontexte príbehu.


Ako prsteň s neuveriteľnou silou má Talion len málo výziev, ktoré nemožno úplne zničiť jeho širokým rozsahom zručností, a smrť je len miernym problémom, ktorý niekedy vedie k výhodám.

Tí, ktorí sú unavení z parného valca každý orc Kapitán tam sú dostať čoskoro Vianočný darček! Problémy s Gravewalkerom prišli, aby ste sa dostali na svoje miesto, pričom ste si ich vzali Tieň vojny a v podstate ho zmení na Dark Souls: Middle-earth Edition!

Toto nové nastavenie obtiažnosti bolo práve rozpútané vedľa Outlaw Tribe DLC, aj keď Gravewalker obtiažnosť je k dispozícii pre každého bez ohľadu na to, či ste vyzdvihli sezónu pass, alebo len majú základný zápas.

Tieň vojny Gravewalker Obtiažnosť Zmeny

S Gravewalkerom prichádza množstvo zmien základnej hry, vďaka čomu je všetko od prechádzky cez Nurnen až po obliehanie pevnosti podstatne ťažšie.


Najväčšia stánok s jedlom je, že posledná šanca je vypnutá, čo znamená, že všetky grunty a kapitáni majú v predvolenom nastavení schopnosť No Chance. Avšak, môžete stále získať poslednú šancu výberom upgrade Adamant na odplatu, ktorú budete absolútne potrebovať.

Tu je úplný zoznam ťažkostí a zmien AI Tieň vojnyRežim Gravewalker používateľa:

  • Hráč nedostane žiadnu poslednú šancu
  • Mierne predĺžený čas odtoku
  • Nepriatelia sú vnímavejší, dokážu odhaliť skrytého hráča z diaľky a už nie sú prekvapení.
  • Orkovia získajú viac úrovní, keď zabijú Taliona
  • Orkovia získajú viac úrovní, keď sa pošle smrť
  • Orkovia získajú viac úrovní, keď sa stanú Maniacs kvôli Shaming
  • Viac kapitánov Orc je prítomných v roamingu po svete
  • Nemesis misie majú jednu dobu trvania namiesto troch otočení
  • Červi sú menej frekventovaní, majú omnoho lepšie zmysly a môžu prasknúť bomby pri úteku
  • Všetci nepriatelia riešia viac škôd, najmä gruntov
  • Hráči majú so všetkými zbraňami menšie škody kapitánom
  • Výbuchy Talionu viac poškodia a o niečo menej nepriateľom
  • Kapitáni sa rýchlejšie prispôsobujú útokom hráčov
  • Nepriatelia útočia rýchlejšie a je pravdepodobnejšie, že budú koordinovať útoky
  • Rozzúrení škriatkovia sú ťažšie narušiť
  • Ustupujúci nepriatelia sa prispôsobujú útokom stealth
  • Siege Beasts berú menšie škody zo svojich explodujúcich balíkov munície
  • Nasledovníci krvácajú rýchlejšie
  • Skrátené trvanie stavu Dazed vyvolané strachom a slabosťami
  • Otrava barel alebo použitie Rozptýlenie nákladov Focus

Tieň vojny Gravewalker Obtiažnosť Sprievodca prežitím

So všetkými tými zmenami, ktoré sa hromadia naraz, sa z bodu A do bodu B stáva smrteľný, a to pred tým, než začnete vykonávať misie alebo brániť pevnosť.


Pretože každý iný je nebezpečnejší a Talion je viac špinavý, je toho veľa väčšie zameranie na používanie vašich nasledovníkov ako nárazníka, Prineste si bodyguarda, privolajte svojho grauga alebo caragora, aby ste ovládli nepriateľov, ktorí sú ďaleko od hlavného tela orkov.

Mať orkov na vašej strane ide z "úhľadného" do "požadovaného, ​​aby nezomrel."

Zostať nedetekované tak dlho, ako je to možné, sa stáva kritickým, ale musíte tiež upraviť taktiku celkovo pre každú bojovú situáciu. Kvôli zvýšenému času odtoku je to už nie je životaschopný, aby odčerpával a ovládal nepriateľov počas šialenej bitky, Presunutie sa od hordy je nutnosťou, ale je tu aj veľký problém kvôli motoru hry.

úprimne povedané, Vaším najväčším nepriateľom je kamera alebo uviaznutie na stene keď plánujete vyliezť a dostať sa do bezpečia. Fotoaparát spôsobí vašu smrť častejšie, než proti času v čase, takže budete musieť presunúť boj zblízka do oblastí s lepším celkovým výhľadom a tam, kde ste si istí, že môžete skočiť hore bez toho, aby ste uviazli.

Osobne som sa náhodou vyhýbal v smere, ktorým sa snažím behať po celú dobu kvôli tomu, ako blízko je nastavenie tlačidla - čo tiež vyčerpáva Focus - takže odporúčam otočiť túto zručnosť úplne, pokiaľ to nie je kritické pre váš bojový štýl.

V skoré štádiá hry, zelené drahokamy zachránia život, V strednej až neskorej hre sa s nimi ani neobťažujte, pretože aj tak zomriete v jednom až dvoch hnutiach, takže obnovenie zdravia nezáleží.

Každý, kto má kušu, vás zničí, najmä ak ste hlúpo, aby ste ich rozzúrili, pretože neexistuje žiadny spôsob, ako sa vyhnúť všetkým týmto skrutkám súčasne, takže venovanie pozornosti kapitánovým schopnostiam je absolútne nevyhnutné.

Vždy buďte pripravení zálohy druhého kapitána v absolútne každej danej situácii presne tak, ako sa chystáte získať navrch, a neočakávajte, že Spasiteľ sa objaví tak, ako zomriete skoro tak často ako v základnej hre.

S tými Tieň vojny Gravewalker obtiažnosť tipy a stratégie v mysli, jeho len otázkou pokusu a omylu a prísť na taktiku, ktorá funguje najlepšie pre vás počas boja. Talion bude stále zomierať - opakovane - ale nakoniec môžete udrieť do drážky, kde tieto úmrtia prichádzajú menej často, ak zostanete na stráži, zabijete v dosahu, alebo keď to bude možné, stealth, a proti nemu využite slabé miesta kapitána.

Bude to veľa z tohto uhla kamery, keď bude Talion zavraždený

Potrebujete ešte pomoc s dokončením akejkoľvek inej časti hry? Nezabudnite sa pozrieť na náš úplný zoznam Tieň vojny tu.