Simulátor Blízkeho východu Country Rogue State dokazuje, že je politicky nedôverčivý, ale mechanicky chýba

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Dátum Stvorenia: 20 V Júni 2021
Dátum Aktualizácie: 17 November 2024
Anonim
Simulátor Blízkeho východu Country Rogue State dokazuje, že je politicky nedôverčivý, ale mechanicky chýba - Hry
Simulátor Blízkeho východu Country Rogue State dokazuje, že je politicky nedôverčivý, ale mechanicky chýba - Hry

Obsah

Rogue State, nová národná simulačná hra indie developer Little Red Dog Games, má hráč prevziať kontrolu nad fiktívne krajiny Blízkeho východu s názvom Basenji potom, čo sa objaví z násilnej občianskej vojny. Hráči preberajú úlohu nového vodcu krajiny počas piatich rokov a sú poverení prestavbou Basenji, pričom si zachovávajú rôzne frakcie (fundamentalisti, liberáli, vlastenci a kapitalisti), zahraničné národy a národný parlament. To možno dosiahnuť prijatím určitých politík, budovaním infraštruktúry, plnením požiadaviek poradcov, vytváraním obchodu medzi národmi a účinným riadením kríz.


Na každom kroku má hráč štyri možnosti "pohybu", ktoré im umožňujú volať susedov, prijať novú politiku, nákupnú infraštruktúru alebo vojenské jednotky, zmeniť dane atď. Na konci každého kola nastane udalosť. Touto udalosťou by mohlo byť množstvo vecí: zemetrasenie, zle sa správajúci poradca alebo diskusia o budúcnosti manželstva rovnakého pohlavia v Basenji. Ako hráč reaguje na udalosť má dôsledky na finančnú situáciu ich krajiny a vzťah vodcu s frakciou Basenji, susedmi a zahraničnými krajinami ako sú Spojené štáty a Rusko.

Niekedy sa vyskytnú aj krízové ​​situácie - ako napríklad epidémia choroby alebo povstanie menšinovej populácie Qariffi - ktoré skutočne otestujú hráčovu schopnosť a schopnosť žonglovať konkurenčné frakcie a potreby. Našťastie je hráč sprevádzaný úvodom a prípadnými krízovými situáciami poradcom na obrazovke, ktorý zaručuje, že hráči všetkých úrovní majú nástroje, ktoré potrebujú na úspešnú obnovu Basenji a na konci päťročnej vlády. -Miloval.


Skutočnosť formovania národného štátu

Hneď na začiatku netopierov sú vývojári veľmi paralelne medzi Basenji a Iránom. Občianska vojna v Basenji je priamym dôsledkom utláčateľskej monarchie podporovanej Spojenými štátmi, pričom paralely s iránskou revolúciou z roku 1979, hoci mladší hráči s väčšou pravdepodobnosťou spoja Basenjiho nepokoj s nedávnymi nepokojmi arabských jari a občianskymi vojnami.

Rogue State nevyvoláva žiadnu kritiku americkej angažovanosti na Blízkom východe (veľvyslanec v Basenji dôsledne robí Freudovské výkriky tým, že nahradí „olej“ za podobne znejúce slová a najlepší spôsob, ako upokojiť Američanov, je naozaj tým, že im ponúknu ropu.) skúmanie toho, ako môže byť zásah Západu v regióne prínosný a ekonomický pre zúčastnené štáty. Bašenjiho susedia - štáty, z ktorých každá má tri hry, ponúkajú rozdielne názory na otázky západného imperializmu, porušovania ľudských práv, zásahov OSN a náboženského fundamentalizmu a terorizmu, ktoré poskytujú komplexný pohľad na politiku a ekonomiku na dnešnom Blízkom východe. ,


Ako politický produkt, Rogue State robí vynikajúcu prácu realistickým zobrazovaním dôležitých otázok, ktorým čelia národy Blízkeho východu, ich humanizovaním, pričom uznáva skutočnosť politického potlačovania, terorizmu a diktatúry.

Tento realizmus nie je úplne rozšírený Rogue State's simulácie hrateľnosť, ktorá nevyhnutne zjednodušuje zložitosti, ktoré idú do prevádzky krajiny. Realisticky by bolo veľmi ťažké, povedzme, zmeniť politiku alkoholu v národnom jazyku z úplnej tolerancie na úplný zákaz v priebehu jedného mesiaca, a výsledok takéhoto obratu v politike by urobil viac, než aby si vaši liberáli trochu nešťastné.

Rogue State nie je komplexný simulátor, ktorý by mal demonštrovať vstupy a výstupy vládneho vedenia alebo realisticky kopírovať implementáciu politiky a ako taký by sa mohol ukázať ako zjednodušujúci alebo odvodený pre veteránov žánru. Jeho jednoduchosť však zvyšuje prístupnosť, vďaka čomu je pre hru relatívne jednoduché vyhrať neskúsení hráči na jednoduchom a normálnom režime.


Hrubé rozhranie a animácia

Rogue State je indie hra, a grafika ukázať. Kým hry s nižšou grafikou môže určite byť viac ako stojí za to (myslím Undertale), niektoré z výberov animácie Malého Červeného psa sa zdajú byť zbytočné. Napríklad, vodca je plne animovaná postava, ktorá sa musí pohybovať v miestnosti, aby prešla medzi rôznymi obrazovkami, ako sú fondy politiky a fondy štátnej pokladnice, čím pridáva niekoľko sekúnd zbytočných prestojov medzi ťahmi.

Všetky postavy sú tiež plne vyjadrené; krok, ktorý pridáva do atmosféry realistické akcenty, ale zdá sa, že nie je úplne potrebný pre nízkorozpočtovú produkciu indie. Hra by bola jednoduchšia a atraktívnejšia bez škaredých 3D modelov a plne animovanej chôdze.

V súhrne: neočakávajte, že vás nadchne grafický alebo umelecký štýl tejto hry.

Konečné zobrazenia

Rogue State je určite zaujímavým indickým titulom vo svojej simulácii politiky a tvorby politiky na Blízkom východe a je isté, že sa budú baviť hráči, ktorí sa ho rozhodnú kúpiť. Avšak, jeho drsné herné mechaniky a rozhranie, aby to menej atraktívny titul ako desiatky konkurentov na trhu národa simulácie.

Ak máte záujem o politiku Stredného východu a chcete pomôcť podporiť mladého a sľubného nezávislého vývojára, potom dajte Rogue State vyskúšať. Ale ak ste jednoducho fanúšikom simulačných hier, Rogue State nie je nevyhnutným doplnkom k vašej zbierke.

Naše hodnotenie 6 India simulátor Rogue State robí dobrú prácu zopakovať politickú realitu na Blízkom východe, napriek tomu zostáva pomerne priemerná simulačná hra. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean