Mithrandir Gamer

Posted on
Autor: William Ramirez
Dátum Stvorenia: 17 September 2021
Dátum Aktualizácie: 8 Smieť 2024
Anonim
Third Age: Total War Divide & Conquer V4.5 - Gundabad #1
Video: Third Age: Total War Divide & Conquer V4.5 - Gundabad #1

Mae govannen!


Predpokladám, že musím vybrať východiskový bod pre moje diskusie ... pôjdem s ... ah ... hmm ... čo navrhla jedna mníška, ktorá sa rada otáčala v kopcoch? Ach, áno - začiatok. Brilantná. Prečo som na to nemyslel?

Začiatok mojej lásky k hraniu prišiel vďaka môjmu otcovi. Niektoré z mojich najstarších spomienok sú môj brat, sestra, a ja som preplnený okolo neohrabaného CRT monitora jeho 486 (ktorý bol vypočítaný z hľadiska MEGA Hertz. Leygrefov hrad a Dark Crystal. Nie je to veľa pre interaktívne rozprávanie príbehov, ešte menej, pokiaľ ide o vizuály (veľa hier dokonca nemalo "vizuály" - boli úplne textové), ale hry boli fascinujúce.

Vyzerá to, že jeden zo Silmarils je k dispozícii poklad ... nie je divu, že sa mi táto hra páčila ...

Nakoniec, keď sa začali hrať hry na PC, naše skúsenosti sa rozšírili tak, aby obsahovali nádherné čeľuste (neukladajú ma k tomuto hodnoteniu, ak sa ich pokúsite hrať TERAZ ...) Sierra adventúry: Quest kráľa, hľadanie vesmíru, a Hľadanie slávy. Tieto drahokamy žánru zahŕňali o niečo rozsiahlejšie rozprávky (musíte zbierať násobok Tentokrát poklady, pane Graham!), farebná grafika, muzikál (myslím, že by som ich mohol nazvať "skóre", ale myslím, že pôjdem s ... uh ...) veci, a postupne väčšia schopnosť používať myš v systéme kontroly.


Takže, kráľ Graham, o tej žltačke ... Možno budete musieť dostať do nemocnice ...

Po tom všetkom, že zdravé rodinné dobrodružstvo, bolo najvyšší čas, aby sme sa zapojili naše primárne inštinkty, tak sme sa obrátili na nenapodobiteľné id Software a ich predchodcovia slávy FPS: Wolfenstein 3d a DOOM, v ktorom sme použili arzenálu na kosenie nacistov a démonov.

Myslel som, že ten chlapík je buď šialený, alebo celkom stud ... potom som videl akciu IDDQD. Lamewad.

Vysoká škola priniesla nástupy do žánrov RTS a simulácie, a to vďaka dvom najuznávanejším franšízam hier: Starcraft a Roller Coaster Tycoon. Nikdy som nebol veľmi dobrý v multiplayerovej stránke bývalej, ale hral som cez kampane pôvodného a Brood War viackrát, než som rád povedal - príbeh ma vtiahol, a hrateľnosť bola intuitívna a každý kúsok tak vyvážený ako všetko, čo vydali čarodejníci (nie tak talentovaní ako Istari, samozrejme, ale sprievodcovia) v Blizzarde.


Ach, radosti ovládania mysle. Teraz získať SCV a priatelia pre môj nový tank.

Nasledoval nepríjemný a dosť zdĺhavý prechod z hier 2d na 3d, v ktorých som sa snažil, ale nikdy sa mi to naozaj nepodarilo. Prince of Persia 3d a Maska večnosti (hoci som ich odvtedy dostal do práce). Bol som nútený stať sa konzolovým hráčom, kým som si nemohol dovoliť postaviť si vlastnú hernú výbavu, ale vďačím za nájdenie svojej obľúbenej série (cez Staršie zvitky III: Morrowind a moja afinita k hraniu viacerých hráčov (cez Halo: Combat Evolved) k tomuto netypickému obdobiu mojej hernej kariéry.

Daedric svätyne ... iba útesu pretekár obávaný moc obťažovania vštepí moje srdce viac strach!

Postavil som si vlastnú hernú výbavu ako univerzitu na univerzite a zvyšok, ako sa hovorí, je históriou. Mohol by som stráviť ďalších 5000 po sebe idúcich hodín vymenovaním stoviek hier, ktoré som hral a zaznamenával moje dobrodružstvá, ale myslím, že také veci nechám pre budúce príspevky. Koniec koncov, radšej by som písal do hĺbky o hrách, na ktorých mi naozaj záleží, a hrách, ktoré mi odporučili vy, milí čitatelia.

Namárië.

Mithrandir